20日美服放出消息,季前赛2015全新版本正式上线,一大波的改动袭来,英雄联盟仿佛也成了一个新的游戏。 "热点话题"栏目内容由"17173-TF"原创,转载请注明出处! 美服于20日上线了季前赛版本,也就意味着新赛季的版本已经和我们大家正式接触了。而国服想必也即将上线季前赛版本。随着全新版本的到来,也迎来了一大波的改动,包括野区,防御塔,大小龙等多个足以影响游戏整体节奏的变动。 那么这次的版本大改动究竟会给游戏整体带来什么影响呢?让小编和大家一起分析一下。 野区改动或让多数打野重生关于版本最大的变动莫过于打野位置的改变了,相对于其他三路,打野位置也是发生了翻天覆地的变化。全新的打野装备的推出以及打野惩戒效果的改动让打野的位置充满了变化!估计是拳头公司已经在2014赛季看烦了螳螂,狮子狗,盲僧等肉食性打野称霸野区的局面了吧。 打野刀的变动以及野怪承接效果的改动,让不同的打野英雄都能在野区找到自己的生存方式。而红蓝Buff的持续时间的降低以及出生时间延后都让草食性打野在前期并不是那么艰难度过。打野装备的三段升级也给予打野英雄更多的选择空间,你可以在前期选择激进后期变成坦克;也可以在前期选择发育,在后期Carry队伍,现在在这个版本的打野装备中都可以得到实现。 这次的野区改动或许会让那些沉寂已久的打野英雄重新进入我们的视野,比如阿木木,人马等等,这些英雄或许会重新回到比赛的赛场上,而以后也再也不会看到那么单调的3-4个打野英雄在职业比赛中出现了。 龙Buff改动带来巨大影响大龙和小龙的击杀奖励都得到了巨大的改动,这两个改动也直接影响到了游戏的节奏。 小龙Buff的改动先看看击杀小龙奖励的改动,在此前的版本中击杀小龙会给队伍带来一定的经济和经验收益,这个奖励在游戏的后期显得比较无力,在游戏后期小龙的争夺变得不再重要。但是这次的版本变动让小龙的争夺会从游戏的开始持续到游戏最后。 现在击杀小龙会获得一个永久的并且可叠加的Buff(除了第五层有持续时间之外),并且这些小龙Buff提供的数据相当可观,不仅可以提高对线能力,还可以增加自己队伍的节奏以及清线清野效率。 那么这个改动就会导致游戏之中对于小龙的掌控变得至关重要,或许现在第一只小龙的争夺会更加激烈,因为掌控住第一只小龙的一方就能拥有准确的小龙刷新时间,从而掌控先机,并且为了叠加小龙Buff并且控制对手拿到小龙Buff,每一只小龙的争夺都会变得异常激烈,而一场比赛下来两支队伍总共能拿到6-8只小龙已经是很长时间的比赛了,所以游戏中玩家都会主动的去争夺小龙Buff从而导致比赛节奏的加快。 那么如果你丢了第一只小龙怎么办?这时候河道有一个新增的野怪,叫做快脚蟹。在你发现龙丢了之后你可以选择击杀这支野怪,来获得75秒的小龙处视野,这样你就可以提前通过观察对手在河道做视野从而判断小龙刷新的时间了。那么"快脚蟹"的争夺也必然会加快比赛的节奏。 大龙Buff的改动相比于小龙奖励新增的改动,大龙的奖励则是调整了原有Buff的属性。原先的生命回复效果被移除,取而代之的对小兵的Buff加成。在英雄附近的小兵都能享受Buff的加成,移动速度增加并且面对控制技能的抗性更强了。除了这些通用之外,四种兵种也有不同的加成。 近战小兵:增加75点的英雄和小兵伤害减免,并且拥有30%的防御塔伤害减免;提高了75点攻击范围,并且在靠近敌方小兵或者防御塔时提升50%的移动速度。 远程小兵:得到了25点的AD攻击力加成,提升了100的射程以及50%的弹道速度。 炮车兵:攻击变成AOE伤害,射程提高600,攻击力加成50点,但是攻速减弱50% 超级兵:攻击速度提升25%,靠近敌方小兵或者防御塔的时候提升50%的移动速度。 从给小兵附带的大龙Buff可以看出新版本有意的强化了大龙Buff对于比赛节奏的加快,现在拥有大龙Buff的一方在对防御塔的进攻上威胁比以前更大了,以前版本需要依靠大龙Buff的回血来磨塔,但是现在小兵在得到大龙Buff后推进速度与射程都提高,这对于对手防守的难度就大大提升,更加加快了比赛的节奏,因为拿掉大龙的一方会在大龙存在期间对对手的建筑造成很大的破坏。 那么大龙的争夺也就至关重要了,而上河道的"快脚蟹"也会成为争夺的一个重点,因为击杀快脚蟹就意味着你中考掌控大龙河道75秒的视野,这在后期也是十分关键的。而从大龙小龙的争夺上不难看出,拳头有意将比赛的节奏加快,并且让比赛的争夺点变得更多,从而提升团战的次数,让比赛更加紧凑。 防御塔的改动本次改动对于防御塔也进行了一次比较大的改动,这也直接影响到了游戏的节奏。 中塔护盾机制中路二塔现在会提供一个护盾吸收200点的伤害。中路二塔提供的护盾实质上是给予在一塔前的玩家所享用的,因为作用范围是1100码。护盾的存在就给予了那些被压制在塔下的玩家在面对对手越塔的时候反杀对手的可能性。 水晶塔和门牙塔机制水晶塔和门牙塔的生命回复能力下降了,但是攻击力,攻击速度都得到了很大提升,并且无视对手82.5%的护甲,而4.0的攻击速度对于防御塔叠加伤害来说是十分迅速的,相对此前而言水晶塔和门牙塔的作战能力提升了1.5-2倍之多。现在在后期试图冲高地的玩家可能会付出惨痛的代价。 英雄联盟进入快节奏时代从防御塔的改动来看游戏似乎是拖慢了节奏,但是认真的玩家不难发现,不论你是优势方还是劣势方,你想要赢下比赛或者翻盘成功,你都需要对小龙和大龙进行争夺,防御塔的改动让兵线牵扯变得没有之前那么让人担心;而大龙小龙Buff的加成则变得更加可观,可以说如果你丢掉了大龙或者过多的小龙,那么即便防御塔在强还是会不堪一击。所以现在的LOL利用龙Buff的争夺性质让游戏变得更加激烈,团战点变得更加丰富,从而游戏的节奏也变得越来越快了。 或许在新版之中再也看不到60分钟以后的比赛了吧。但是快节奏的比赛无疑会更加精彩更加激烈,这也是我们希望看到的,而不是满节奏的拖到60分钟之后一波团战完事的比赛!
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