设置:
准心方面个人感觉:
大准心 - 适合扫射。
中准心 - 适合扫射,快速单点。
小准心 - 适合点射,远距离定位。
抛开模仿来说,中准心是比较不错的,又适合你点射又适合扫射,而小准心比较适合远距离的定位以及近距离的秒杀,目前f0rest也改用小准心了,虽然他最近状态不是很好。
反应:
反应这东西不好说,年龄感觉是假的,我见过30岁再玩的反应也不慢,唯一有的解释的就是比赛当中的投入程度以及兴奋程度,正确的来说你需要选择适当的座姿,让你更舒适在比赛中需要注意集中力,在接着一点就是控制鼠标的方式,你是以手肘还是手腕来控制鼠标的,相对来说手腕的反映要比手肘控制快一些,包括准心对于范围的移动及控制手腕更为出色,举个简单的例子用手去收衣服和用杆子去收衣服,而且为了你的身体考虑最好是用手腕控制鼠标,因为手肘控制的话时间长下去肩膀会酸,还有就是适应能力LanGame的桌子有大有小,当小桌子的时候你就没办法把手肘放在桌上然后控制鼠标了,可能又导致你发挥不是很出色,所以在这里对有这个习惯的玩家建议更正。
比赛:
比赛中以个人来说分为“木仓法、意识(大局观)、细节处理”
木仓法 - 扫射、点射、瞬间的定位、定位后开木仓的节奏、小范围内鼠标的更正。
意识 - 动脑、条件反射、将所知情况来分析得到未知情况。
细节 - 突发情况的处理、简单情况的处理,(一个闪光的飞跃,脚步的控制)对于地图的理解。
练习:
“AK用的好的M4也不会差,M4用的好的AK不一定好。”解释一下手木仓的子弹比较少,所以追求的是瞬间定位将其秒杀,而步木仓子弹多的很经常看到2个30发子弹你一动下射个3下,他动一下射个3下然后30发打完2人没死,换手木仓继续斗智斗勇,接着是AK的弹道比M4的弹道更为混乱,子弹扩散的范围更大所以你将AK控制好,你的M4技术也不会差,而M4的弹道很容易控制扫射也简单,所以不适用于AK。
废话完了第一张地图是Aim_usp.bsp 第二张地图是Ak-47_map.bsp ,有部分建筑可以练习控制身位以及开木仓节奏,
还有个技巧就是记得将脚步声给关掉"mp_footsteps 0"这样能够练习你见到人的迅速反映拉木仓定位,其实练木仓就是练的瞄准于开木仓节奏,有条件的话叫朋友队友一起练,没条件的话自己开3-5个BOT进行练习,2张地图都一样。
意识方面需要多打比赛,因为能称上意识的也就在残局部分了,你比赛打的多了你每遇到的残局其实状况都差不多的,对于处理方面也就需要以前是否碰到过,碰到过就是个简单的条件反射了,譬如Nuke最后剩下1V1队友汇报情况此人在A区包点,而对方也知道你在A厅里,此时你便分析他的路线,假如你发声跑B他可能钻管道,假如你不发声音他可能会退回正门或者摸进黄房,所以你有很多选择你可以摸回正门,也可以卡着黄房待时机回摸黄房,当然你也可以直接跑B再处理,不建议摸3楼除非CT在管道,不然你摸3楼很难打。我说的只是个大概,也就是条件反射,你知道对方的位置然后会反射出对方的走位,然后选择自己的打法。意识这东西需要多打比赛,多遇见情况多让自己去处理才能够学习到东西。
细节处理可以适当的观看Demo来学习,譬如你Nuke守B区的你可以选择观看适合你风格的选手的POV来学习,看看他防守以及回防走的线路,投掷的道具。其余部分可以通过跑图或者比赛中来摸索,说个最简单的刚学Cs的时候打Train我做T在4号包点徘徊准备去摸警家斜坡,然后4号包点那节火车是要先走到前面黑色的地方在走下去就没声音,而当时我一个没走好,直接从旁边走下去了发了下脚步,被斜坡的CT听到,细节处理就是这些也包括你丢的闪光,丢的O4,假如你丢的闪经常白自己或者队友,这就简称“细节太差”。
有人说意识差看DEMO去,结果那人看来看去还是意识差,看Demo其实是对个人技术一个很好的提高,最容易学到的就是走位,卡位,道具投掷技巧,记得看过篇文章写到:“你看DEMO的时候看到主角做1个动作你就去想,这个动作是干什么的,是什么意图,他的闪光是白哪里的,而不要整天去欣赏别人打出来的frag那样你永远学不到东西。”