《三国志12》综合攻略

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[游戏攻略]《三国志12》综合攻略

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举报 图酷模式  只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-09-15 0
    


进阶攻略:孟获困难开局攻略
电脑难度:困难
资源:正常
女性:武将
史实:按照史实
如果不按史实,登陆武将会很可观,会简单些。
昏,上传的图片咋这部清楚呢,这个不会弄。



开局:开发秘籍,求贤之道。其余兵带武将全去江州。云南就剩3个。
江州及28000兵。
图片看不清楚这个就不上传了。
进来江州就做2个兵营,2个农厂,1个求贤,其余全市市场。



第3回和:
10000兵带个智力高地去梓潼。8000兵带个政治高地去永安
第4回合
梓潼:1个求贤,2个兵营,1个农田,留2个空地到时候做技法。其余全市场
永安:1个求贤,2个兵营,其余全市场。
用永安的那个武将拜访刘备,
求贤好了就用,用了就马上开发。那多城等着人用呢.........................



第5回合
开局电脑兵不多,江州+梓潼,有28000+的兵,电脑是不会打你的....
马上和刘备结盟,条件用粮,可别用钱了,开始不什么打用不了粮的,钱要用呢,开局是占城再占城。。
大概20000+的粮条件就会结盟,及永安这个商业城市高枕无忧。
剩下就注意江州+梓潼。
后面是蛋疼的时候,求贤,召人,等兵,开发再开发,升级在升级,
云南留一个智力稍微高点点的留那登人,有人就向上面掉,注意技法的开发,优先那个招兵的和攻城器械,好了就做个攻城车
差不多的时候就准备解决成都,看哪成都政治高就留口水。。。
看江州+梓潼的兵情况,如果不躲,就和上面的张鲁结盟,条件同样是粮,钱不好赚......
有车好打成都啊,成都城墙很扯淡,兵少基本是打不下了
成都打下来了,里统一全国接近了50%....



成都打发,图没截住,截了也显示不清楚。。。
注意。从梓潼打,别从江州打。路线不一样,地图也不一样,从梓潼打很好打,没截图,找个图说下
你2个城市打6个+4个就10个部队,留5个站桥那,其余全向右边上去,等右边快过右上角的那个桥,对方还没来兵,适当在调几个过去,一直没来兵打你基地的话,右上角站桥上,用左边的兵去打那个门,这时候电脑基本会带兵来墙上大,右边就来坐下角堵路口,俘虏武将,电脑就5个,我当时直接俘虏5个,基本没费什么兵就打下来了.
打下来后,我是和韩玄结盟了,准备打刘备了,刘备兵太猛了,我就用人压死之,这是城多得好处啊,结盟就可以全兵力的大啊,结果韩玄把那个2个灭了,和刘备结盟结束还有8个回合(我结盟了2次),等哦等哦,结果刘备边上2个城加起了20W兵......
然后打之..................



结果刘备灭之,武将全收了,后面就没挑战了,就没玩,
这游戏越到后期越没意思,
城多压死人,前提武将要够啊.....
英雄集结,人多,所以开局即可先占城再说...
开局2个城市相连比电脑少些兵,它也不会来打你的...
刘备,曹操,孙权。。。玩起了就别说了......



