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[b][size=4][font=微软雅黑]职业定位解析 斗战神内测罗刹加点分享[/font][/size][/b]
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在此非常诚恳的对看到此文章的大神高玩们发自肺腑的说一声如有不符合你们的口味就就置之一笑吧,小弟万分感谢,内心来讲对喜欢斗战神罗刹这个职业的玩家应该还是有点作用的,废话不多讲了,小弟文笔有限尽量的整理思路,让大家看的更加容易理解。
升级心得:
如众多游戏升级模式相同的就是斗战神升级按照取经走过的路程以刻、天、年为单位计时,跑正传(主线)附带做修行(副线)活动,还有技能的激活任务等……但是给我的觉感就是这款跟其他的游戏很大的不同,它的玩法真心非常的丰富。各种活动都是按照唐僧西去取经的内容场景来设定的,包括任务角色的技能,每种人物分几系技能都不同,也不会很复杂。
每种后期副本都可以针对活动副本一种副本活动几种玩法,比如25级盘丝洞,(里面都是蜘蛛蛋,还可以孵出小蜘蛛)这个活动很多人喜欢不打蛋,让蛋孵出小蜘蛛。我自己认为这种打法是不会增加太多的道行(经验)反而很耽误时间,我一直都打蛋,蛋会掉落蛛茧碎片,12可以合成一个大蜘蛛BOSS,多一些掉落,和经验,但是不打蛋盘丝最后一个BOSS又会不同,其实在于自己的游戏时间。另外高级点本神之猎场等,等活动我就不一一细说了。
在这次测试,跟前几次测试都是有很大的变化,目前满级45基本上百分之60的人都到达了,而也属于第二批到达的,开测那几天每天上万人排队,好几天都是一排好几个小时队,那些第一批满级的有的是有特权,有些是找到一些系统漏洞。在练级的时候也会出现断主线任务的时候,我在22级的时候就是,断了任务,当时一门心思的跑主线,没有在意其他的副本模式,比如狩猎,修炼,普通,赏金。那时候没怎么在意,其实很重要的就是在升到21级以前系统任务里面会随任务赠送10个狩猎令,而我没在意,一直主线,导致25断任务的时候回头做那时经验就少很多,算是走了点弯路。
在这我要提醒一下,一定要注意这点,不过狩猎模式是单独进入的,对新手的操作要求会高些。很多小白都死很多次,在副本死亡是有惩罚的,减少攻击力和生命上限,而且死亡用于复活的还魂丹对于新手也很贵。1W一个,死亡超过3次还会额外扣游戏绑银。狩猎模式顾名思义就是高几率爆宝宝的副本,宠物在打死BOS之后会在地上出现一个缩小版的小怪物,用鼠标点击它就会收回来到背包里面。而且狩猎模式的经验也是相当可观的,这里有个小经验就是达到一定等级之后可以在长安接取悬赏任务,每天2次,可以获得大量的经验和材料以及游戏绑银。这是每天必做的,还有活动任务可以在每日玩法里面查看,这些都是每日必做的,基本上这样下来升级就不会太慢。
刷本心得:
对于刷本来讲,如果手速够快,走位够好斗战神里的魔法师罗刹职业其实不是那么容易死,每款游戏的魔法师都应该设定的比较脆弱,但相对应的她也是个远程输出,危险相对少很多,而且在配套技能里面也有相对应BUFF技能。
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我在罗刹风火雷冰四系里选择了高爆发的火系,可能跟人的性格相关喜欢高爆发高输出,走在战斗的前沿,当然一种游戏想玩好也是需要好好的理解游戏情节设定,任务角色的技能用途,包括在下本团队的态度,调整好心态不要一位的责怪队友,因为下本不是一个人的游戏。
火罗刹下副本基本上输出秒伤都是靠前的,这游戏里面有几种评价,最高顶级的就是斗神,其次是齐神,望神,上甲,甲,乙,往下排。
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每次通关后都有结算,通关时间,团队评分,个人评分,死亡次数,相对应的经验跟奖励都是不同,游戏结束后还有系统赠送的翻牌翻物品,这也是很可观的,各种好东西都可以翻出来,上甲以上才可以多翻一个牌子,相对的几率都会大一些,而且升级给的道行也多很多。
