战地2- 狙击手篇

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流战地2- 狙击手篇
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
24个回复

战地2- 狙击手篇

楼层直达
double2d

ZxID:1361940

等级: 少将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-08-07 0
战地2- 狙击手篇
一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。

一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动
找寻目标
一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的木仓法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。
瞄准
这里要分为两种瞄准方式
第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。
第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动。
射击方式
结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:
1、常规射击
即站立、半蹲、卧倒对目标的射击
在1.31里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。
2、射击提前量
射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。
3、速射
并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。在1.2中,速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下,身体停顿的瞬间即可保证精确度。
4、高级狙击技巧
研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。
A 甩木仓
甩木仓的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。
那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩木仓。
BF甩木仓手法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素,甩木仓手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。
甩木仓必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩木仓轨迹为水平直线即可,保证木仓抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩木仓轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩木仓,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。
B 速射甩木仓
结合速射、提前量射击和甩木仓的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩木仓技巧。
C 移动速射甩木仓
高级甩木仓是结合提前量射击、甩木仓手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。
这里提出一个新的概念:狙击木仓是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击木仓射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩木仓的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩木仓的最大难点。
对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩木仓的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩木仓技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩木仓技巧,才能弥补移动中的偏散。
首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩木仓。根据你的移动方向选择甩木仓的轨迹,尽量加大弧度和甩木仓范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩木仓的命中率是最能保证的。
D 不开镜狙击
不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩木仓,命中率80%以上,之后用手木仓射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。
不开镜狙击移动甩木仓的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩木仓,形成反复折线的甩木仓轨迹,更保证了命中率。
E 盲狙
所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。
本人就是狙击手,所以对狙击熟悉一点
www124105812

ZxID:1663529

等级: 上等兵
举报 只看该作者 24楼  发表于: 2008-09-08 0
晕`将些有用没用的还不如发挂
matthewhrx

ZxID:1676996

等级: 上等兵
举报 只看该作者 23楼  发表于: 2008-09-08 0
明白了。谢谢~
qwqwwewe

ZxID:1668946

等级: 上士
举报 只看该作者 22楼  发表于: 2008-09-07 0
顶你哦 写这么多 楼主 辛苦了
da737716

ZxID:1655648

等级: 中尉
XX你个OO的马X疼,刷YJ我掉,WT,掉,刷个深渊,见了粉
举报 只看该作者 21楼  发表于: 2008-09-06 0
顶吧,顶把
传说的狙
我是没狙死过人的
andyspar

ZxID:1606937

等级: 中尉
⑧月⒔我们の纪念囸
举报 只看该作者 20楼  发表于: 2008-09-04 0
战地2的狙和使命召唤4的狙差不多...用起有种头晕的感觉。..
CS1.5的盲狙诶。..
whjjsjzl

ZxID:1622974

等级: 新兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2008-09-04 0
现在都没几个人玩了
240689207

ZxID:1620734

等级: 上等兵
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2008-09-04 0
不错~~顶
shenwei2322

ZxID:1605808

等级: 列兵
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2008-09-01 0
ddddddddddddddddddd
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情 ..

mgy201

ZxID:1583803

等级: 上等兵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2008-08-29 0
飞机好难开
话说当年

ZxID:1590315

等级: 新兵
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2008-08-29 0
整点图来多好的
乘风の羽毛

ZxID:1546960

等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2008-08-29 0
这个是一个经典游戏,国内现在还不是很流行,大部分都是因为电脑配置跟不上,以及官方的宣传力度不够到位,所以这个游戏出了这么久很少会有人知道~
zhuxiaofei33

ZxID:1583923

等级: 列兵
       ̄:媽德&nbs
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2008-08-29 0
sdfsdfcxv
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情 ..

zhanhansen

ZxID:1152870

等级: 中校
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2008-08-28 0
我怎么没这图
zhanglinyi01

ZxID:1578711

等级: 上等兵
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2008-08-28 0
支持了
meianleao

ZxID:1545717

等级: 上士
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2008-08-27 0
哎! 真是浪费好游戏了1 知道的人太少了! 了解它的人跟少了!
g5567061

ZxID:1366452

等级: 上士
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2008-08-27 0
    很恼火的游戏 还需要虚拟光区 才能玩```玩了几天觉得没意思 就直接删了`
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
g5567061

ZxID:1366452

等级: 上士
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-08-27 0
还有里面的地图太大了 ``` 找个人 都想死的心情都有```
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
g5567061

ZxID:1366452

等级: 上士
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-08-27 0
BF2 我本本就不会开飞机`` 每次不到10秒 必炸``
关于过去丶关于现在丶关于未来丶
meianleao

ZxID:1545717

等级: 上士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-08-22 0
跟CS 差多了!  我觉得 BF2 里的 狙击手 最重要的是隐藏自己!

和不要移动射击!  跟不要学习CS 里的 盲狙
« 返回列表
发帖 回复