分析:关于寻仙力士、游侠的伤害属性
分析:关于寻仙力士、游侠的伤害属性
作者:鴛鴦蓜
刚刚看了个数据流的帖子,本来以为玩力士游侠的人都应该知道自己的输出通过什么途径才能提高,现在发现还是有很多人不知道。首先申明:我的结论并非一定正确,希望有人能来纠正。
人物伤害总和=(总攻击/5+武器伤害+称号提供伤害+法宝天赋提供的伤害+法宝技能提供伤害)*(1+宠物被动提高攻击百分比)
有些地方大家需要注意的:
1.宠物没加伤害的属性(只有加攻击)
2.buff除了法宝的(只知道YJ50法宝增加36伤害)
3.力量只加攻击(相当于5点力量1点伤害,其实算上宠物的百分比提升。5点力量>1点伤害)
最后我想给大家的建议就是,如果想堆高自己的输出。
1、法宝要搞好,这个是最重要的。
2、武器要搞好,这个也是灰常重要的。
3、称号要无疆,无疆战神称号直接+7点伤害(我7660宠99成长58级才通过攻击+了8点伤害,在100%的情况下)
4.装备上的攻击属性,目前觉得百鬼经久套+58的全攻戒指攻击最高(不过。。。。灰常难弄)
5.宠物的属性,宠物攻击其实加的不是很多,宠物是不直接加伤害的,只有加攻击,6660的宠物价值在2级的隐藏技能提高暴击上限(好像是2级威猛+2级凶猛是12%,由于在上班具体属性不记得了)+2%暴击几率,元体合一有忽略防御属性
6.装备上贴的符,有条件的可以装备全上+4力量的,组合在一起就是4点伤害和暴击几率微量的提升,个人认为贴+筋骨的性价比最高,大家都知道现在体力的重要性。
7.宠物被动技能的百分比提升,最高可以到150%,但是太费钱,太费精力,也没必要,当你把你的被动技能冲上100%,那它的满意度会自动降低,还有。人物死亡会直接降低宠物满意度,所以,没必要过多追求这个。
以上都是我上班时无聊写的一点概述,希望有不对的地方大家指出。
以下是忽略防御和伤害之间的一些对比,防御的作用是对物理伤害的减免。
假定说1000防御是伤害减免60%,700防御是减免伤害40%,你自身伤害是270,技能伤害是30
在没有忽略防御的情况下,你打1000防御的血是(270+30)*40%=120
在忽略防御300的情况下,你打1000防御的血是(270+30)*60%=180
至少我这么认为的
再说PK
如果你技能打个人是300的情况下,忽略防御肯定比伤害提高有用
如果你技能打个人才150的情况下,伤害提高肯定必忽略防御有用
原因
假定忽略300点防御可以提高你的攻击伤害20%
那就要拿你的20%造成的伤害和提高的伤害做对比
说的有点绕口
看公式
比如说300点忽略防御换300点攻击=60点伤害
在1000防御,270+60伤害的情况下,具体造成的伤害是(270+30+60)*40%=144
在1000防御,270+300忽略防御的情况下,具体造成的伤害是(270+30)*60%=180
这样看来明显是忽略防御得到的效果高
但是这样的情况下
1000防=减免伤害60% 700防=减免伤害55%
在1000防御,270+60伤害的情况下,具体造成的伤害是(270+30+60)*40%=144
在1000防御,270+300忽略防御的情况下,具体造成的伤害是(270+30)*45%=135
这样看来明显是提高攻击比较好
所以我要得到的结论就是
到底是忽略防御好,还是提高攻击好
主要是取决于你忽略的防御能够增加多少百分比的伤害和你提高伤害之间的对比
通俗的讲,PK法师肯定是忽略防御比较好,PK高防金刚肯定是提高攻击比较好
打高防的战士系BOSS肯定是提高攻击比较好,打低防法师系的BOSS肯定是忽略防御比较好
上面的数据纯属YY,只是想表明我的主要思想。。。。仅供参考