CPL后论CS发展趋势
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
免费资源&网盘分享
综合游戏交流
校园青春
跑跑卡丁车
实物交易发布
社区服务
QQ微信技术
动漫剧场
签到统计
纪念馆
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
反恐精英Online
CPL后论CS发展趋势
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
1
个回复
[经验交流]
CPL后论CS发展趋势
楼层直达
拾壹
ZxID:26303783
关注Ta
注册时间
2013-05-24
最后登录
2021-01-13
发帖
34965
在线
5846小时
精华
0
DB
11503
威望
8970
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元老
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2014-11-19
0
这篇文章来自国外某知名电竞网站。该文章对CPL后的CS大致趋势做了详细的分析,不管同意与否,我们还是认真来看看国外专业人士是如何看待当今的CS走向!
作者:Trevor Schmidt
每次大赛后都会带来一些新的趋势或者其他一些动向,很少有这种情况出线在CPL开赛之前,比如save战术,甚至是手木仓局的战术运用等。所以现在又到了全面认识CS界又要给我们带来哪些新趋势的时候了。在CPL开赛前,我们看到了一些正在逐渐成长的趋势:比赛过程和保木仓的方法。这两个技巧在游戏中很容易被人模仿借鉴,所以我强烈建议你读完这篇文章再玩游戏。接下来,让我们来看看这其中最重要的趋势之一,但是非常另人失望,这种趋势已经由来已久。
当CS到处都有变化的时候,首先要知道的到底是什么使游戏看起来有了重大的改变。每个人都知道金钱系统改变了,新系统修正了对因为拖延时间而使获胜的CT只得到有限金钱奖励($2000)的bug。我们所看到的问题是欠缺策略的结果。战队变得懒惰或者如此胆小以至于不付出努力就想获胜。这也是知名战队和不知名战队之间的差别所在。
每个战队似乎都不愿放出他们的demo,而他们的确对此有着正当理由。来看看CPL锦标赛,EYEballers,显然他们在这次比赛之前就已经是世界一流的队伍了,GotFrag世界排名第八,但是并没有被广泛注意。在今年的早些时候,EYE甚至排到了第三名,但是在ESWC上的拙劣表现依然使他们没有被瑞典CS玩家联盟广泛认可(这届大赛他们是混合队伍参赛)。
在没有ESWC的demo(译者注:混合队伍,估计没人关注)和人员变化的情况下,EYE的战术运用仍然是个迷,这有效的防止了参加CPL的其他战队事先研究他们的战术,这的确是个巨大的优势。当然,也可以说是借口(译者注:我宁愿相信这是SK惨败的借口)。这个借口被很多强队用来阻止CS变的更加专业化。诸如:NoA,SK.swe和3D都从游戏中获得薪水,但是他们却没有改善战术来使他们保持胜利。我这里所说的改善,不是完全的更新,而是能完美执行而获得胜利的战术。
这个月的晚些时候,Bootman和我准备深入这个问题的各个细节,甚至打算给那些顶尖战队一些意见来解决这个问题。还是先让我们来看场比赛:SK.swe VS Rival。任何观看了这场比赛的玩家都知道,SK在他们拙劣战术的衬托下,是如何的狼狈不堪。每次他们RUSH B点的时候,都会由于其中一名队员在过房屋时发声而被Rival发现。所以Rival经常会安排3到4个家伙守在B点的2楼,因为他们知道SK会去那。
Bootman和我在比赛的时候一直坐在SK的后面。Bootman评论到:“Rival一定会狠狠的穿门!”结果证明他是对的。SK缺乏创造性的战术,那些没有合理组织的混合战术使得他们不得不一次次进入加时。世界排名第一的战队应该在地图的两边都有相当出色的战术,而不是在比赛中花很多时间来决定到底攻哪个点!他们应该准备的相当充分,而不是在检查了还有多少人,还有多少hp以及当时的在地图上位置之后再决定如何进攻!他们应该像NFL(美国国家足球联盟)的足球队员那样经常讨论战术!
实际上NBA的篮球队员大多数时间都在谈论战略战术,三角进攻和区域联防,更不必说转位和行话,当然这些普通的fans是不能理解的。这使得CS还处于游戏阶段,仅仅孤立在技术层面,因为他们对战术的执行还不是很清楚。每个教练,队长,经理的目标就是想把他们的选手放在能一木仓暴头并赢得比赛的地方。很少有战队去混合各种并演练各种战术,以至于现在大赛的赢家就是那些受关注比较少的战队了!
那个几乎穷途末路的趋势:camping现在似乎还在影响着一些人。我们都知道,一些玩家就喜欢camping,而有些就很厌恶。客观来看,有些队伍就是喜欢蹲点来打掉一些喜欢出来看的敌人,以此来打开局面。用AK泼晒式的穿墙已经渐渐取代了协同的精确打击。有些人认为这是取现在玩CS的唯一方法,不过他们忘了两年前欧洲还有更好的玩法:CO Rules.
不管你喜欢还是不喜欢,CO制使欧洲战队水平比美洲战队更高,但是现在看来欧洲战队也渐渐变得和美洲战队一样慵懒了,1到2分钟的长时间camp取代了不同战术的试用。唯一获胜的办法就是希望对方在此期间做出一些愚蠢的举动,比如突然出来看看或者到处走动等。这种到处偷看或者转移的办法只能让我们免于受到那些有着同时多点快速进攻的打击,但是却不够创造一个可遇见性的结果的战术!
可遇见的结果是来自于整支队伍花费数个小时来构建的精确的组织战术,我们讨论的不是一两种战术,而是许多种:预定的时间,恰到好处的闪光弹和完美的演绎。这也给我们留下了同样的问题,因为我们本身打cs也是喜欢camp完前1到2分钟!除非被迫,否则他们是不会去研究演练战术的。所以到了整个业界来胁迫CS向正确的方向发展的时候了,就是现在!
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +10
o芽衣子丶丶
DB
+10
2014-11-23
我很赞同
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
大婶们知道CS改D3D模式后鼠标向右不灵活的问题么
为什么我下载别的CS加亮后登录游戏有阴影
由于上次重装系统后出现这个叼问题,cs还是玩不了,进去就是卡!
朋友们呐。。我以后可能不玩CS了,伤心死了
难得星期三没课上,CS却维护,发个维护后的活动图
80后,没有CS的时候我们是这样度过的
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
毒舌。
ZxID:19708291
关注Ta
注册时间
2012-08-13
最后登录
2018-07-03
发帖
856
在线
552小时
精华
0
DB
217
威望
1255
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
少将
爱猴岛,爱生活。 节操掉了不要紧 别碎了就行
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2014-11-19
0
虽然没看完 不过这么久没人看 我就来占个沙发
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