帝王脚本超级教材详解 (转自帝王工作室)

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[插件脚本]帝王脚本超级教材详解 (转自帝王工作室)

楼层直达
★丿惔莣丶

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渁臸凊荝嘸渔,亾臸濺荝嘸敵。。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-28 0
什么是config(后面将以CFG代替)?其实就是关于你个人的个性设置,以文件方式存在。里面包括了你在游戏中的设置,以及部分游戏中不能设置的东西。当cs运行前,系统将从CFG中得到游戏初始化信息。CFG中没有任何语句可以提高爆头率,CFG中没有任何语句可以提高你的游戏水平!一些人如果想通过修改CFG,从而达到提高自身游戏水平的,那么在这里我想告诉你的是在正规比赛中是严禁修改CFG的,如果您是真心热爱这个游戏的,请您使用默认CFG并加上您自己习惯的键位设置!

当然有朋友就会问了:“CFG到底是什么呢?”,那么下面让我们来共同认识所谓神秘的CFG。

首先在您cstrike\下找到一个叫CS1.6\cstrike_schinese的文件,以记事本形式打开,您会发现里面出现密密麻麻的一些E文指令,这些就是所谓神秘的CFG命令,下面我将以一个完全默认的CFG为例,一一为您解答。
================================================================================================
影响弹道的重要参数:
ex_interp "0.05" //网络延迟(默认是0.1,在175PT中默认是0.1所以很多脚本会给还原0.1,喜欢点射的设置0.01,扫射的者调0.01)
rate "25000" //服务器下载速度(服务器给客服端的下栽速度。影响弹道的重要参数,默认是25000)
cl_rate      // 客服端上传到服务器的速度    (影响弹道的重要参数,默认是20000)
ex_extrapmax "10"
cl_updaterate "101" //子弹参数,这是弹道参数,一般来说调得越低他的弹道也就越稳
但是你们不要忽略一个问题,调低了你的木仓头会感到很重的感觉!所以合适为好!
cl_cmdrate "101"  //子弹参数(跟前一参数是一样的)
cl_cmdbackup "2"  // 20-ping调2,30-ping调3...
还有一个很少人用到的秘密参数:
cl_dlmax "128"客户端下载最大速率(kbs),默认好象应该是80 (但是我在这里告诉大家的是:AWP最好设置小于80(最好是50那样甩AWP很好,机木仓者大于80(最好是128-168那样扫射也很好)

个人喜好:
cl_crosshair_size "large"  //  准星大小,自动=auto,大=large,中=medium,小=small
cl_crosshair_translucent "1"  //  透明准星
cl_crosshair_color "90 180 0"  //  准星颜色
cl_dynamiccrosshair "0"  //  1为开启动态准星,0为关闭!
cl_corpsestay "1"  //  尸体沉入地面前的时间
====================================================



