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首先介绍花妖的阵地战,阵地战顾名思义就是荆棘之墙,毒蜂阵,花妖,天棚雷,陷阱等扔到一个范围内对范围内敌人进行持续性打击的战叫阵地战,花妖在阵地战里有两个重要的地方,第一就是输出,如何让花妖输出最大化呢?答案就以花妖为圆心,游戏里的三米为半径做圆周运动(也就是画圆圈)特点有两个,他追你就会永远的暴露在花妖的攻击范围之内,还有就是做圆周运动比跑直线更容易躲避敌人的攻击和技能命中。
第二就是卡位挡伤害,也许许多人会提出质疑,我告诉大家花妖作为召唤物是一个无敌的目标,但是他可以被选中,就意味他能卡住位置。敌人可以攻击他不过是抵抗免疫而已,这也意味着许多职业都有穿透或多目标命中伤害递减的技能,而且大部分都是这样,所以等于变相抵挡伤害,不要小瞧这一点,我曾经被同一个重木仓
神将打过两次,第一次打了我5000血,第二次我花妖在他身前他打了我3000左右的血,花妖相当于帮我抵挡了一半的伤害,注重细节的玩家可以去实践。
接下来就要讲到风筝战了,风筝战也有两个特点第一个是在敌人爆发技能冷却的时候你对他进行的追逐战,第二个是消耗战。追逐战记住的就是妖雷果扔的要准,因为可以触发妖雷果断筋和毁灭箭,花妖要简单预判敌人走位(有美菩萨的话可以随意投掷)追不上要用腾挪击拉近和敌人的距离,追击的过程切记走直线,这样敌人会很好的预判你的位置,用技能对你进行打击,追人要走s型,逃跑要画圆(阵地战妖雷果首先养成植物,追击战妖雷果首先攻击敌人)玩过星际,魔兽,英雄联盟的玩家对边走边打应该不会陌生,对的小果子在打法上一样可以延用这个技巧,对追逐战效果更好。
消耗战的核心在于远程养成花妖对敌人进行消耗,最大距离的攻击养成,这个战术应该适用于所有中低端玩家的pk,效果也是相当不错的,因为有许多果子狸火抗,伤害减免,闪避都达不到理想要求,阵地战换血可能感觉很不值得,消耗战方法比较简单实用,以花妖为中心,妖雷果最大攻击距离为半径做折返运动,敌人贴身你用反向腾挪击拉距离,在贴身荆棘古盾加强自己防御缠绕对手继续反向移动,在贴身赤脚隐身继续反向移动,反复这个步骤,花妖扔中间养成(有美菩萨的话会把消耗战打到完美)其他种子根据变化释放。
(在这里我解答下问我花妖副本输出问题,当没有美菩萨的玩家打boss的时候,在毒蜂阵,荆棘之墙冷却的时候花妖一定要5层蓄力扔出去然后养成,不要小看花妖的攻击力比妖雷果要高很多哦)
这三天主要讲了三个主要技能毒蜂阵,荆棘之墙,花妖的实用技巧,中间还多多少少搭配了三个辅助技能,荆棘古盾,腾挪击,赤脚的实用方法。更多的实战技能搭配还需要我们大家好好研究,我也会陆陆续续去总结。过几天我会准备一个最强果子狸副本输出天赋,到时候会颠覆所有人。祝大家玩的开心