棍系灵猴刷图加点

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棍系灵猴刷图加点

楼层直达
幸是蛋蛋

ZxID:18886549

等级: 大元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-11-10 0
 前言.
  结合目前的版本内容,本篇将会重PVE,轻PVP的进行系统的分析。为什么呢?首先我认为认为PVP是建立在成熟的PVE之上的,PVE的精通能够让你对灵猴有一个非常系统的了解,那么在这个基础上,参与PVP会少走非常多弯路。
  其次,斗战神现阶段的PVP是非常畸形的,厉害的种族很厉害,下水道的却惨不忍睹,迟早会面临非常大的改版和更新,再加上目前处于58这么一个不上不下的等级。
  所以我认为在60级开放之后的一个长时间的稳定版本中再来深入讨论PVP会比现在的意义大的多。建议大家趁现在这时候好好从PVE中把自己的操作练好,把对灵猴的体会更加深刻。
  PVP狂人们请多担待,咱们日后再辩!
  无码定妆照(麻豆很挫请无视):
  灵猴加点推荐
  斗战神的加点可以说是千变万化,在这里PVE和PVP都只推荐给大家楼主自己的加点。
  没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
  由于楼主每周都有购买技能点,所以跟大家的初始数值可能存在差异,但对于核心技能的取舍来说没有区别,弹性的部分按各自的需求斟酌而定。
  初始领悟点:781 初始精修点:780
  PVE部分:
  奔雷击:4重天
  详解:基本无异议,神棍是核心。
  棍势如山:13重天
  详解:PVE切勿点迎势而上。行云流水点满后提升30%攻击速度是必须的。
  巨猿拳罡:5重天
  详解:裂甲这里会存在争议,理论上来说是必点的。但是楼主的配点方案目前实在挤不出这20点精修,再买些技能点后补上。; X* [; A8 l8 P% z.   t$ K
  神行术:8重天
  详解:基本无争议,灵动看似没有硬性提升输出,但实际刷图过程中效果极佳(可以各种浪,各种开了护身去吃boss技能增加连击点)。
  活筋:14重天
  详解:无争议,活筋的精修技能实在蛋疼。9 T: m. \ P* @4 ?
  护身咒:8重天
  详解:护体和快速回复提供每45秒恢复30%HP,10秒霸体的效果,大大提升生存能力。越战越勇可看喜好点。
  隐身咒:14重天
  详解:争议比较大的是显形这个精修,个人推荐必点满。给大家个数据,点满后破潜10秒内提升932攻击。8 O( m6 n" s6 Y: b0 x#   G
  破天棍:14重天
  详解:既然输出全部都以破天棍为核心,那么无所畏惧这两天精修的提升也是在所不惜。
  输出循环:
  其实所有输出总结起来无非分成2种状态:爆发期、真空期(可能会略为复杂,但是相信我,一个灵猴的伤害高不高起决定性作用的就是输出循环是否科学)。
  在进入循环之前需要特别讲一下前戏的准备。一般来说开boss之前队伍都会有一小段加buff的时间,就算没有也没关系,点门这种事就交给队友吧,咱灵猴是很注重前戏的。
  在前戏的时候你起码要做到:进入定海3(开怪时持续时间不少于7秒),9-10个连击点(10个最好),如果可能的话把隐身的伤害增加buff叠到5层,之后开始进入爆发循环。
  爆发循环:   隐身+神行+巨猿(同时使用)----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----活筋----破天棍----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----奔雷击----破天棍---真空循环   各阶段结束时连击点状态:   10(-3神行+3隐身)------------5----------8------------3-----------------------6--------4----------2----------0----------3-----------1---------3----------1
  这套循环NOBUFF状态下只要有25攻速就能稳定打出,如果攻速够高,或者团队buff的情况下可以将最后一式奔雷击替换成棍势如山,伤害会更高一些。
  爆发循环结束后剩下1个连击点(也可能是0个,这取决于进入循环时的连击点数量),之后很多人认为灵猴就可以去一边做广播体操等60秒后第二次爆发了。其实不然,这点时间完全可以再打一次真空循环。
  真空循环:   奔雷击----棍势如山----棍势如山----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----棍势如山----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----前戏----爆发循环   各阶段结束时连击点状态: 2----------5-------------8----------   3----------6-----------1--------------------------4-----------2---------0-----------3-----------1
  真空循环结束后马上进入前戏阶段,在前戏阶段完成后所有BUFF都刚好CD,可以做到完全无缝的输出。
 PVP部分:
  奔雷击:4重天
  详解:基本无异议,神棍是核心。' b. D! _/ C" r$ X8 T7 ~! h1 p
  棍势如山:14重天
  详解:点了迎势而上的棍势如山拥有超大的位移效果,PVP效果极佳。
  巨猿拳罡:5重天
  详解:精修点足够的情况下把裂甲补上。8 W! v+ \* H& g) k5 d5 t
  神行术:8重天
  详解:无异议,灵动是PVP的核心精修。人群之中大杀四方就靠它。
  护身咒:14重天
  详解:无异议,14重天的护身咒配合精修吸收超过15000点的伤害,并且附带霸体效果。配合神行术可谓攻守兼备。% G9 W v% F! q8 l9 J9   |$ |" Y! s' Y
  活筋:9重天
  详解:无异议,精修实在烂。
  隐身咒:14重天
  详解:PVP核心技能,寻找最佳切入战场的时机就靠它。
  破天棍:14重天
  详解:在PVP中的地位依然无可撼动,收割人头的拿手绝活。
  核心思路:
  PVP之中不谈循环,只论思路。
  首先,咱们的种族定位就是高爆发,比较依赖几个自身BUFF技能的支持,不适合持久战。所以切入战场的时机非常重要,尽量做到出击必击杀。减少单打独斗的时间,敌人越多对我们越有利.
  其次,在出击过程中一定要做到快准狠,如果敌人多的话应该最快速度让自己进入定海4状态,在灵动精修配合护身咒10秒霸体的状态下可以爆发出巨大的伤害。期间可辅以棍势如山的迎势而上效果追杀敌人或快速离开战场。
  (棍势如山触发迎势而上后可用轻棍插入连招效果要比全重棍更好)
  最后,活用格挡和受身,格挡成功后有短时间的无敌效果,无论是硬碰硬还是逃命都有奇效。神行术+护身咒+格挡+受身这几个技能搭配好使用,灵猴在万军从中7进7出大杀四方之后全身而退绝非难事。
  吐槽:现阶段PVP中跳跃、闪避、格挡简直如逆天般存在,迟早被砍。
本帖de评分: 1 条评分 DB +25
DB+25 2014-11-11

๓麦哥包包๓  斗战神欢迎迩ﻬ

清空心

ZxID:16112721

等级: 一代君主
配偶: 清空梦

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-11-10 0
很好的加点···
无名无姓名

ZxID:24322360

等级: 一代君主
等级:Mobile Gamer

举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-11-10 0
金箍棒不错  呵呵
             
清风伊

ZxID:15509302

等级: 一代君主
配偶: 清风忆

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-11-10 0
灵猴刷图加点
清风伊

ZxID:15509302

等级: 一代君主
配偶: 清风忆

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-11-10 0
骚亲可以加点美化代码啊
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