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dota2 6.82更新日志

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qbgt131101

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-09-25 0
1.基础改动:
  温泉现在处于更高的地面
  温泉视野增加,从1400 加至1800
  温泉的攻击范围从1100增加至1200
  温泉真视范围从900 增加至1200
  重做了roshan附近的地形
  重做了 天灾下路周围的地形
  重做了 近卫上路一塔附近地形
  重做 天灾下路2塔周围地形。
  天灾下路2塔 稍微进行位移
  下路的地精野店北方增加了天可选的逃生路线。
  天灾下路一塔增加了条可选的逃生路线。
  在天灾下路2他 增加一个眼位。
  在近卫上路2他增加一个眼位
  在roshan与天灾下路之间增加了一个眼位。
  天灾下路的初始兵线现在更靠近天灾一塔
  近卫上路的初始兵线现在更靠近近卫一塔。
  新增加了赏金神符【后边有解释】
  现在河道每两分钟会生成两个神符,其中一个一定是赏金神符。
  神符每两分钟总会刷新,无论是否被拿走。
  被反补的小兵 经验更少了。
  一血钱的额外赏钱从200降至150
  重做了经验获取范围。
  重做了终结连杀所获得的额外赏金的机制。
  现在每失去一个1塔,塔符文刷新一次。
  2塔的护甲从20 增加至25
  补 外塔/中塔/高地/基地塔 的赏金从264/312/358/405 下降至160/200/240/280(反补也变为相应的50%)
  队长模式中:3手Ban 换位。
  重做了天梯全阵营选择模式:
  现在在开局35秒钟的策略时间过了之后才可以选英雄。
  两边轮流选,当轮到一方选英雄的时候,这一方所有人都可以选。
  双方各有30秒时间选择,时间一过,没选的人每秒掉2G,持续30秒后没选的人给随机一个,或者30秒内该方有人选英雄。
  每方选一次,选过之后立刻轮到另一方。
  现在载入时是看不到对手ID的,只有在策略时间时才看得到。
  不朽盾 从6分钟降为5分钟。
  roshan 的 震击范围从250 增加到350
  rosan 震击 伤害 每4分钟增加20
  野怪大人马的迅捷光环 现在转移到地狱熊怪上。
  大熊怪的攻击间隔 从1.35 增加到1.55
  小熊怪的攻击间隔从1.35 增加到1.5
  大人马攻击间隔从1.65下降到1.5
  小人马攻击间隔从1.35 下降到1.3
  大巨魔的 诱捕持续时间从1.5增加到1.75
  小萨特血量从240增加到300
  小萨特移动速度从300增加到330
  小萨特的攻击范围从600下降到300
  小萨特基础攻击间隔从1.8下降到1.7
  小萨特的净化 施法距离从200 增加到350
  大萨特的回血光环现在能作用于攻城车。
2.英雄改动

  亚巴顿
  迷雾缠绕 耗魔 从75 平衡至 50/60/70/80

  炼金术士
  酸液喷洒 降低的护甲从3/4/5/6 增加至 4/5/6/7

  敌法师
  基础力量从 20增加到22

  斧王
  反击螺旋 触发几率增加到20%
  淘汰之刃现在会被林肯所抵消。

  祸乱之源
  A杖 后祸乱之源放大时 攻击他的单位将被施放噩梦。

  蝙蝠骑士
  火焰枷锁的 冷却从90/70/50 平衡为 90/75/60

  兽王
  兽王 飞斧 伤害 现在是纯物理。
  飞斧伤害从90/120/150/180 改为 70/100/130/160
  野性之吼 击退释放路径的范围 从250增加到300
  野性之吼 对释放目标的伤害 调整 (从100/200/300 改为 200/250/300)
  野性之吼 的击退距离 从240 增加到300
  野性之吼的 击退释放路径单位的时间从0.4 增加到0.6

