[size=4][color=#c00000][b]1、龙车等于弱化版牛猫[/b][/color][/size]
三槽、蓝气、速脱vs三槽、蓝气、概率金炸
三槽=三槽
蓝气=蓝气
速脱=一个道具改装位=改装金炸(25~30%概率普炸变金炸)<自带概率金炸(牛猫35~40%概率普炸变金炸)
[size=2][color=#ff0000]回复:加分中的[/color][color=#974806][b]ˉ07e3[/b][/color][color=#ff0000]:我没有说龙车一定要改金炸,我比较的是自带速脱(即节约一个改装位置)和自带金炸的优劣。因为蓝气改装限制,因此1、3位置的改装能选择的方案并不多,如果龙车1、3位置不改金炸,我想不到更好的2个替代改装方案(根据排除法剩下的常规改装无非是盾变加速盾/飞碟盾+毒水/磁铁加速)[/color][/size]
启动、手感、近道能力<牛猫(如果s2没取消,龙车近道缺陷将被放大)
[size=4][color=#002060][b]结论:龙车≈牛猫小弟,替补终究难以撼动之前主流选择[/b][/color][/size]
[size=4][color=#c00000][b]2、巡逻艇VS金鲨[/b][/color][/size]
三槽=三槽
近道、上坡和冲线时,防御普水>中普水100%警灯
平地,防御普水<中普水100%警灯(速度方面警灯的加速能弥补中水拉开的差距,还多出了攻击性)
弱点明显都怕毒水,[strike]遇毒水=航母ht[/strike]。在带宠物有改的日常组队中难以成为主流,适合在个人赛做个混世魔王。
启动、手感、近道能力懒得测(原谅我对这类车的不待见,我有毒水强迫症)
[size=4][color=#002060][b]结论:道具排名中 巡逻艇≈七伤拳版金鲨,预先伤人必先伤己[/b][/color][/size]
[size=4][color=#c00000][b]3、正义≈变异牛猫[/b][/color][/size]
无非两条路——盾车路线和掩护车路线
[b]3.1掩护车路线(推荐)[/b]
我们拿改装金炸的正义和牛猫进行对比:
牛猫(X待定改装+集/高+迅脱):三槽、概率(35~40%)金炸、集/高、迅脱、X待定改装、蓝气、强力启动
正义(X待定改装+集/高+金炸):三槽、概率(25~30%)金炸、集/高、迅脱、X待定改装、概率(≥50%)超级盾
[b]区别就在于——10%金炸、蓝气、强力启动 VS 概率超级盾[/b]
10%金炸≈100次普炸里多了10次金炸≈多了7次炸飞的机会(7次机会还可能被防御)
领跑卡位:10%金炸、蓝气、强力启动>概率(≥50%)超级盾
后追:10%金炸、蓝气、强力启动=概率(≥50%)超级盾
掩护卡位:10%金炸、蓝气、强力启动<概率(≥50%)超级盾
我们不难发现:正义很像牛猫的变异,变异时放弃了领跑特性,换取了更加适合掩护的防御特性,从万金油变得更加纯粹,专注于掩护。
所以只要改装金炸后,剩余两个位置复制牛猫(除速脱之外)两个位置的改装即可
[b]3.2盾车路线(不推荐)[/b]
老实说,我不认为改成存盾(盾变超级盾、飞碟盾……)是一个好选择。
正义系列相对金盾系列有先天的劣势——盾只能防御一次,持续时间短;领跑时加速少,加速变超级盾的自带属性没法发挥。
正义系列相对金盾系列有先天的优势——改装自由度大,能改装金、毒等杀伤性属性
正义模仿天马的结果就是:放弃了自身优势的同时还放大了自身劣势,是东施效颦,还不如老老实实用天马,根本没有撼动原有道具车的格局
[b] ps:大半年前我吹牛猫是好车的时候也是被一堆金鲨党嗤之以鼻的(搞个投票一堆透金鲨的),同样还是让时间来证明3.1和3.2谁更合适吧[/b]
启动、手感、近道能力<牛猫(如果s2没取消,正义近道缺陷将被放大;手感有点轻类似独角兽,不耐撞。)
[b]结论:[/b][size=4][color=#002060][b]正义≈变异牛猫,失之东隅,收之桑榆,s2的取消让其跻身前五之列[/b][/color][/size]
ps:
主动类属性(磁铁、金吸、警灯、毒水、特殊炸弹、磁铁得加速……)越多的车,不同技术/风格/水平下,玩出来的区别越大
被动类属性(盾牌、防水/炸/蚊/魔/地面垃圾、中炸得道具、中水得道具……)越多的车,不同技术/风格/水平下,玩出来的区别越小
总之正义和牛猫一样属于璞玉车,能否成器取决于琢玉之人……
[size=5][color=#ff0000][b][i]愿意讨论的话,请别用加分的方式讨论,加分无法回帖![/i][/b][/color][/size]
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