装备选择:
在这里我想说一下,火罗刹在满级之前我是不建议去做套装的,因为等级起来的很快,一套45的紫装按这测得装备价格来讲一套起码也要大几百万上千万,45的做出来用到55的时候又有新的高级套装,这样的话游戏币根本就跟不上来,我到45级满都没怎么做装备,就一些任务给的材料合成几件,3件就有效果了。
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像这件套装,有3件就可以激活我想要的鬼族妖族加成了,这2个属性是非常重要的,而且它是鞋子和手套,裤子,后期的副本大多数都是妖族鬼族的怪,加成非常有用,输出影响很大,包括后期的首饰戒指,鬼族加成的都很值钱,对懂的玩家都是很清楚的,算下来也花不了多少钱,而头盔和肩膀呢也是个技巧,我建议都是用节能冷却时间加成的,比如帽子,可以选择一些越级的。
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第2张图是肩膀的装备,这都是散件,都不值钱,但是效果非常好,玩过火罗刹的都清楚罗刹的输出在哪里,基本火炎随身冷却时间间隔才十几秒,烈焰之墙基本没有冷却。
加点心得:
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在此我也发一下我的加点心得,罗刹本身有个觉醒技能,就是2系配合是用,30点的火属性也很有必要。
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这里我也想说一下,在加点的时候要明白精修点都是不够是用的在加的时候,也要计算多点精修换多少输出伤害,我的火墙没加满我付图希望能理解百分比多1点就没有必要去浪费,但是我为什么要加这么高的火墙,是因为火墙有减火抗,点燃加成这些关键的附带技能,而且基本上是无冷却时间的,所以这个技能可以平凡是用,在释放技能的顺序也有点讲究,我是这么释放的“进本就放赤火法咒,对队友也有BUFF所有同时多个火罗刹都是可以叠加的,疾风卷+火墙+火焰随身+炙炎爆+天火流心,没死就加一灼地连环,希望操作跟的上来,基本是输出全程排一二是没问题,另外的玩到40有个罗刹的额外的本命技能就是五行星阵,这个技能一般是用来强秒BOSS的,伤害非常可观。
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8重的赤火法咒附加的暴击是可以点满的 暴击输出是翻倍的,堆会心值也可以增加暴击 所以我理解的是在装备首饰的时候就可以选择会心加成,戒指呢选择斗志,体力恢复,和种族加成,付一些标准输出的图。
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装备加持和强化:
这两样其实是烧钱的我真心不想跟大家谈强化,说句不好听的,斗战神的耗钱无底洞有2项,一就是强化,二就是提高宝宝属性。不说这个了。
加持我在这里说一下,我给大家一点提示自己去摸索。
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肩膀打抗性,头盔打元素,这点提示大家好好理解一下,罗刹弱毒,猴子弱火,老牛弱冰,神将弱风,在自己的属性里面找,PK也用的上这些抗性。
PK心得:
PK对于火罗刹来讲很简单,一套技能搞不死对方自己就有危险。在这我提示一下,这是罗刹PK必须配备的技能,而且点数不能少。PK主要需要自己领悟,很多罗刹不管什么系都不管关注劲风爆这个技能,这是很错误的,不信自己尝试一下,多多实战吧。
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野外活动:经历过首测的50满级,我经历过更得野外地图的体验,其实我感觉到,满级才是开始,更多的激情刺激其实在后面,带领20队友组队去打传说中的鲲鹏,蔽日飞妖,等终极BOSS爆出传说中的神觉,霹雳,唐僧,观音,那时才是游戏的开始,敬请体验。
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