各种投技类型以及投技判定区别

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各种投技类型以及投技判定区别

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冯·克雷

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-11-05 0



炫斗中的投技基本就分为三大类:普通投、即时投、延迟投、移动投。
  普通投:就是AC抓,所有人物基本都一样(每个人物的抓取距离有少许不同)。
  即时投:雷岳的各种必杀投&超杀投、人妖和红丸的6246A/C、玄武的426A/C都是即时投(指令结束立刻发生判定、所谓的0帧投),这种投即使是AI的反应也是没办法躲开的,就是比如看到超杀投的闪光再跳肯定来不及。
  延迟投:紫瞳的6246B/D、熊猫的426B/D、琉璃的各种投技(包括奥义)、人妖和红丸的超必杀投==都是属于延迟投,这种投是指令结束后延迟几帧才发生投技判定。
  严格来说三帧投的概念是错误的,即使纵观拳皇系列也没有一个投技是3帧出招的。一般延迟投都是4-11帧出招,当然炫斗应该没有11F这么慢的。这种投如果不是在连招中出或者抓硬直的情况下,是可以凭借神级反应躲开的(比如AI),所以实战中大家都有躲投意识时躲紫瞳的抓要比躲雷岳的抓容易。
  移动投:目前所有人物中标准的移动只有龙有。而月影的抓头技类似98真七和表克里斯,属性比较复杂,本人无力解释……
  还有一点就是很多不明就里的人经常吐槽的:为毛雷岳的MAX超必杀投还抓不过紫铜的普通必杀投?其实,指令投是没有判定等级的。不管你是即时投、延迟投,不管你是普通必杀投、超杀投、Max超杀投或者是奥义投,判定等级都是一样(全都只是指令投)?为什么雷岳抓不过紫瞳,就是即时投跟延迟投的特性决定的。即时投出招虽然快,但是判定瞬间发生;而延迟投出招虽慢,但是一般情况下出招前的那几帧都会带有无敌、免疫投技等特性,所以即使雷岳的即时投跟紫瞳的延迟投同时发,也会因为紫瞳的6246B/D出招阶段免疫投技、而雷岳必定抓空、接下来雷岳收招硬直中被紫瞳抓住。
  PS:同理,拳皇98中八神的屑风出招很慢,经常被人凭反应躲掉,但是如果拼抓即使大门的426426B/D也抓不过八神。同为延迟投,互相比的就是谁的免投时间长,八神的长达11F的出招时间也带来了11F的免投时间,所以拳皇98中同时抓没人是八神对手。
  PS2:布雷泽26A/C后的26C吸血技,目测属于投技判定,但万能追加的特性又让人非常的不确定。另外李媛熙的奥义,因为本人实战中连见都很少见,故未分类。
  最后说一下,投技还有判定范围这条重要属性,当然这个比较好理解就不多说了。










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