本作因四围培养非常容易,所以四围当中相差不大的基本没有明显优势,如武力97的关羽和武力94的颜良。
武将战法与能力结合得出以下武将得到明显平反的有:
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1,刘备:统率81 武力77 智力78 政治80
战法:义勇兵(提升范围内友军攻击,防御,回复伤兵)
特技2:神速
这四围让人无语还有那垃圾一样的特技2,没有任何亮点,统武智也就罢了,政治居然也才80这有点让人太接受不了,一个占有“人和”的君主竟然政治不如刘焉...等一下难道这一作刘备又悲剧了?NO,看过战法后就会对大耳彻底改观。“义勇兵”别的不说就光说能回复伤病一样就足以笑傲江湖,六队人马以占领四个采集点为例,战法消耗8点技能点,每次回复大概在6千人可能更多,一次战斗时间900秒全用的话可以用到10次以上...试想6万人以上的回复这对战局的影响有多大!!!加上刘备本身不高不低的四围...可以说无论任何战役只要有刘备必定出战。实用性满分,适用性满分。本作让一直不温不火的刘备彻底的大火了一把。成为三国志12里最强人选之一!
至于刘备的演义评语很多不一一列举了,如果看正史的话蜀国综合最强的人应该就是刘备了。
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2.颜良:统率88 武力94 智力21 政治23
战法:大打击 (对范围敌军造成武力差伤害)消耗7点
特技2:豪杰 一骑 攻城
从统率 武力两方面看颜良并不十分出彩,综合来看只能算是一流武将,远不到超级武将的行列。但他出彩的地方在于战法为“大打击”。这个技能的效果十分强悍,比之本作顶尖8点战法“人中吕布”而言大打击的效果仅为不能使敌动摇,效果已经十分难得,再配合特技2的豪杰 一骑 攻城,实在锐不可当。
起始武力94后期带兵数量过2w一次战法屠杀多支部队近万人或者更多都有可能。缺点是本身智力太低下基本是张飞之流碰到有智力打击战法的武将比较吃亏,所以不如下面要提到的徐晃。
个人认为颜良武力还应该提高,武力97或者96比较合适。
演义评价:“颜良真勇将也”“若得云长,似颜良、文丑复生”
斩耿武,三合杀宋宪,一合杀魏续,二十合败徐晃,连日败曹营诸将极多曹营无人是其对手(此时包括许褚在内)
死于关羽之手“河北军如波开浪裂,关公径奔颜良。颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。”可见颜良死的很是冤枉,如若和关公相斗应该不分上下。
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3.徐晃:统率91 武力90 智力78 政治48
战法:大打击 (对范围敌军造成武力差伤害)消耗7点
特技2:豪杰 一骑 神速 攻城
除去政治(此项战斗无用处)徐晃足以媲美魏国张辽,高于夏侯惇,夏侯渊,典韦,许褚众将。徐晃战法为“大打击”(同颜良)而张辽战法为“强袭”。
而从战法上看91+90+78的大打击明显优于95+92+78的强袭。
本作说徐晃是魏国第一武将没有问题。智力78很好的弥补了颜良智力上的缺陷,无论攻防都更有优势。
本作徐晃真正的得以翻身,强大三围配上特技和战法,实力跻身超一流武将。
演义评价:“徐晃之勇,世之罕有,周亚夫之风”
擒陈宫,一合斩李乐,一合斩崔勇,使韩猛抵敌不住,数合斩汪昭,擒审配,斩彭安,使刘封敌不住,五十余合平许褚。
在演义看徐晃出战数量仅次于许褚,远远高于其他曹营将领,可以说明曹操相当器重徐晃的。
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4.孙坚:统率94 武力90 智力79 政治73
战法:全军猛攻(范围提升友军攻击与破坏力)
特技2:豪杰 一骑 神速 水练
强大四围,配合十分给力的战法和特技,孙坚相当给力。在东吴将领中综合能力应该仅次于周瑜。“全军猛攻”战法只有四人拥有分别是:郭嘉,孙策,董卓,杜预。可见这个7点战法必定很强,孙策华丽的统智配以这个攻城,打仗两相宜的群体战法只能用强来解释了。同样拥有此战法的郭嘉虽然智力高达96,实用战法效果与时间比孙坚都要高,但武力实在太低,所以只适合后期大规模作战。而孙坚则没有这一顾虑,无论前期后期,无论单兵还是大兵团孙坚都无往不利。实为全军猛攻第一人。
演义评价:“英雄冠世,刚勇绝伦”“江东猛虎”
东吴奠基人,夺朔杀赵弘,单骑冲阵。
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5.田丰:统率72 武力29 智力93 政治87
战法:虚诱掩杀(降低范围内敌军攻击力,并嘲讽敌军)
特技2:攻城 冷静 军师 鬼谋
本代田丰彻底崛起,直逼贾诩一流。战法“虚诱掩杀”拥有者:司马昭,贾诩,田丰,王异。而真正能发挥出这个战法威力的只有贾诩和田丰。比之上一代智力93却没有技能的田丰可以说是翻天覆地的进化。本来嘛田丰身为河北袁绍手下第一大谋士竟然没有技能!这是不是太囧了点。虚诱掩杀这个战法其实在我看来是三国志12为数不多能称之为计谋的战法,因为无论是降低敌方攻击力,还是嘲讽敌军都具有战略意义。特别在攻城战中的表现更是抢眼,结合虚诱掩杀可以搭配出很多种打法。田丰凭借此技能正式跨入超一流谋士行列。
