泡泡堂个人心得②

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泡泡堂个人心得②

楼层直达
≮夫君≯╭ァ

ZxID:2990905

等级: 元帅
原ID:wanmei0001

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-06 0
刷:所谓刷,就是刷一排,任君左,任君右,自杀性小。攻击程度:看什么人使出,下文笔者将介绍刷的各种刷法与刷的技巧。请观注下文。 
此就先省下。。。卖个关子嘿(别扔砖头砸我,,55555好戏在后头,如果后头不让你满意再砸我啊) 


海盗14攻击最重一个连字,其次为一个刷字,攻击篇就讲到这。如有不完全的地方,希望大家提供宝贵意见。 

下面介绍杂乱篇::分为很多种,大家可以慢慢细读, 
零点P只是攻击的一个附带,可以应用于任何V法,或刷法中。 
零点P名为零点,一个P炸的时间为跳动四下,时间约为3.5秒, 
最简单的零点P(之刷法)先放一个P,在其跳动三下半时,或3秒左右时,刷一排上去或下或左右, 
零点P之高级篇: 
这也是刀客的技巧之一,本人经其同意,又结合本人之心德, 
大家玩PP时有没有发现,有时候刷一排PP,同时刷的PP,最后一个竟然不爆,你站在上面却一点危险都没得?什么原因? 
连三V时,如果你在第三V时快要爆时,第六P你连放两个上去,是不是有时候其中有一个PP不爆呢? 
奇怪???????? 
我来给大家解释,刀客跟我说,这也许就是系统的BUG出错,把你最后在零点一秒内放的PP认为是一个实的东西,不当成PP,所以不会炸开,至于是不是,谁都不敢肯定。 
只要你时间把握的准,当你被一群PP围住时,你不防在你身边零点一秒内补上一个PP,也许奇迹会出现。行不行,*个人修为,与熟练程度,这:高手必学,可成为救命绝招。 
挤位: 
别看挤位这不起眼,我想很多人也不注意,可挤位,却是和高手玩关键的一招,特别是与攻击型的高手,攻击型的高手一般都是粘着你打,很难甩掉,如非你有比他更好的网速与速度,否则,一不小心,只有挂的份,但如果你把挤位撑握好了,在他前面,左边,右边,你算准他往哪里跑,就往那先放一个,这样,就会打扰对手的思路,小至分神,大至死,挤位的应用,在于大家多练习,这方面简单但用文笔写抽象,大家可以试着练习。 
秒人: 
秒人的方法很多种,我这所说的和“弋人”所发文章中秒人一样,对于半身位,挤位,抢位,对PP爆炸的时间,智力,都有着相关的经验,很容易自杀,新手务练,先放一PP,一PP炸的时间约为三秒半,等其过了三秒左右,再顺其线,刷一排,或连,这有能有效的控制使对手不敢太于*近你,这也是高手必杀技之一。本人对这项也不精,技术太抽象,不致多讲,重在练习。 
三围: 
听这名字,我想大家也知道了,就是三个PP,*墙壁上有东西加,当对手来加时,迅速的以三个PP围住。看草图: 
0| 
0Y| 
0| (|为墙壁,0为PP Y为人) 
这很简单,重在连的速度快。准。 
梅花: 
跟三围差不多,只不过是四个P,这也是对付卡人的好办法,对付网快的人,建议最好别用梅花,困不住人。草图如下: 

0Y0 

当人做飞机,鸟。或龟,掉下来时,我们如果有足够的速度与PP,可以迅速的围住,对方再怎么也跑不掉,除非对方的网比你快。 
梅花注定:网一定要快,迅速,放位精准,这也是高手必杀绝技之一。 


站位: 
这致关重要的到这才讲,请大家多多包含, 
至于站位,本人也看过很多这方面的文章,所谓完美点,笔者致今没站出来,不知是否有,可否有哪位前辈指点一下,半完美点。还是稍有经验。 
地牢七放钉子,大家不陌生吧,我也不多讲,系统判断一个人是否被PP炸,有人说是2分之一的P过身,就会被炸,也有人说五分之三,等一系列说话。我赞成2分之1这一说法,可惜自己却打翻自己的理论,我选胖墩,为什么我四分之三出来了,还是炸不死偶。偶惊讶。。。。。。。。。。。。。。。 
偏主题了:不好意思。站位,本人也不是很精,以下是引用论坛1+1=3的论坛文章:希望大家不要见意,因为其人的站位文章可以说是精品,本人自认我写出站位没他好,所以引用。希望大家不要介意。 


