最早我玩的手游,就是传说中的贪食蛇了。说真的,虽然这个游戏简单,而且是所有电话都随机赠送的,但是真的能够带给我当初那个懵懂的年代,带来巨大的游戏惊喜。然而这样的惊喜,其实也就是游戏行业他们所说的游戏体验度吧!
而之后,手机游戏一直不温不火的,知道智能机的时代到了,安卓和苹果的手机开始大量地出现,这段时间突然开始有很多的手机游戏上市了,比如比较经典的艾诺迪亚系列,以及后来风靡一时的手游——我叫MT和大掌门。
其实看看,这些手游之所以火,也是由于给我们带来了很高的可玩度,游戏带给我们的,就应该是更多的快乐。
而最近鲜有这样的游戏作品出现,唯一让我感觉值得一玩的,也就是辰东大神自己亲自改编和监制的手游——太古了,游戏能看的出来有制作方的十足诚意,大量的丰富卡牌创新元素一应俱全,少有的能让我觉得眼前一亮的手游了。
手游技术越来越进步,然而乐趣越来越少。做手游,万变不离其中,玩家玩着乐呵才是真的!