Avegant Glyph头戴显示器体验:我就在电影院

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Avegant Glyph头戴显示器体验:我就在电影院

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-10-24 0
Avegant Glyph头戴显示器体验:我就在电影院
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[align=center][table=30%,#ffffff,#262626,2][tr][td][align=center]2014年10月24日[/align][/td][/tr][/table][/align]
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当我们在今年年初第一次看到头戴式显示器Avegant Glyph的时候,它还处于测试阶段。虽然这个造型酷似耳机的装置能够给我们带来惊人的视觉效果,但是总体来说它的外观比较笨重,并且也有一点粗糙。现在,Avegant Glyph在Kickstarter上已经正式完成了众筹目标,随后只需要针对产品进行一些小小的调整,就可以正式进行生产和出货了。
现在,科技网站Engadget正式来到Avegant Glyph位于加州Redwood City的总部,试用了Avegant Glyph的在生产之前的原型机。Avegant Glyph在工作时,几乎就可以看成在用户的眼前竖起了一块200万个像素点的小镜子。Avegant Glyph首席技术官Allan Evans表示,这些镜子的本质其实就是创建一个与视线匹配的广场。“当光线从远处进入到用户的视线中,仿佛就感觉是坐在电影院里一般。它的效果要比传统的LCD更尖锐,也更清晰。”
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在通过对Avegant Glyph观看了简短的视频和一些游戏之后,Avegant Glyph给测试者留下了深刻的印象。Avegant Glyph的图像非常清晰,几乎让人无法相信自己的眼睛。Avegant Glyph每个镜头的焦点都可以调节,因此对于哪些近视眼或者视力不佳需要佩戴眼镜的用户来说,也并不会产生任何困扰。

这个最新的Avegant Glyph原型机在图像质量上已经要好于之前的测试版本,虽然提升幅度不大,但是已经可以让人称道。另外,Avegant Glyph的声音效果也非常棒,Evans表示,Avegant Glyph致力于为用户提供可以堪比电影院的环绕音效。

不过对于Avegant Glyph来说,真正改善的部分还是来自于人体工程学设计的提升。Avegant公司不仅努力提升了耳机佩戴的舒适度,同时也调整了瞳孔之间的距离(IPD),可以让使用者的眼睛看到每个镜头彼此的空间。通过特殊控件的调整,使用者的视线可以更容易的看到底部,并且准确性也有了一定提升。此外,测试版还可以通过连接外部组件对视频进行更深一阶段的处理。因此,目前Avegant Glyph只有一个MHL/HDMI线缆接口。“电子产品发展得已经相当成熟,一次可以利用这种高度的可移植性。”另外Avegant Glyph还内置了一块电池,可以连接到用户的智能手机。

其实我们需要补充的事,Avegant Glyph并不像Oculus Rift那样真正的虚拟现实设备,因此在提供沉浸式体验上并没有那么专业,因此在画面的四周仍然会看到空白的区域,就像在电影院里那样。在看了一段360度的演示视频后,Avegant Glyph证明了自己仍然可以提供一个虚拟现实的体验。另外从目前的情况来看,Avegant Glyph并不排除进军虚拟现实领域市场,不过目前来看将只专注于个人试听娱乐领域。
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不过目前由于Avegant Glyph还处于原型机阶段,并没有正式生产,因此在调节IPD的时候还是需要几分钟,并不是太方便,最后仍然也不能得到一个100%舒服的焦距。另外,Avegant Glyph目前在重量上也有点沉,时间长还是会感到疲劳。Avegant公司表示健康舒适度问题非常重要,未来会继续让整个设备“苗条”下来。

根据Avegant Glyph在Kickstarter上的众筹信息来看,在正式上市后Avegant Glyph的售价将会达到499美元(约合人民币3050元),并且会提供多种颜色可以选择。看来,喜欢看电影的朋友过不了多久就可以在自己的家中享受堪比电影院的体验了。
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