《由于本人游戏水平和写作水平都十分有限,所以有什么批評的、讚美的、感觸的、建議的、指正的、鼓勵 

的話都请跟贴。谢谢。 
一直想写一篇详细禅述半身位和完美点的文章,可是太懒,再加上以前的认识也不太足。今天网差的不行 

了,没的玩,就发个贴吧。 
首先,这篇文章不适合很新的玩家看,因为有些东西玩的少了可能体会不到。好了,废话少说,进入正题 

。 
基本概念: 
1 半身位:通俗一点讲就是不把自己的身子放在一个格里,确切的说是影子。分左右的半身位,上下的 

半身位,和上下左右的半身位(只有在空旷的图中才能用)。 

2 完美点:半身位的极限称为完美点 ,分左完美点,右完美点,上下完美点和上下左右完美点(最完美 

点,只有在空旷的图中才能用)。 

有些玩家一直不知道完美点是怎么一回事。 
看你站的是不是完美点是要看影子的。每个人物的影子都是一样大小的,是一个椭圆形的。 
(1)。左右完美点。 
可以把这个影子细分一下,那么左右的长度大概是十二格(不一定准确,但一定是偶数) 
当你站在两个格子中间的时候,如果左边五格中间一格右边六格,那你站的是右完美点。如果右边五格中 

间一格左边六格,那你站的是左完美点。 
左右完美点的属性:无论你站的是左完美点还是右完美点,两个格中的(任意一条)纵向水流都是炸不到 

你的,但是区别在于,你站在左完美点放雷,雷就放在左格,站在右完美点放雷,雷就放在右格。可以说左右 

完美点和左右放雷点是吻合的。 
熟练掌握以后你可以做几个试验: 
〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),若这个死胡同在右边,那你先在外面堵一个雷,再走到 

右完美点,吃到道具,再从雷上走出来。若走过右完美点就出不来了。(左侧道理相同)(左右方向吃道具的 

点和放雷点也是吻合的) 
〈2〉放一个雷,走到右完美点再放一个雷,然后可以往左走,从第一个放的雷上走出去。(左侧道理 

相同) 
〈3〉在工厂7中,吃手套和夹子。然后在中间的左中部的坑里放一个夹子,往右走到右半身位,用手 

套扔雷,看看别人怎么杀你。 
(2)。上下完美点。 
可以把这个影子细分一下,那么上下的长度大概是七格(不一定准确,但一定是奇数) 
当你站在两格中间的时候,上面三格,中间一格,下面三格。这就是上下的完美点,在这一点两个格中 

的(任意一条)横向水流都是炸不到你的。。在这个点上放雷,雷是放在上面一格的。你再往下一点,只要你 

的影子还有一点在中间,那么你放的雷就会放在上面一格。上下的站位和放雷点是不吻合的。 
几个试验: 
〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),这个死胡同在下边,你先在外面堵一个雷,再走下去, 

吃到道具,再从雷上走出来。这个比左右的容易,点比较多,不只一个。(上面的是吃不到的,可以自己试验 

一下) 
〈2〉放一个雷,往下走再放一个雷,然后可以往上走,从第一个放的雷上走出去。(上面不可以)。 
(3)。最完美点。 
综合左右完美点和上下完美点就可以找到最完美点。站在这个点上,任何方向单一的水流通过你的身体 

都炸不到你。但是站在这一点上你自己放的雷是能炸到自己的。因为同时有上边和(左边或右边)的水流通过 

你的身体。 
那么有没有自己放雷,原地不动也炸不到自己的点呢?回答是有,我在这里姑且称之为次最完美点。这 

个点就是你站好左右完美点后,纵向移动让你的影子的上边在上下两格的中间线上。现在你放雷是放在上边的 

格里,你原地不动,雷是炸不到你的。在这一点你也可以放一个钉子,然后再放一个雷,雷马上就炸,你却毫 

发无损。(地牢7是做这个实验的好地方,最好先骑个龟,再慢慢找,很容易找到的) 
这是什么道理呢?这是因为泡泡堂中判断一个玩家是否被炸到的标准(我认为的,不一定对)是他的影 

子在水流中的面积是否大于1/2多一点,如果是,那么就被判断为被炸。 
(4)应用。 
有很多新手说半身位没用,我不会站一样杀你。其实不然,你不会站只能打的过菜鸟,稍厉害一点的玩 

家没有不会半身位的,只不过有的没有了解的这么细致罢了。但是也不是说会了半身位就厉害了,这要和其他 

的基本功配合起来一起用,你就发现真的是受用无穷,不会不行。练的熟练的人,一站就是完美点,这样对其 

进攻和防守的速度都是有帮助的,虽然很小,但高手的较量就差在那很小的一点上。 
回身镖的时候用半身位放雷,敌人的反应时间更少,更易被杀(前提的网速好,不然放不出来) 
再有一点就是在障碍物多的地形里走的时候,不要走到十字路口再拐(特别是你的速度很快的时候), 

你只要影子进入十字路口就可以拐了,这时你的人是顺着障碍物滑过去的,可以把你的速度发挥到最大值。 

综上所述,半身位不是万能的,不会半身位是万万不能的。 
半身位是一个细致的技术,初练时作用不大。 
在当你的水平达到一个瓶颈的时候,掌握好了半身位,可以让你有质的提高。 
好了,说了这么多,希望能对那些对半身位有兴趣的朋友起到一定的帮助。 
我在游戏里的用户名是灰色,水平一般,欢迎有空找我玩。骂我直接在这里骂就行了,不要在游戏里骂人。 

最后祝大家玩的开心。 
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欢迎您多多来泡泡堂活跃 ..

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渡.

ZxID:11660838

等级: 大将
 
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-07 0
谢谢诶啊 谢谢  优秀 
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