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当我们第一次看到最新版本的召唤师峡谷的雏形时,我们被英雄联盟所经历的漫长道路深深的打动了。那时候大概在六年多之前,那时还是拳头公司刚刚起步的阶段,我们挤在一个被称作为会议室的小办公屋描绘这个游戏当中的第一幅地图。当时的瑞兹还没开始蓄须呢,而泰达米尔的山羊胡子都还在的时候。我们俩那时候都还没有结婚,孩子就更是无从提及了。
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从那之后的数年当中,我们在一起也庆祝过几次生日,一起迎接新加入的家庭成员,同时还跟标清电视机说了再见。如今我们已经招揽了非常多才华横溢的画家,工程师以及设计师,他们不仅仅是为召唤师峡谷批上了一层鲜艳的油漆,而且还把这里变得越来越清晰了,紧凑并且熠熠生辉。
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如今的召唤师峡谷已经不仅是我们上演惊人的翻盘与疯狂杀戮的舞台,对于更多的召唤师而言,它如今已经是我们的第二个家了。我们曾经在这里放肆的大笑,也曾悲伤的落泪;不管是亲密的战友还是陌生的路人,我们都会一同他们全力以赴。现在我们特别兴奋的能够为游戏中的家园做一次彻底的更新。
然而这次旅途才刚刚开始而已。我们非常的骄傲成为这样庞大而又富有热情玩家群体的一份子,我们会在路上一直继续对其完善,调整和更新;然后把更多英雄联盟主舞台上的史诗时刻和大家一同分享。召唤师峡谷再见!
——拳头公司联合创始人瑞兹与泰达米尔