_cl_autowepswitch "1"自动换出拣到的大木仓(0为不 是)
_snd_mixahead "0.1"左右声道混合度(0.0-1.0)
ati_npatch "0"ATI显卡垂直同步关闭
ati_subdiv "0"也是ATI显卡设置类的,(0、1、2)和ati_npatch一样都是给ATI显卡以最佳运行的命令,如果您不是ATI的显卡的话,请关掉
bgmvolume "1"开启进入游戏后的背景音乐0是关闭
bottomcolor "0"设定玩家人物模型的底部颜色
brightness "0.0"调节图像的亮度
cl_allowdownload "1"允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_allowupload "1"允许用户方上传自己的数据如logo
cl_backspeed "400"后移速度
cl_cmdbackup "2"网络参数方面的,根据你的网络设置,adsl设置为1,宽频或者LAN设置为2
cl_cmdrate "81"控制你整体网路的上下传(本帖最后将为您转载一篇不同网络状况,这些网络参数的推荐设置)
cl_corpsestay "600"游戏里尸体留在地上的时间,单位是秒
cl_crosshair_color "50 250 50"把准星的颜色改变成任何你喜欢的颜色,三个数值所对应的分别是三个基本色R(red红)G(green绿)B(blue蓝)您也可以上网查找你喜欢的RGB色系表,设置您喜欢的颜色
cl_crosshair_size "0"准心的大小,0为自动调整,Small为小,Medium为中,Large为大
cl_crosshair_translucent "1"实心准心,0为透明
cl_dlmax "128"客户端下载最大速率(kbs),默认好象应该是80 - -#
cl_download_ingame "1"是否允许用户方在game中自动下载sever的数据例如:logo,map
cl_dynamiccrosshair "1"动态准心,0为静态
cl_forwardspeed "400"前移速度
cl_himodels "0"禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_idealpitchscale "0.8"??
cl_lc "1"和cs的新的网络技术有关,最好设1(我还没搞东)
cl_logocolor "orange"logo颜色
cl_logofile "lambda"logo式样
cl_lw "1" 是否有武器的动画,1是有,0是无
cl_minmodels "0"不使用统一人物模型
cl_radartype "0"透明雷达
cl_righthand "1"右手持木仓
cl_shadows "0"关闭人物影子
cl_timeout "60"设定连接超时
cl_updaterate "81"上传速度
cl_vsmoothing "0.05"和cl_nosmooth, cl_smoothtime一样为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关,默认cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"关闭天气效果
con_color "255 180 30"字体颜色,同cl_crosshair_color一样可以参照我网络硬盘里的色系表自己设置
console "0.0"控制台
crosshair "0"AWP开镜后没有中间的红点及一些修饰部分
fastsprites "0" 烟雾弹效果真实的 0 一般的 1 粗糙的 2
fps_max "101"fps设置最大值
fps_modem "0.0"玩家设定互联网游戏中的最大FPS值,同样fps_single 玩家设定单人游戏中的最大FPS值
gamma "2.5"游戏画面的灰度
gl_dither "1"开关颜色抖动,对显示速度有一定的提高,但不明显
gl_flipmatrix "0"视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_fog "1"好象是雾化效果类的
gl_monolights "0"开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright "1"视频开关最大亮度模式
gl_polyoffset "-0.001"恢复显示喷图和弹孔,喷图却看不见logo时,在控制台输入这个
hisound "1.0"设定音量最大值
hpk_maxsize "4"在cstrike目录下, 有一个文件叫做custom.hpk , 如果hpk_maxsize参数为0,将不会限制此文件的大小,比如这个文件会保存别人所有的喷图等, 每次CS启动都会装载一次, 如果你设置为4, 那它体积不会大过4MB
hud_capturemouse "1"??
hud_centerid "1"ID显示中间
hud_draw "1"如果设置为0则啥也不显示了,连准星都没了,做CSMV时用
hud_fastswitch "0"设置1时为快速换木仓
hud_saytext_internal "1"hud_saytext_time是设定文字在屏幕上停留的时间,那这个是?
hud_takesshots "0"游戏结束时是否自动截图(比分牌)
joystick "0"是否使用游戏杆
lookspring "0"开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter "0"开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward "1"设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch "0.022"设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side "0.8"设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"设定鼠标偏转时的递增灵敏度
model ""??
MP3FadeTime "2.0"背景音乐持续时间
MP3Volume "0.8"背景音乐实际音量
mp_decals "20"控制血花四溅和墙上的弹孔效果
name "unnamed"设置玩家ID
net_graph "0"??
网速模式"
"关闭" "net_graph 0"
"模式1" "net_graph 1"
"模式2" "net_graph 2"
"模式3" "net_graph 3"
net_graphpos "1"
显示位置"
"左边" "net_graphpos 3"
"中间" "net_graphpos 2"
"右边" "net_graphpos 1"
net_scale "5"??
r_bmodelhighfrac "5.0"模型的highfrac值
s_a3d "0"开关A3D的支持
s_automax_distance "30.0"设定最大距离的音量
s_automin_distance "2.0"设定最小距离的音量
s_bloat "2.0"多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_distance "60"调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler "0.0"0-1
s_eax "0"开关EAX支持
s_leafnum "0"??
s_max_distance "1000.0"声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance "8.0"声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys "200"最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_polykeep "1000000000"??
s_polysize "10000000"??
s_refdelay "4"声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10)
s_refgain "0.4"设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0(0-10)
s_rolloff "1.0"声音卷动开关
s_verbwet "0.25"开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
sensitivity "3"鼠标灵敏度
skin ""??
spec_autodirector_internal "1"开启或者关闭自动切换模式
spec_drawcone_internal "1"在地图总览模式显示你的视角范围
spec_drawnames_internal "1"在玩家标志下显示玩家的名字
spec_drawstatus_internal "1"显示游戏信息(时间,地图名称等)
spec_mode_internal "1"s pec_mode <1-6> [<0-4>] - 设置主显示模式,第二个参数是设置画中画模式。并非所有的组合都有效
主显示模式:
1、锁定跟随 2、自由跟随
3、自由观察 4、第一人称视角
5、地图总览 6、地图锁定跟随
画中画模式:
0、关闭画中画 1、自由跟随
2、第一人称视角 3、地图总览
4、地图跟随
以上命令中 <>,()包括的为必填项,[]包括的为可选项,下同
spec_pip "0"开关画中画功能
suitvolume "0.25"代表HEV音量的设置,1代表最大值,0则是最小值
sv_aim "1"自动瞄准模式
sv_voiceenable "1"服务器设置的允许语音交流的参数
team ""??
topcolor "0"??
viewsize "120"??
voice_enable "1"能够听见别人的语音
voice_forcemicrecord "1"是否强制语音输入采用MIC麦克风录音1是/0否
voice_modenable "1"
voice_scale "1"控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
volume "0.7"实际音量
+mlook用鼠标查看视角
exec userconfig.cfg倒入userconfig.cfg

