[table=100%,#ffffff,#000000,3][tr][td][font=宋体][b] 玩CS有那么一段时间了,加上看了不少的录象视频,也总算有那么一点点的体会,下面就CS的比赛地图dust2和aztec说一些简单的战术分析。 一. dust2篇 CT: 作为CT方,有数种阵型可供选择。 2-1-2阵型排列:B点木门外面守两人,A点木门外面守1人,地洞楼梯处守两人。指导思想如下:防守为主线,T方若从B点进攻,必定是四五人从洞口蜂拥而出,B点木门的两名CT队员敬过他们手雷之后不要忙着进入杀敌,正确的做法是集合队员,然后闪光弹开路,冲进B点围剿;T方若是选择经CT基地旁木门冲A点,CT就要从时间经验上来判断,先是梯口的两名队员扔炸弹迎接过来的匪徒,然后找掩体躲藏。T必定专注于放置c4而不会来搜索这两名队员,此时其它地方的CT应该已经得到讯号正向这边赶来,等大家到齐后,就可以进行拆弹行动。T冲A点的话,有可能会使用炸弹定式安装法,即把炸弹安到路中间,全体退回CT基地旁木门附近的小斜坡下面防守。这样的话,CT拆炸弹会有些麻烦,因为T方的AK在这种距离只对AWP有所忌惮,CT要拆弹,必须先清理掉这里的残匪;再一种情况,T走中路,从楼梯那里突破,直接上A点装炸弹。面对这种匪徒,中间A点木门那里的CT应该能透过木门看到里面人头攒动,马上就得通知守梯口的两名队员注意,梯口队员就应当做出相应的动作,扔手雷后或是坚守,或是扔个闪光逃遁。其它地方的队员回防抄后自不必详述。 1-1-3阵型排列:B点木门外面一人持重火力看守,A点木门外仍要留一人作为侦察兵,地洞楼梯处仍然是2人,而在A点爆破点附近安排一名队员。所以这样看来,这种阵型其实叫1-1-2-1更为贴切。这种阵型比212要偏重于A点的防守,因为那边的战线距离T方的距离相对于B点较长,所以就派专人防守在A点。下面再讲解一下这种阵型的指导思想:主要是在A点那边有点变化,其它和212大同小异。当A平台队员发现有T冲过来时,虚晃一木仓就向梯口跑去,同时要通知大家。这时梯口两名队员就上台向T的必经路口大扔罐类物,中间防守A点木门兼侦察的队员可以配备一把AWP,在阻止T方冲上平台时可以起到非常大的作用。 T: 作为T方,本地图除了手木仓局可以采用rush外最好是群体行动,因为这关是DUST系列最经典的一张地图,而dust2地图的特色就在于突出团队精神,不是那种供个人英雄主义发泄的地图。就我个人认为,是以佯攻为主,以虚打实,以实攻虚。指导思想如下:不要一味狂冲,那样在dust2这种地图上会被炸得连灰都找不到,T的打法应该是以尽量吸引CT的注意为主。要完全把CT的动向控制于股掌之间。具体实施起来可以参考下面这套战术:A点木门前面的斜坡上找地方伏下两人待命。爆破手携带炸弹在基地待命。再由两人组成自由试探小队,侦察CT的薄弱环节。可以先由CT基地旁木门这边入手,能突破的话,爆破手马上跟进,三个人向A点突进,另外两人也可以在扔过闪光弹后从中间CT基地旁木门冲出去攻击CT的回防队员;倘若A点木门处的CT防守很严密,不要硬拼。回到基地会合爆破手一起冲向B点,CT发现B点炸弹装好后,必定会火速赶往。中间斜坡上的两名队员这时起的作用就是扰乱敌人的回防节奏,拖延敌人的时间。这种试探CT式的打法,用起来比较稳,不过要求的一点就是队员要能打能退,好汉不吃眼前亏。 二.aztec篇: CT: CT防守战位:先从CT说起,这张地图有两个埋包点,距离并不是很远.所以CT互相支援比较快。再加上CT在守每个区时,都会占据有利的地形,防守起来比较轻松,CT的防守战位有多种防守配合。 ①,2-3防守战位 这个战位是指两名CT在吊桥防守,三名CT防守石桥。先来说防守吊桥的CT。吊桥是一个非常容易防守的地方,因为一次只有一个T从一个口进入吊桥。两名CT采用交叉火力的防守方式,封住这个口,T是很难突破进来的。但防守吊桥的CT最怕的就是T从水下向吊桥扔雷,不是挨炸就是挨晃,所以有的CT喜欢在外面防守吊桥,这样不是不可以,但还是提倡要时刻注意吊桥内的动静,观察一下T的动向。如果没能及时查看到T的动向,T进入吊桥向外冲时,CT并不好防守,很容易遇到同时有多名T一起冲的情况,最后被T杀掉。在这里特别要提的是,当CT再次进入吊桥观察T时,一定要同时进入,进入之前先扔一颗闪雷,以防刚进去就突然与T相遇进行火拼,CT的地形优势就得不到很好地利用了。 [/b][/font][/td][/tr][/table][font=宋体][b]
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[ 此帖被梦在记忆里在2014-09-12 07:46重新编辑 ]