道具赛并不只是一味的狂轰滥炸、道具赛的技术含量一点也不比竞速少、而且比竞速多了刺激和策略的运用
如果说竞速比的是技术的稳定和对地图的熟悉、那么道具比的就是策略。各种近道飞跃的和对手上掌握的道具的灵活运用
先说拖道具吧、很多刚开始玩道具的玩家都觉得拖道具很神秘、其实我个人认为、玩道具赛更多比是策略、我从竞速转玩道具快3个月了、拖道具的成功率依然很低(有时候手感差、连炸弹都拖不
住)但是在高边一样赚钱、当然在快到终点的时候拖道具那是很值钱的、(其实我竞速技术还是不错的、跟赛王的距离也就一分钟不到而已。
先说说龙卷风:这玩意儿以前基本可以说无视的东西、改版之后让很多人谈风色变、攻击效果是在发射点前方一定距离旋转、稍不注意就卷进去了、如果前面只有一个风、那还是很简
单的、找准空隙钻过去就OK、要是前面有两甚至3个以上的风,而手上又没有天使(即使有天使、你还是只能防住一个风)。那怎么办呢?我一般都是直接拖过去、因为龙卷风应该是最好拖的了。
操作方法:在撞上风的瞬间按住漂移键、做一个硬拉车头的段位(漂移键不能松)
假道具:这玩意儿完全可以把它当香蕉皮看待、靠的就是眼明手快、攻略就靠一个字:躲
实在躲不过拖起来也很简单、在撞上去的瞬间、按住漂移点飘一下就可以了、跟车王挑战里面的地雷是一样的拖法。
激光(盾牌):新版本道具赛我最喜欢的就是这家伙了、可守可攻、很多人都觉得这玩意儿攻击起来无声无息、 防不胜防、其实不然、几个这一段时间在边境的磨练、我发现激光攻击到自己之前会闪过一道蓝光、我们可以在蓝光闪过的瞬间把它拖过去、具体操作方法请参考龙卷风。
导弹:拖导弹的难度仅次于龙卷风、之所以比龙卷风难是因为拖它的时间比龙卷风要难掌握、龙卷风可以看着风拖、而导弹靠的是对击中自己时间的把握、操作方法:击中瞬间按住漂移键点飘一下就可。(漂移键不能松)
酷币炸弹(泡泡):道具赛大家最恨的就是这玩意儿了、因为它不限制距离、不用瞄准、发射之后自动攻击自己前一位玩家、不过比赛中能熟练运用这家伙的话、一局比赛就丢2个甚
至一个就能觉得这场比赛的胜负、操作方法:一样是击中瞬间按住漂移键、做一个硬拉车头的段位(漂移键不能松)终点前拖这玩意儿就能决定你这局比赛赚多少(或者谁买单)昨天我在高边就是因为没拖住结果把第一拱手让人、看着别人比我多赚100点、、、、另外感谢20楼朋友的提醒、泡泡可以同时攻击两个对手、比如你在第三的时候、手里捏个泡泡、在超越第二的瞬间把泡泡丢出去可以击中第一的和第二的玩家、不只是泡泡、乌龟也可以同时攻击俩人。
香蕉皮:这玩意儿没办法了、只能躲、而且改版之后由于它一直存在、还得防着第二圈别阴着自己、所以我们得注意左下角的道具提示、一旦发现自己丢的假道具跟香蕉皮没人中招、
那第二圈自己就得小心了。
云雾:这个没什么好说的。主要是迷惑眼睛看不清前方、需要注意的是小心对手在云雾后面放假道具和香蕉皮。
乌龟:这个简单、会段位的都会拖、实在不会段位的也可以点飘3下就没了。
注意事项
下面说说道具赛的排名攻略:
第一名:当你处在第一的时候、那你就要稳住心态、过好每一个弯道、近道、并且在各个要害部位放置假道具和香蕉皮、还得注意第二的对你的双打。
第二名:在这个位置比较尴尬(又要想这拖住第一的、又担心后面的拖你)、切记手上的道具不能乱丢、也就是不要捡到什么丢什么、如果你跟第一的距离很近、那么你不要打第一慢慢的把后面
的拉开、跟第一的配合赚钱、看情况、如果跟后面的距离拉得很远、还可以在快到终点的时候给第一一个双打、要是第一的没拖住、那么恭喜你、你就比他多赚100点
第三名:其实、第三、第四、第五的位置跑法都一样、都得找机会超越前面的对手(比如各种近道、或者给前面的放放鬼、让其失误、切记不能跟后面的赌气(因为一般有很多人会在后面乱炸一
气)这个时候你要是没稳住心态、跟后面的较劲、那第一的就开心了。
第四名:同上
第五名:同上
第六名:切记在落后的情况下首先要注意的是不能急、第六名这个位置反倒不用太担心、因为没人搞你、而且加速卡很多很容易吃到、只要别出现大的失误、一般情况是很难买单的。
如果6个人的距离很近、那么请在手上留一个攻击道具、在快到终点的时候阴前面一位玩家这样至少能保本不亏钱、如果落后太多、那就只能算了、请你放过前面的玩家、让他们能少输一块是一块了。(边境道具骂声不断就是因为很多人明知道自己到不了、还要把前面的拖下水、还有一部分玩家捱骂是因为不会玩。捡到什么就丢什么、结果放跑了第一大家一起输钱)