以上五人应该为平反五人
提名:李儒,董卓,陈登
不符合武将排行榜:
1.文鸯:统率76 武力91 智力65 政治32
战法:大打击
特技2:豪杰 一骑
至于为什么要把文鸯放在这个榜单第一的位置,因为实在不明白为什么三国志系列一直把文鸯武力设置的这么低下,只有91,低于魏延,夏侯之流,真是匪夷所思。虽然战法是很不错的“大打击”但是起始统率76,武力91的设定让他实用性上比不上徐晃,颜良。而看文鸯书中表现武力明显是高于徐晃,应该和颜良在伯仲之间。文鸯实为三国志游戏最大遗珠。
评价:“勇不可当” “万夫不当之勇”“昔日当阳喝断桥,张飞从此显英豪。乐嘉城内应无敌,又见文鸯胆气高”“魏寨中左冲右突,到处径过,人莫敢当。有相拒者,木仓搠鞭打,死者无数。鸯只望父亲到为外应,并不见到,数番杀至中军”
“背后数百员魏将,抖擞神威,骤马追来,将至乐嘉桥,看看追上,鸯忽然勒回马,大喝一声,冲入魏将队中来,钢鞭起处,魏将纷纷落马,各各倒退。鸯又缓缓而行。魏将又聚在一处,惊讶曰“此一人尚敢退我等之众,可再造追之!”遂并力复来追赶。文鸯行到乐嘉桥边,见魏将又来追赶,鸯大怒曰“鼠辈何故不惜命也!”提鞭骤马,杀入魏将丛中,鞭起处,数人落马,鸯乃缓辔而去。魏将连追四五番,皆被文鸯杀退。”
这种无敌的表现...唉
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2.甘宁: 统率93 武力 94 智力76 政治18
战法:猛攻(自身破坏,攻击上升)
特技2:豪杰 一骑 水练
乍一看甘宁属性十分优秀,统率93,武力94综合高达187 智力也达到了猛将一流的76,应该算是超一流属性,但是战法“猛攻”实在是降低了甘宁身为吴国第一猛将的价值。这个4点战法不要说不及全体光环类战法,距离第一流的猛将单体战法都尚有段差距...吴国武将看来真是没人了....
评语:“百翎直贯曹瞒寨,尽说甘宁虎将才”“云长不敢渡,曹操镇常忧"
"孟德有张辽,孤有甘兴霸,足以相敌也" 创造了百骑创营不损一兵的神话。
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3.赵云:统率96 武力96 智力77 政治65
战法:单骑驱(提升自身攻击 防御 机动)
特技2:豪杰 一骑 神速 冷静
又是一个四围综合十分突出的优秀武将,统率更是达到了历史最高点的96 武力96 智力77 就连政治都有65足以说明子龙的出色。战法为5点的单骑驱,似乎也还不错。但总体来看此战法还是不足一突出赵云在演义中的能力。早有说法:一吕二马三典韦,四关五赵六张飞的说法(虽然被篡改成了一吕二赵)。足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行 万人敌 。
子龙演义里描写的地方太多了..不一一举例了...
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4.黄忠:统率90 武力93 智力65 政治52
战法:老当益壮(长时间上升自己的战斗力)
特技2:豪杰 一骑 神速 远射
老黄忠武统一共183,还不错。但是坑爹的是这个战法“老当益壮”这个是什么垃圾技能!有此技能的有黄忠,严颜,黄盖。怎么看也不觉得黄忠会于另外两老并列吧。在演义里黄忠武勇绝对有实力进入前10名属于一流名将,最后竟然给配了个二流武将的战法!光荣太不敬老爱老了!
评语:“湘南将佐之领袖” “万夫不当之勇” “冠勇三军”
战关羽100合不分胜负 黄忠,名不虚传,斗一百合,全无破绽.来日必用拖刀计,背砍赢之
出场时已经有59岁了,武力尚可和关羽大战百合不分胜负...难道只配得上一个“老当益壮”?
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5.文丑:统率89 武力93 智力47 政治34
战法:突破(提升自身攻击,破坏,机动)
特技2:豪杰 一骑 攻城
颜良,文丑并称雄,不知道为啥光荣本代如此厚待颜良而轻文丑。无论从统率 武力 智力 都体现不出来文丑河北名将的气概,特别武力只有93,让人囧到爆...战法还是一个4点突破。相对于演义的文丑可以说是弱化的可以了...
评语:“勇冠三军” “非汝不能报颜良之仇也”
独败公孙瓒手下四名健将。体力耗损严重情况下5,6十合平赵云,射张辽三十余合退徐晃。
武勇如此竟然只有93配突破...
提名者:马超 高顺
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最神奇名单:
诸葛尚:统率无 武力无 智力无 政治无
战法:无
特技2:无
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评语:“博览兵书,多习武艺”
匹马单木仓,抖擞精神,战退帅纂、邓忠。
邓忠武勇高于姜维。可见诸葛尚的武力了。
这样的武将在三国志12里竟然没有!!
韩猛同诸葛尚。身为河北四梁一柱中的一柱(评书演义)三国志12竟然没有出场!

