今天我打算讨论一下天使诞生荚的起手。这套没有梅梨莱,我最近几周一直在用它,并更倾向它。 有没有梅梨莱,诞生荚套牌都希望起手有一定价值,所以无论牌表一不一样,Junk诞生荚牌手都可以参考本文的理论。 诞生荚不追求在有限回合内迅速取胜。它的对局时间相对较长,所以你应该计划每一步,这让你保留的起手具备更多的复杂度。但是,有很多诞生荚牌手希望在起手中看到的东西。我会随机产生一些起手,引出今天的议题:诞生荚牌手遇到的常见起手场景。 理想情况:理想情况下的诞生荚起手非常简单:两块地,其中一块能产绿,一个一费产费生物(天堂鸟或者大主教),一个诞生荚。这个起手让你可以二回合诞生荚,让你对任何套牌都不虚。天使诞生荚可以慢慢找那些对当前对局有利的组件,而梅梨莱则可以开始追求组合技。 当然,这样的起手也有问题。主要是对手会尝试干掉你的产费生物。那样的话,你起手剩下的东西要不太差。比如: 树林、无神祭祠,天堂鸟,诞生荚,夺魂红帽客,图恩大天使、醒灵云雀。 现在摩登50%的套牌里都有闪电击,所以天堂鸟有很大几率活不下来。那样的话,这个起手无疑差的要命。即使我抓到了另一块地而且能施放诞生荚,我也没有生物可以夹!所以尽管这个手牌有一些很好的元素,你还是应该考虑调度到六张而不是立刻败给一张闪电击。 诞生荚调度不算太伤,所以你不应该害怕。 树林、蔓生墓园、沼地平野、复苏之音、蔑咒兽、贵族大主教、诞生荚 这个起手可比上个例子好太多了。这个起手宛如神助。如果大主教死于闪电击,你可以用诞生荚夹复苏之音或者蔑咒兽,继续领跑。 “三鸟在起手胜过一地在牌库”: 锐草陲灌丛,帮厨奥夫,突发衰败,诞生荚,天堂鸟,天堂鸟,天堂鸟 这是诞生荚会遭遇很多次的起手,我尝试保留过这样的起手,但多半没能成功,失败来得迅猛而痛苦,你会花很长时间痛斥自己为什么不调度。 这个手牌的问题在哪儿呢?你必须二回合抓到第二块地,假设你先手,地,鸟,过。即使鸟活下来了,如果我们没抓到地,我们也没法出诞生荚,只能再出一鸟。如果天堂鸟没活下来,而我们还没抓到地,那只能再出鸟然后让过。真是又慢又弱。当我们最终三回合出了诞生荚,还不得不开始夹天堂鸟才能带出二曲线。。。 在摩登,这种手牌让你损失的节奏太伤了。当然,如果你抓到了第二块地,那一切就太完美了,我知道这会诱使很多人选择保留。但是,你在这关键一抓抓到地的概率不到50%。我断言如果你二回合没下地,输掉的几率要大于赢的几率。我宁可调度而不是赌博。即使后手你有两抓的机会,但如果你没抓到地,你的对手也会领先很多并有太多对你三个天堂鸟的解,比如闪电击,各种二费去除和无情的三回合电解。[ 此帖被现在与你在2014-08-12 14:25重新编辑 ]