从1级-149级,我经历了侠客基本全部的历程,刚开始不太懂这个游戏,但我花费了比别人多几倍的时间精力金钱去研究侠客这个职业。一直玩到了今天。我曾经写过很多关于侠客的技术帖子,但丝毫没有得到回应,侠客连最基本在增益时间上的改动都得不到KFZ的重视,而有的职业却一而再再而三的增强,原因有很多。第一这些职业玩家众多,占到开发者收入里比较高的比例。第二这些玩家在论坛声势浩大,且能哭能闹。第三。这些职业没有一个屹立的大神来指明职业发展的方向。对于侠客呢?KFZ说:你们可以继续酱油嘛。。
好吧,今天我就在这里和大家辩论下最近增强不断的甲士和侠客之间的强弱对比。
攻击,防御,属性成长 ,攻击技能:甲士有被动加攻击技能,拿钝器还有攻击加成。侠客的雄心在群战中甲士同样可以享受。所以我说在大部分的PK中甲士在同等装备的情况下攻击高于侠客,在攻击技能方面招摇破,贪狼双都不逊色于势如破竹。甲士在力量和根骨方面的成长都略高于侠客。防御上同装备的甲和侠的防御数值侠要差一大块。
防御技能,辅助技能 防御技能,辅助技能上甲士输于侠客,侠客的三花,五气,不坏强于甲士的轩辕,乌龟忍,司怪,河鼓,但所强有限,司怪所能带来的效果和时间是侠客望尘莫及的,河谷的那10来秒可以说是小规模的伤害无敌。司怪和河谷是可以叠加的,而侠客的三花和五气却不能。
治疗技能 侠客的吐纳经常被提起,侠客和医生一样会加血。但到后期看看,2000多1秒的+血意义很大吗?在很多玩家定下不能喝药的单挑中可能还是有优势的,但在群战中这个能保证侠客的生命安全吗?后期带忽视宝石出爆都是1W+的伤害,毒效果都是秒掉2000-3000,请问这个加血的意义何在?在控制这么强的情况下,你有机会给自己加几下?有时间给自己加血还不如逃跑来的实在。
机动性上 甲士远高于侠客。
命中 甲士总说各种命中低,能比侠客还低吗?数据告诉我们,侠客的命中是最低的。什么?侠客有加命中的BUFF?那个准心成长超低,而且是也可以给你+的。
综上所述,甲士比侠客弱吗?我觉得甲士不比侠客弱,只会比侠客强。有人说既然甲士不弱那么为什么那么多人不玩了呢?答案很简单,因为甲士想强就要巨大投入,但性价比低。洛神玩刀去了,布加迪玩方去了。我为什么还在坚持侠客呢?因为我对游戏的追求就是玩一个就把一个职业玩透彻,挖掘这个职业最大的价值。为什么KFZ会数度把甲的技能增强呢而无视侠客增益BUFF的时间要求呢.因为你最差可以酱油嘛,人家甲不能酱油啊。最后说个很搞笑的事,我玩侠客早期,我的队友会喊:再不斩血上限,再不斩旗子,再不斩雄心。经过长时间PK的验证,现在大家只会说:再不斩,雄心。由此可见什么呢?侠客真正的辅助只有雄心,古道。其余的都是装饰性技能,在群战中没有实际意义。3000的血上限?很多人连百分之二十的血上限药都不吃,要这3000有意义?旗子?防御不合格的加那点没用,防御合格的也不差那点。
甲士为什么弱?因为他们爱和刀客比,他们没堆元素抗爱和方士较劲,他们发现欺负弓手也不容易了,他们打不死医生,他们打不动侠客,他们反弹不死异人宝宝了,他们不堆控制抗被魅者戏弄。
这次的改动甲满意吗?甲不满意,我在先前的一个帖子里说了,KFZ总是被论坛喊弱的甲鱼误导,他们喊弱不是要自己抗揍,他们想揍人。
而侠客呢?侠客前路茫茫,我数度都有玩不下去的感受,但我还是坚持到了现在,我想我还会坚持下去,我不会换个职业玩,如果要不玩侠客那就是不玩倩女的那天。侠客已经习惯了忍受,但侠客不会一直忍受。
还有我数度反映侠客技能有问题都没有得到KFZ的重视,连技能的问题都不能正确解决,整体在这里想着拉住这个客户,那个客户,其实结果是你谁都留不住。侠客技能雄心诀有问题,数据有误差,至少是技能描述有误差,误差问题在那里我都给你们指出来了,你们就回复我说工作人员在测试,测试了一周也没动静,你们这叫工作吗?不药而愈经常需要多次使用才能正常解状态,这个问题我也提了好几次了。我也没要求你增强侠客这个技能那个技能,你敢把侠客技能弄正常点吗??我们是酱油,酱油也得是个健康的酱油吧?