说实话光荣系列的产品一直是很中意的 从最初的三国英杰传系列 三国志系列 太阁系列 航海系列 信长系列都是我的最爱,除信长系列通关后不会再玩以外,其他系列经常翻出来再玩
三国12出来以后真是激动了一把,不过真的很让人失望,可玩性差了许多,比11差远了
个人玩三国志系列一直贯彻一个原则,只选最高难度,绝不修改,只中意曹操,最喜欢的剧本就是190年反董卓
废话唠完,分享下12的一些心得
刚入手确实花了些时间,尤其战争方面刚开始根本无从入手,必定惨败,和以前的差别太大,无法适应,经过摸索给以下建议
1、人才非常重要,无论什么武将,到中期城市里面在升满的建筑里面无法放满武将是很郁闷的事,垃圾武将放在建筑里面比不放武将也要提高许多产量。
2、技法方面,政略技法前期除交涉术和兵器制造先不升外,其他各升1级,屯田升一级就够了,兵器可以偷到也可以占领其他城池得到,不需要花时间在那上面,我主要侧重于升岁入改善和建筑术,这2个对建设和钱粮方面用处颇大,我一直钱多粮多的关键就在这2技能,医疗术在开始打仗以后开始专心升满,有了满级医疗术,战争期间我都没去兵营城市调兵到主战场,光得到的伤病就足够打仗还有多了。
战法方面,曹操主要骑兵居多,弓兵也不错(前期没有投石的时候我用骑兵带冲车,有了投石用弓兵带投石,打仗基本上已经没有乐趣了),我主要先升级骑兵的三项和弓兵的攻击和射程,弓兵防御就无所谓了,先升一点就够了 毕竟弓兵一直安排在后方使用。木仓兵我没升。
3、建筑方面:开局没有安全后方城市的时候,根据城市不同特性来安排,商业城市造4个或以上市场、一个农田,2个兵营,农业城市反之,大都市2市场1农田4兵营以上,根据城市特性升级建筑,其他建筑就别升级,以后要拆掉重建的,比如商业城市农场和兵营就别升级了。每个城市必备建筑:求贤所和巡查所(中期起全部升满)找人找宝物都靠他(每年都会出新武将,而且可以找到很多宝物,求贤所一定要放有技能的人进去),而且声望也靠他,我每个城市都必建升满的建筑。
技法所一定要升满,这样可以节省很多钱,而且技法所所在城市要留好专职升技法的将领,技法升级不要停。
4、战争方面:个人一向不喜欢同盟,只要在交界城市安置好4个弓兵将领和相应数量的兵(根据周边城市的兵量自己衡量),电脑不会来攻打你。然后自己选择特技牛逼的6个战斗将领就可以开始统一霸业了,我选了曹操、徐晃、夏侯、郭嘉、(纯个人喜好,用处其实不大)、太史慈(拥汉帝时在洛阳自动加入)、和其他,中期用了吕布、黄忠、组搜(会火技的2个,名字不会打),最重要的是技法最好是全部队属性的,不要是只加自己个人的,当然个人喜好更重要。
前期攻城没有攻城装备的时候稍微用点技巧,中期有了冲车投石就没有任何挑战性了,但切记一条,如果打兵力和将领比较牛逼的城池的时候一定要带上后备兵,以防不测。
战争秘策那些什么无策之类的当时我看人家攻略说非常有用,说实在的我现在基本上不去研究了,攻城刚开始按自动,占领了营地以后改成手动,直接冲过去攻城,放武将特技就OK了 战争速度我调成了最快,打个城非常简单。
为拥有更多武将要注意战争场面,其他势力最后一个城池一定要自己攻下,那样城里的绝大多数武将攻下以后都会归顺你的,可以立马建设新城,唯独马超一家到现在都不归降,
战争期间基本上兵都用不完了,打下一个城对方的伤兵也有部分归你所有,看到对方城市伤兵比较多的时候不要犹豫立刻去攻,可以赚很多士兵过来。
5、前期经验:第一个城陈留开局要有2个求贤所,2兵营1农场1巡查其他市场,然后立马派用不上的武将去占领许昌,许昌建设4兵营2技法1农场2市场2求贤1巡查,前期人才最重要,别让其他势力抢了。许昌有郭嘉和那个谁(不会打),人才最重要,但先不要研究求贤之策,那样曹操就不在了,很难招人,等2轮智力高的人招到后再研究求贤,前期只要这2个城(剧情会将洛阳和阜阳给你),陈留不要升级农场和兵营,许昌不要升级市场和农场,建设技法所升级技法,秘策保证求贤随时都要有,人才忠诚方面用求财和升官倒腾着用。等到剧情到了你有4个城以后开始往袁绍方向发展,打完上面的城市以后再往马腾方面发展,然后再往刘焉方向,这样可以保证自己拥有足够的后方城市,开始根据城市不同特性建设升级建筑。
6、人才忠诚方面,求财之策和升官倒腾是必须使用的,到了拥立汉帝时一定要全免职,武将忠诚会加满的,以后封公、王和皇帝的时候也是一样,系统提示武将要加薪的时候必须要加(我到目前为止就加过一次)
玩了几天三国12比较熟悉也有些经验也一起分享下。
首先说开局,将是最重要的。例如讨伐董卓的刘备,强烈建议开始直接造2求贤并且升级,老大带上小弟去研究求贤。别小看刘备78的智力挖人找人只比100智力的诸葛差不多,升到80智力就该和100智力的诸葛一样了。这点可以充分利用,在三顾中直接抓驷马(只要曹操没登用就肯定能抓到)。
前几个剧本中个人感觉最重要的是宛,或许你会认为我是为了黄忠。其实不是为了李严(大打击弓兵)夏侯尚弄不到,在三顾刘备的时候被夏侯尚搞的蛮尴尬的。
武力85打很多废将非常好用,尤其是前期欺负电脑死守城门的情况。拿骑兵拆城勾引(跑的快),电脑把兵上城后,连续放3个大打击接着撤(要多等一下)。电脑是会把所有队都派出来平均分配,如果10队加起来2W兵,3个大打击过后,你可以安心笑了,电脑顶多加起来7000兵(和武力有关好好培养哦~)在来次就能破城。
感觉能克制这技能的暂时只发现义勇军。三顾刘备就靠这个顶下来的。
而在守城时除非只能死守,例如你只有2队别人比你多很多,靠城门顶。其他时候建议主动冲出去打。
死守城门会导致指挥力下降会有很多不安定因素。
为了更好的说明,就以上级高讨三顾刘备为例。


