《刀塔传奇》骷髅王定位详解 我身上没有肉

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流《刀塔传奇》骷髅王定位详解 我身上没有肉
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

《刀塔传奇》骷髅王定位详解 我身上没有肉

楼层直达
纤纤叶儿

ZxID:11398468

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-08-21 0

今天小编要带给大家的是一个非常强力的刀塔传奇英雄-骷髅王,刀塔传奇骷髅王可以说是大家都非常熟悉的英雄了,比起强力的输出,更好的是那个控制,那么下面就随小编去看看这个刀塔传奇骷髅王定位详解吧! 

  入手:第一章 埋骨场
  第四章 暗夜城门
  第七章 骷髅军旗
  远征,宝箱以及商店.
  入手点评:入手比较容易.对于平民来说升星是一个漫长的过程。入手二星,建议每天都刷,因为骷髅有全队的吸血光环。应该是唯一的,物理队的续航能力靠他的。

  第一篇:属性偏
  先来看看星级成长:
  力量成长1.45,敏捷0.85,智力0.8,总值达到了18.6 。只能说还行,对比其他潮汐和斧王我记得一个是9.8一个是9.6吧。血量会少很多。所以我都不打算叫他肉.名曰:力量型输出,比如神灵这类型的。

  看看属性:
  说属性,血量其实还好,比想象中的可以接受。攻击能力是优越的.护甲也是可以接受的,至于魔抗可以忽略不计,这就是为什么骷髅总是在死亡先知面前献上了它的膝盖,不知道的还以为这是亡灵之间的求婚呢!

  看看装备:

  看看绿色画出来的,都是攻击类型的装备,从蓝+2以后,这类装备占了大多数,反而防御性装备少了很多。
  所以说,说骷髅脆。那是正常的,因为他就根本不是肉,他只是力量型输出,这跟后面将到的定位有很大的关系,先把这个理念转过来,跟我大声念:骷髅不是肉!

  第二篇:技能篇
  一技能:飞锤.提升技能等级x24的伤害.同等级命中.这里的实际伤害呢.应该是一个基础值加上技能等级x24的伤害.这个基础值经过测算是1300.(测算基准是紫色以上)也就是说这个技能实际收益是1300+技能等级x24.眩晕时间一回合(2到3S眩晕).
  其实这个技能伤害并不高,而且是单体,不过有眩晕效果还是很不错的.
  二技能:暴击。提升技能等级x19.2的伤害.范围一排.又是一个很难说的技能.我们也拿基准值算他的实际收益. 基准值在500左右(这个不是很准了只是个平均值)实际收益:攻击+技能等级x19.2+基准值-护甲.值得一提的是,这个技能的暴击很高.前排倒了此技能砍中排那叫一个爽.
  三技能:吸血光环,全队增加吸血等级.6+技能等级x0.3 。到80级可提高吸血等级24.点24具体是个什么值大概就是实际伤害的24%.这是加成的不和其他吸血叠加.所以还是很可观的
  四技能:重生。第二条命.重生后战起的血量为6000+技能等级x300,站起有一定的延迟,大概为4秒左右
  技能释放顺序:普通攻击—暴击—普通攻击—普通攻击—暴击,之后开始循环
  被打断不影响顺序。
  推荐加点:全满

  第三篇:定位篇
  刚才已经明确提出了力量型输出这个定位,那么骷髅的定位就是力量型输出.加上其两条命还有吸血能力.对团队作用还是很大,有的孩子说又两条命可以当肉啊。那么是不是有点浪费资源了?试想一下,骷髅第二条命起来以后对方T已经倒地开始切中排是怎么样强大的输出.所以我的建议是骷髅在二号位置.前面最好有一个输出能力也不弱的力量型输出。没错就是熊猫.我觉得骷髅配熊猫这个组合非常不错.但是不建议在骷髅前面再放一个肉,那样就比骷髅在第一位更加浪费了资源。

  第四篇:推荐篇
  刚才谈到了熊猫加骷髅,再来个核心输出:一姐,或者影魔,个人觉得一姐会好点,有控制,白虎肯定是要的。小黑的加攻击也是必须,那么小编的推荐组合就是:熊猫,骷髅,白虎,小黑,一姐。
&
« 返回列表
发帖 回复