  嗜血狂魔
  从队长模式中移除
  重做了血之狂暴:
  血之狂暴会使目标受到所有伤害增加,但这个技能不造成任何伤害,也不沉默。
  血之狂暴现在使目标能从杀死的单位中获得其 最大HP 25的治疗,杀死被施放了血之狂暴的目标也能获得其最大HP25%的治疗。
  现在血之狂暴 不会沉默目标,能被净化或移除。
  持续时间 9/10/11/12
  增加的伤害 25%,30%,35%,40%
  法力消耗 :0
  冷却 12/10/8/6
  施法前摇 0.2
  无法施放于 魔免单位(但魔免不会移除)
  血魔的2技能从 血浴 改为 血之仪式
  血之仪式:
  对目标区域施放,所有能看到目标区域的法术效果。3秒钟后,区域内的敌人将受到伤害并且被沉默。
  区域范围:600
  施放距离 1500
  沉默时间 3/4/5/6
  伤害:120/160/200/240 纯粹伤害。
  法力消耗 100
  冷却时间 29/26/23/20
  血魔的血之饥渴 的视野和真实效果,现在只有在目标 在30% 血量时才会触发。
  血之饥渴 会使目标获得一个两边 都可见的效果。
  血之饥渴现在会逐渐给血魔加buff(护甲,攻击), 满血的英雄给血魔加1% ,残血加100%.
  血之饥渴增加的攻击 调整为 10/20/30/40
  血魔的割裂 不再有初始伤害。
  割裂持续时间 从7/8/9 增加到12
  割裂的冷却从70/60/50 调整为 60

  赏金猎人
  飞镖对施加了 大招的目标施法距离为900

  酒仙
  醉拳主动触发 的致命一击/闪避 的记时 调整为 16/14/12/10 秒一次。

  育母蜘蛛
  育母蜘蛛 :
  网现在改为 每 40秒充能 1/2/3/4 次,而不是每30秒施放一次。
  受到攻击后 ,蜘蛛在网内的隐身需要时间从3秒改为6秒。
  隐身后 网对育母蜘蛛移动速度加成 加倍。
  现在 网 对小蜘蛛也有 移动速度加成 和相位移动的效果。
  现在 育母蜘蛛可以选择网,并且摧毁它。
  网现在可以任意在原有的网周围施放。
  育母蜘蛛从网里出来时会摧毁周围的树木

  半人马战行者
  踩踏的耗魔从80 增加到100

  混沌骑士
  大招幻想持续时间从24增加到34

  陈
  忏悔的 持续时间从7 调整为5/6/7/8
  忏悔的 减速 和增加伤害效果 从8/16/24/32 调整为 14/18/22/26
  忏悔现在 会直接增加伤害源头的伤害,而不是将增加的伤害改为物理伤害 作用于目标。
  忏悔的施放距离从600 增加到800
  神圣劝化 不在有无法释放与魔免中立单位的限制(我了个草)。
  A杖现在可以使神圣劝化 远古野(最大数量为大招等级)。
 水晶室女
  冰封禁锢 的伤害从70每秒增加到50 每0.5秒。总伤害150/200/250/300)
  冰封领域 的爆炸半径从230增加到250

  黑暗贤者
  真空冷却时间从28.0 秒改为28 秒 (有病?)

  戴泽
  A杖 的大招 加减护甲速度 从/1.25/1.5 增加到 1.25/1.5/1.75 每秒

  死亡先知
  大招冷却时间 从 115 增加到135

  末日使者
  现在 末日大招只有A杖后才能移除目标的被动效果。
  末日模型的施法前摇 从0.3增加到0.5

  卓尔游侠
  冰箭 的减速 增加 到15/30/45/60

  大地之灵
  加入Aghanim的效果:授予大地之灵的新能力,
  附魔的神迹,这让他暂时将英雄转化为石头。
  巨石冲击技能只能选择单位,不能对地面施放
  巨石冲击,现在会把目标击退到方向上最接近的石头上去(在200范围内)
  地磁之握的沉默重新调整 从2/3/4/5至2.5/3/3.5/4
  地磁握 伤害 重新平衡从100/150/200/250至50/125/200/275
  地磁之握拉盟友的速度降低, 从1000到600
  施放残石的施法距离减少到1100
  滚动巨石 现在会在路径上碰到 虚空大招的时候停下
  召唤出的石头不会在战争迷雾 中显示
  磁化 的触发半径为从300增加到400上升
  磁化现在是残石在8秒后消失,而不是5秒。

