游戏介绍
《阿卡尼亚:哥特王朝4》的游戏背景设定在前作《哥特王朝3:遗弃之神》的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。
游戏背景
“救世英豪4:中古传奇”的故事开始于米尔塔纳南方的一个岛屿村落“斐夏”,新“无名英雄”(主角)是个即将与心爱女友结婚的牧羊人。当他在深入岛屿内陆探险,完成未来岳父给予的考验归来之际,却发现家园已被熊熊烈火所吞噬,内心充满泪水与愤怒的他,只能眼睁睁地望着升起米尔塔纳国王旗帜的凶手们扬帆离去...背负着血海深仇离开了故乡,主角在经历一连串冒险后,渐渐察觉到斐夏的屠村事件并非米尔塔纳暴君单纯的兴之所至,而是隐藏着巨大的阴谋。一股邪恶的势力正蠢蠢欲动,即将对全人类造成威胁...
游戏剧情
在前作《哥特王朝3:遗弃之神》中,故事舞台发生在一处名为“米尔塔纳”(Myrtana)的地方,那时统治米尔塔纳的国王罗拔二世(RhobarII),正面临着与兽人之间的战争,他靠着从一座遥远的克里尼斯岛(IslandofKhorinis)上所开采而来的魔法矿石,让他的军队可以借由魔法之力来抵抗兽人大军的攻击,但他开采矿石的方式却不甚人道且不合理。
他借由一些微不足道的罪名抓了许多百姓到该岛上采矿,最后却因为激起民变。一位无名英雄带领着岛上的无辜百姓推翻了他在克里尼斯岛的统治权,并摧毁了被称作“沉睡者”的古老邪恶力量,打破了包围奴隶营的魔法屏障。
接下来,由于获得睿智而神秘的恶魔召唤师萨达(Xardas)的守护,无名英雄获得了圣器“依诺思之眼”(EyeofInnos),并且出发面对更强大的邪恶势力──一头拥有死亡与毁灭力量的不死龙贝莱亚(Beliar)。
在此同时,由于失去魔法矿石的供应来源,米尔塔纳王国战事变成一面倒,兽人就几乎要达到全面性的胜利了。
当无名英雄来到米尔塔纳时,他所看到的是一片几乎落入兽人手中的土地,仅存的一支反抗军以魔法屏障包围了王国的前首都,并持续地进行反抗。在了解到这场人类与兽人之间的大战不过是依诺思与贝莱亚之间的“游戏”后,无名英雄决定要结束这场战争。
最后,就在萨达法师的协助下,他们终于完成了这项任务。不过在完成此任务后的无名英雄,却选择了与萨达法师离开这个世界前往未知的世界……
在两人离去前往未知土地后,又过了两年,战争的恐惧再度回到了米尔塔纳。一位无名英雄的旧友高恩(Gorn),组织了一支军队对抗托鲁斯(Thorus)所率领的兽人大军,米尔塔纳再次陷入了纷乱之中。而在一场争执以及和萨达的战斗后,无名英雄再度回到了米尔塔纳,并准备统一全土。借由传奇的战斗技巧与对神器法宝的高深知识,他最后成为了统领全米尔塔纳的新国王--罗拔三世,也成为了人类与兽人族的共主。
游戏操作
鼠标左键 攻击
鼠标右键 躲闪
e 动作
f 取出武器,卸下武器
空格 跳跃
w、s、a、d 控制方向
游戏评测
界面
地图和导航系统正如你所期待的那样,菜单也发挥了应有的功能。放射性菜单是个创举,就是杂七杂八的太凌乱了。
图像
PC版本效果非常迷人,但是艺术指导实在是有点差强人意。城镇和森林非常惊艳,值得探索,就是显得有点太呆板了。
音效
音效方面还有待改进,值得提及的地方很多——有些是好的有些则不尽然。音乐很纯正但是给人印象并不深刻,环境音效很生动。
游戏性
虽然作为市场上的领军大作显得有些深度不够或是有些粗糙,《哥特王朝4》仍然是居于硬派和主流RPG之间的优秀作品。它有趣而又不失风格特色。
耐玩性
世界分为了好几个国度——任务也很多,一些隐藏地点和大量可供搜刮的宝物。
游戏截图
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