经本人测试现在重复释放奔雷不会取消定海2回到定海1重,所以我直接放弃棍势用奔雷来作为连击点的主要来源所以全满,奔雷总体伤害不在棍势之下。相比棍势一套3个点,在满精修下的奔雷2套4点消耗的时间相差不大。
破天全满不解释吧,棍猴的最大DPS输出技能也是主要DPS来源。在你打了一套奔雷有了定海1重连续释放破天那就是定海的2-3-4重,这也试我放弃棍势的主要原因之一。这里我提出一点那就是攻速的问题破天棍的动如雷霆叠满3层是90攻速,我个人感觉现在版本100攻速貌似是上限,这只是个人感觉,如果有数据和技术达人可以给点意见不?
悬空震的话是应为我只是买来的激活码的散人玩家没有固定队什么的,每次刷图都是直接按T找合适的野队刷,所以悬空震是我刷本的主要控怪技能,还有奔雷击和破天棍推怪的确有点凶,BOSS和一些精英除外站桩输出还是比较爽的。
既然说到刷本本次加点是针对50级以后的。 我个人的体会是50级后的本生存是一个很大的问题,各种秒有木有!我玩过很多游戏都得出同样以个原理那就是。站着才有DPS,下面这两个技能在危机时刻能让你像MT一样的坚挺。同时释放护身和巨猿能让你更好站桩打出更多的DPS而且这两技能,CD都相同的45秒。
神行棍猴回复体力的主要技能,棍猴输出都消耗体力的。在体力闪红灯的时候和巨袁效果的存在能让你在体力消耗着个问题不复存在。
活筋和影身大部分作用在于PVP,但想我上面说的悬空震那一项,如果你有固定队伍的话你可以专门放弃悬空把影身+到7重天,出原形毕露那样在你定海4重的时候同时释放活筋和影身能打出多少个破天和有多高的爆发自己去算把。
补充一下输出手法,奔雷一套定海1重,继续奔雷5星破天定海2重继续奔雷连到9星为止,55以前只有9颗连击点。破天定海3重再来一套奔雷到4重开活筋无限破天没点了奔雷然后破天就这样无限循环就OK了。这套加点说实话花了我不银子和心血,纯是个人领悟。给不给力各位猴友试过便知。主要心得简单粗暴易操作!