不只是不增加,而是减少,类似于一个和尚有水喝,两个和尚打水喝。别忘了,防水最终都是要用到角色身上,而不是车,所以他会挑选是宠物防水,还是车防水的问题,假如你加了部件,这个部件也是防水的,那么最终的结果可能就是,他们挑部件的属性来决定你的最终防水效果。于是,你的防水最终就变成十之八九都被水,因为部件的道具属性有时等同于0。因为你不大会遇到一场道具赛里被人水20次以上的情况,而你的某道具属性里可能就是20防1的设定。
我以前也总以为道具属性会叠加,即便不是百分之百,也总应该有一定增加,但最后我发现,不论是跑道具还是挑战,双重道具属性最后带来的都是属性效果的减少,大家如果不信,可以用飞行猪,加酷企鹅和防水部件,然后跑挑战赛,效果绝对的垃圾。