《影之刃》作为一款横版格斗武侠手游,不少新手玩家都会在心法的选择和培养这一问题上有着不少的疑惑。那么下面,本文就单独就高阶心法养成来做细化讲解。
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一、何为高阶心法
首先阐述下观点,那就是“平民玩家前期利用三星进行过渡,后期转为四星和五星组合;VIP玩家自始至终都用四星和五星组合”。那么不难看出,四星和五星心法就是高阶心法,是适合所有玩家的心法选择路线,无论是付费玩家还是0元党,都可以通过时间的积累而获得这些心法。
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影之刃心法系统影之刃心法系统
二、为何不选择三星心法
有不少人认为三星心法培养到高级仍然可以和四星五星心法媲美。在此只能用数据来证明。
请看下图,图一为三星攻击心法狂傲刀法突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图二为四星体力心法献血盛宴突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图三为五星攻击心法银色流星突破到橙加所需的材料和突破后的属性。
我们不难看出,三星突破所需的高级材料虽然较少,但所需碎片却是最多的;同时三星攻击心法的攻击加成只能与四星体力心法的攻击加成持平,而血量加成却少了一半;与五星攻击心法的攻击加成相比更是少了7000之多,血量加成更是少了1000之多。
所以我们可以得出结论,三星心法后期的属性加成与四星五星心法相比较低,就算考虑到高级突破材料的获取,性价比仍然较低。建议各位不要把材料浪费在三星心法上面,如果需要过渡使用,建议只培养到深紫或者橙色。
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影之刃三星心法影之刃三星心法
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影之刃四星心法影之刃四星心法
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影之刃五星心法影之刃五星心法
三、不同属性心法如何选择
在大家确定了心法星级后,就要着眼于心法属性的选择。大家知道,影之刃中每个职业都拥有24个技能,分为8个系列,每个系列对应四种心法,每种心法的附加属性都不相同。那么不同属性的心法应该如何选择呢?
1、攻击心法和体力心法的选择。
心法分为攻击和体力两种,攻击心法有较多的攻击加成,而体力心法血量加成较多。更多的新手玩家喜欢使用攻击心法,因为同级别的攻击心法能够提供更多的伤害输出,但相比来说角色血量就比较少,也就是我们俗说的“脆皮”。但是血量真的不重要吗?当然不是!以我个人而言,我身上一共11个心法,大半配备的都是体力心法,所以我的血量已经达到了六万,竞技场中就是六十万,在与同战力玩家PK中,我完全可以吃掉对方两道完整连招而保持血量仍然有二十万之多,这就避免了被对方“一套带走”的惨剧,提供了更多的容错率。所以对于攻击心法和体力心法的选择上,更推荐“不考虑杀意加成的前提下,尽量保证职业主输出和主破甲技能附加攻击心法,衔接技能优先体力心法”。这样不仅能保证人物的血量,又不会影响伤害输出,是相比较为平稳的一种心法选择。
2、心法基本属性的选择。
每种心法都有基本属性加成,分为杀意获取加成、最终攻击加成、暴击率加成和冷却减少加成。这个版本中冷却减少加成似乎存在BUG,没有明显的对技能链CD进行减免,所以可以暂不考虑,对于其他三种加成我更推荐杀意获取加成。杀意的加成能够为我们技能链的设置提供更多选择,以 “如林剑雨”为例,两个时间凝固心法为技能链二减少了4点杀意消耗,是这种前提条件下,才能使用出凌空剑幕+荆棘剑幕+一剑三绝的这种漫天剑雨效果。
四、各星级心法突破时都需什么材料
那么下面我们来谈一谈心法养成所需的各种材料。所有的心法都分为绿色、蓝色、深蓝色、紫色、深紫色、橙色、深橙色和红色(待验证),每一种颜色满级后都需要进行心法突破来进入到下一个颜色的培养,而不同星级的心法所需的突破材料也都不相同,这些也是近期我在答疑中经常遇到玩家们提出的问题。在此,就对各星级心法突破所需主要材料进行一下统计。
三星心法:合成绿色需要10碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要50碎片,突破橙色需要100碎片,突破深橙色需要150碎片+3个紫色昼夜材料+1个对应突破券。
四星心法(不可升五星):合成绿色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要100碎片+3个紫色昼夜材料+3个对应突破券。
四星心法(可升五星):合成绿色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要99碎片(五星)+5个橙色昼夜材料+2个对应突破券。
五星心法:合成绿色需要30碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要20碎片,突破橙色需要40碎片,突破深橙色需要65碎片+3个紫色昼夜材料+5个对应突破券。
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