userconfig.cfg主要是保存玩家的一些个人设置,如果您CFG里的内容经常会被莫名其妙的修改的话,也可以把他写入userconfig.cfg

userconfig.cfg里也可以写入一些有趣实用的脚本,在以后的一系列的如花帮您整理系列中将向大家展示!

ps:命令后面写上??的是俺8会的,希望会的朋友能给讲解一下 ths

下面我再和大家分享一下我所整理的一些常用的与CFG有关的
ex_interp局域网0.01,战网0.1

服务器允许M6 allow_spectators 1

hltv中允许公聊参数chatmode 1

鼠标去加速-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd

mp_playerid
// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
// 0=显示所有人(比赛默认)
// 1=仅显示队友
// 2=不显示

血迹类的violence_hblood 1 violence_hgibs 1

看见打字hud_saytext 1 saytext 1

关闭雷达hideradar
显示雷达drawradar

服务器语音聊天可以禁止:
sv_voiceenable 0

尸体倒下setinfo "ghosts" "0"

重力sv_gravity 800正常

文字购买菜单setinfo "_vgui_menus" "0"

安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。删除steamclient.dll文件

mp_decals 留在墙上的弹痕数量

模拟PING值 fakelage数值

F开关CD:cdrequired
1 是正常
0 是只提示 NOCD OLDCD
-1 关闭 C-D

改服务器的名字hostname ""

AWP开镜后的鼠标速度zoom_sensitivity_ratio 默认的1.2

一键买木仓后子弹是满的:
config参数后面加个primammo
比如bind "KP_PGUP" "awp;primammo"
如果买手木仓满子弹,参数后面则加secammo

雷达不透明cl_radartype 1

自动队伍平衡mp_autoteambalance 1

提高服务器语音质量
sv_voicecodec voice_speex
采用 speex解码
sv_noicequality 5
语音占带宽 15.2

如何改为窗口模式:
在快捷方式中添加后缀
-win 800为以800600的分辨率进行窗口模式游戏 以此类推
想恢复全屏 更改为 -full即可。

服务器显示敌我双方ID mp_playerid "1"

