【问道】 五职业详解
很多新手对五种职业的加点不太了解下面我把五个职业的加点方法给大家分析一下,说的不对请高手补充
金:看你想练法金还是力金
一、法金:(1)2敏2灵,好处是速度快法术攻击也不弱,后期pk比较厉害,更不错的是遇到宝宝能第一个出手(有火除外),缺点是速度高容易被怪撩翻,建议练个高速高血宝宝当肉盾(比如练个血成长和速度成长不错的法术宝宝,建议2敏2体或者3体力1敏捷)。
(2)3灵1敏,好处是法术攻击高,缺点是速度慢抓宝宝不能第一个出手。
(3)2灵1敏1体,这种练法比较平衡,但是成型比较晚。
二、力金:谁说力金比锤子打的血少?
(1)3力1敏(2)2力2敏(3)2力1体1敏 相形要全加土
力金注重一击必杀,对武器需求比较高,杀boss比较不错。
木:我觉得木血多才是硬道理,建议3体1敏。后期会毒后没人可以杀过你,你就是传说中的血牛。
水:水系注重高防御,高防御就要加体啦,建议1体2敏1灵或3体1敏或2体2敏,你防御高了打不动你,后期也是比较牛的人。
火:火系注重速度,高速度可以让你永远比别人速度快一截。加点要注重敏捷,建议2敏1体1灵或者2敏2体(因为你速度高,以后怪的秒2你撑不了1回合,所以加体也比较重要)
土:土就不多说了,具体加法见力金。
上述如有不对请大家指正!
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