  克林克兹
  灼热之箭 不再是法球。

  发条技师
  发条的钩现在碰到中立生物也会生效。

  撼地者
  沟壑 现在只能对地施放
  沟壑将无视林肯

  上古巨神
  增加A杖效果: 使大招会减护甲,兵持续时间增加 从3/4/5 增加到4/5/6
  自然秩序 移除护甲 和魔抗 调整为40/60/80/100% 护甲,12/19/26/33% 魔抗。

  魅惑魔女
  Base movement speed increased from 310 to 315
  基础移动速度 增加 从310 加到 315

  谜团
  午夜脉冲 的冷却 从25增加到35
  黑洞的最大伤害平衡为 50/100/150
  黑洞的最大伤害半径 从 150增加到 200
  黑洞的最小伤害 30/50/70 改为25/50/75
  黑洞的最小伤害半径 从500 降低到400
  黑洞的耗魔平衡 从 250/350/450 到 275/350/425

  虚空假面
  大招的半径从450 减为425
  大招的空中视野效果从1000 降低为425
  大招 不在有 取消被动的效果
  大招不在会在结束时额外持续0.5秒

  矮人直升机
  追踪导弹 的 最大伤害增加 ,从110/220/330/440 增加到 125/250/375/500
哈斯卡
  活血术 冷却 时间 25 改为 25/22/19/16
  狂战士之血的每层攻速增加的效果 从 8/12/16/20 改为 14/16/18/20
  牺牲 大招的冷却时间 从45/30/15 降低至 12
  牺牲的伤害 从50% 降低至 35% (A杖后仍然是 65%)
  牺牲 的自我伤害 从40/35/30% 平衡为35%
  牺牲的而减速效果 从 5 平衡 4/5/6 秒 ,从50%减速平衡为 40/50/60%

  祈求者
  飓风的 飞行视野 从1200 下降到600
  飓风的伤害 计算 从 2*雷 +冰 的等级 改为 3*雷的等级

  杰奇洛
  双重吐息 的减速效果 从 30% 平衡到 28/32/36/40%

  主宰
  时间结界 ,飞镖,黑洞,全领域沉默,末日 现在不会取消 剑刃之怒。
  剑刃之怒的冷却时间降低,从30/27/24/21下降到30/26/22/18

  光之守卫
  法力流失的 法力百分比 从 3.5/4/4.5/5 增加到 5
  法力流失的持续时间 从4/5/6/7 增加到 5/6/7/8
  召回现在可以释放与无敌状态的友军(比如被娜迦之歌沉睡的目标)
  致盲之光的击退距离从250 增到400

  昆卡
  X标记的冷却时间 13降低到 14/13/12/11

  军团指挥官
  进入了队长模式。
  决斗不再会取消目标的被动效果。
  压倒优势的 基础伤害 现在从60/100/140/180 平衡到 40/80/120/160
  备战 的磨耗 平衡 从80/90/100/110 改为 110

  拉席克
  脉冲新星的伤害增加 ,从 80/120/160 增加到 100/130/160,A杖后伤害 从100/160/220增加到160/190/220

  巫妖
  冰霜护甲 现在会完全减缓远程攻击者的速度(以前只减速一半)。

  莉娜
  光击阵的 施法距离从600 增加到625
  光击阵的 眩晕时间 从 1.6/1.7/1.8/1.9 增加到1 .6/1.8/2/2.2

  莱恩
  尖刺的伤害 60/130/200/260 增加到 80/140/200/260

  德鲁伊
  熊灵现在又300的法力值。
  熊灵 使用点金手,所增加的额外经验会给予德鲁伊

  狼人
  变形现在不会获得基础攻击间隔的降低。
  变形的冷却时间100/70/40 改为 120/90/60
  变形后 移动速度 从522 增加到 650( 继血魔后 第二个移动速度破522的)
  变形现在又1.5 秒的变形时间。

  马格纳斯
  授予力量 现在不会被法术免疫移除
  授予力量的法力消耗40增加到 30/40/50/60
chenke17111

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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-10-16 0
                      
chenke17111

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等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-10-14 0
                
chenke17111

ZxID:54258355

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-10-12 0
              
哟西f1e9d

ZxID:54713133

等级: 下士
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-10-09 0
现在才看到!不过还是很不错的额
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射命丸文8ea89

ZxID:54731343

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-10-06 0
写楼主~~
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