造双求贤以便更好的抓人。



开局研究求贤,记得千万别给徐大人安排任务,他下回合就会发生事件跑人。



求贤让刘备上记得开随即,如果你身边其他势力探索出来未登用,你使用随即登用,那么到你的回合就很有可能把该人登用掉。



用这办法可以在下回合直接冲刘表手中抢马良。同样在讨伐董卓的剧本中,如果刘备随即抢人,那么赵云一出来就会是你的。





这剧本里居然能抓驷马,诸葛去抓他的好基友居然有30%几率(3级求贤,刘备20%、诸葛30%)
这个世界太可怕了~
下面是野战



1W5Q打6W7Q虽然有刘表的增援不过大家都懂的靠不住。死守城门肯定守不住,主动冲出去抓落单的杀。



出门在隔壁小树林里抓到曹仁



果断送他走



家里情况一堆人刚到城门口。



主力在隔壁小树林内和别人分兵作战呢。



击溃后迅速回救城门



赶到的时候刘表的雄师万人已经下城了。。城门差点就要开,话说开了才好。。
现在刘表的兵不出来了。



城门口的剿灭战快打完了。



剿灭完成顺势反击



一路上义勇军不断大家都明白的,指挥必须抢呀。不冲出去抢指挥,怎么行。



曹操被打崩溃,撤退了。



战斗结果很好看,曹大人你还敢来吗?(义勇军真的是这版本最强技能了,其次就是范围技能例如大打击之类的)



