(求助)想写一个根据游戏血量增加或减少的进度条·

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(求助)想写一个根据游戏血量增加或减少的进度条·

楼层直达
一言难尽86c7

ZxID:32886403

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-10-10 0
基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00dc9e10”), )
一级偏移 = 读内存整数型 (进程ID, 基址 + 十六到十 (“648”), )
二级偏移 = 读内存整数型 (进程ID, 一级偏移 + 十六到十 (“20”), )
血量 = 读内存整数型 (进程ID, 一级偏移 + 十六到十 (“c0”), )
得到的血量是:15305

比如血量15305  怎么让进度条跟着它增加或减少?
求好心的大大给予解答 先谢谢了!!
Quent1n

ZxID:13941043

等级: 元老

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-10-10 0
回 4楼(一言难尽86c7) 的帖子
直接用时钟取血量   跟别的功能用一个时钟省资源
一言难尽86c7

ZxID:32886403

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-10-10 0
回 2楼(凤小岳) 的帖子
时钟的话 是不是要让时钟周期等于我读到的血量  然后赋给进度条呢?
一言难尽86c7

ZxID:32886403

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-10-10 0
回 1楼(2014) 的帖子
网游
Quent1n

ZxID:13941043

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-10-10 0
时钟读
2014

ZxID:21900290

等级: 元老
     ๑热心会员๑      ๑值得拥有๑

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-10-10 0
单机还是网友
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