主木仓子弹买满 primammo;
手木仓子弹买满 secammo;
主木仓子弹买一梭子 buyammo1
手木仓子弹买一梭子 buyammo2

在hl.exe或cstrike.exe后面加入下列参数可产生不同用途
-console——预设就有,有这个在game里才能做其它设定
-32bpp——用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping——用数字显示ping
-nojoy——不起动摇捍
-noipx——不使用ipx协议,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize ——XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值
-win——以窗口模式启动CS
-win 640(-win 800)——以指定的分辨率启动窗口模式,640,800分别是指640*480,800*600的分辨率
-full——以全屏方式运行CS并取消窗口模式
-console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值

noforcemaccel – 恢复到桌面鼠标加速度设置,即使用驱动设置的鼠标加速度。在游戏中多数情况下你老鼠的加速度并非是稳定的保持在某一个你设定的值上。当你关闭Windows下的鼠标加速时,这个参数可以使Half-Life不能对你鼠标的加速度进行修正。
  何时使用:当桌面下的鼠标加速度被关闭时,你同时也想关闭游戏中的鼠标加速度。
  noforcemparms – 恢复到桌面下的鼠标按键设置。因为通常情况下你进入Half-Life / CS的时候,你的鼠标设置将自动切换到应用程序模式,同时允许功能键被调整成桌面模式,比如一些高端鼠标所带的侧键。这个参数可以去掉那些功能键的特殊用途。比如鼠标上的某个按键可以允许你打开IE浏览器,但是如果你在比赛里跟别人为了5000刀的奖金拼命的时候,忽然不小心错误按到那个键了,然后弹出一个儿童不宜的网页,估计这种情况是谁也不想见到的。
  何时使用:如果你不想因为自己的一个操作失误而造成灾难性的影响,那么就关闭你所有用不到的功能键,无论那些设置被谁吹的有多神。
  noforcemspd – 使用桌面下的鼠标速度设定。noforcemspd将强制Half-Life使用你在桌面下的鼠标属性里速度的设定。但是,Half-Life还是会以游戏中你所设定的鼠标速度为准,这意味着你在游戏中的鼠标速度的调节是建立在桌面鼠标速度上的。

看HLTV有小地图
开启CS之后调調出控制台 输入spec_pip 1 然后新建游戏,再呼出控制台播放DEMO

sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps

sv_voicequality 5
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用带宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps

HLTV.cfg文件
delay 0 //延迟0秒
slowmotion 1 0 //1是播放速度, 0是慢放比率

在HLTV.cfg文件中这样设置:blockvoice 1
注:blockvoice<0|1> - 是否过滤所有的语音数据。
blockvoice 设成1是把玩家声音去掉

56k
rate 3000
cl_cmdrate 15
cl_updaterate 10
cl_rate 9999
cl_cmdbackup 2

112k
rate 6000
cl_cmdrate 20
cl_updaterate 15
cl_rate 9999
cl_cmdbackup 2

256k
rate 9000
cl_cmdrate 25
cl_updaterate 20
cl_rate 9999
cl_cmdbackup 2

384k
rate 15000
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 25
cl_rate 9999 *OR* 15000
cl_cmdbackup 2

650k
rate 17000
cl_cmdrate 35
cl_updaterate 30
cl_rate 9999 *OR* 17000

768k
rate 20000
cl_cmdrate 40
cl_updaterate 35
cl_rate 9999 *OR* 20000
cl_cmdbackup 2

1MB+
rate 23000
cl_cmdrate 45
cl_updaterate 40
cl_rate 9999 *OR* 23000
cl_cmdbackup 2

当然这些只是众多CFG命令里的一小部分,如果您想知道更多的CFG参数,可以去网上搜索一下,您将了解更多。
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