好基友抓来了。
剧情触发前别忘了拆家



具体方法是先建造一个在取消掉~



看都变成空地了吧。什么都不给曹丞相留。



刚搬家。孙权就来次见面礼这是必须的!



先冲出去看视野看怎么跑的。吕蒙的弓落单到一边了。



果断先把吕蒙吃掉



接着在回救家中,先把后面守营的弓灭了。



这什么情况周泰对2爷有兴趣?



家里局面虐混乱,反正一边在打城门的一边在打后面的,大家互相打吧。



截图的时候没暂停= =切回去的时候皇叔和关平被射回去了。算了没事,希望大家看懂就行。
下面就是走剧情模式~,最后别忘把下面4城全吃了.有黄忠有反骨还有蒋婉呢

这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?
这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?
①统帅:
直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
【特殊】
数值大于90后,战斗开始部队机动力上升
数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍
②武力:
直接影响特殊攻击的威力
影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
影响在巡查局里名声的提升幅度
【特殊】
数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)
数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
【关于“特殊攻击”的发生】:
只有克制对方的兵种时
才有概率发生特殊攻击
弓 克制 木仓(可发动猛射)
木仓 克制 骑(可发动奋迅)
骑 克制 弓(可发动突击)
注:
假若角色有特技“豪杰”则可对属性相同部队发动特殊攻击,如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、木仓兵对木仓兵
还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】
同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】
【关于“一骑讨”】:
持有“一骑”特技的武将可触发
对战时由两方的武力差决定优势
天克制地、地克制人、人克制天
相同则为比数值大小来决定杀伤
相同牌面可“多选”,数值可叠加
“必杀”为牌数值翻倍,这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀
“反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击,强对弱反击效果就很糟糕

③智力
直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
【特殊】
数值大于90后,战斗开始时视野增加
数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)
④政治
直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
影响外交的交涉成功率
【特殊】
数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)
数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件(你懂的......)

独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。
本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。
1、汉室复兴
代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升
(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)




【《三国志12》214公孙恭完败蓸操不外交上级图文攻略】




家全农田,开局速度 名带5000兵力,大本9000?
电脑一般会有两种方案来守。
一种是偷大本一种是守家。
守家很好办,因为都是骑兵,放心就可以破门,骑兵当T开减速,二弓上城楼可以很轻松射爆他。
这种打法就不在详细介绍。
重点来说一下第二个,电脑偷本。



速度抢战二个采配,等蓸杉。



9000的兵的大本还是顶得住三波骑兵来攻,第一波的时候,我方骑不要上去,最好上去一下骗技能。
二弓开加攻,快射死后,一定要用骑兵完全追杀到,操作很关系如果灭不了让他回去的话,就重来吧。
蓸杉抓了后,抓其它两个骑没有 压力。



上面是走人的图,呵呵,骑走位非常关键!







弱爆了,1980,呵呵,只能出一支部队,这一战他只会派7000兵的那个MM来,而不会派4个1000的将,很容易就把他们抓到了。









打完后,派论直去北平登录田寿。
然后,北平出兵,兵力分配如下图



3弓 1骑兵力不足9000,面对电脑11000+的木仓兵,电脑还是会全军打过来。
这一战也不说了,三弓全克三木仓,骑兵做好保大本和抓人的任务就行了!





打完后又抓得二人,将干可以用来换+寿命的宝物(让田寿活久一点吧)
下城后,竟然发现,普阳没人守,此时不下,更待何时?



5城+6俘 47000+的兵力(不知道伤兵都算了没有 )四分天下开局已定,发几张图吧! 半个小时的游戏,发个战报都用了我2个小时,真心伤不起!
希望大家,支持顶顶,不然我还不如用这二小时玩游戏,划得来!









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DB+25 2014-09-15

   ˆˆ韶华包包﹤﹤﹤﹤

             
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