大龙爸爸新战术

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[技术交流]大龙爸爸新战术

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浓酒与歌

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等级: 元老
配偶: 算账
           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-11-23 0

前言:新赛季,新的野区风格,这些小细节如果你把握好了,那么畅游野区将不在是梦。




背景故事:
暗影岛这块充满能量的土地一直以来都让召唤师们向往而又恐惧,几乎所有人都想在这里得到强大的力量而又恐惧这里的未知,纳什男爵位于这里食物链的顶端,长期在暗影岛这块充满能量的土地上生长,让它拥有了巨大的身体和无穷的力量,但是同时心灵也被暗影邪恶所侵蚀,终于离开了暗影岛,使得召唤师峡谷一片混乱,世界因此而将要毁灭,德玛西亚诺克萨斯在这样命悬一线的时刻决定停止战争联合起来对付纳什男爵,随后祖安,艾欧尼亚等相继加入了联军,依然无法压制,经过联军高层的商谈,决定各势力倾巢而出把男爵封印在召唤师峡谷,战争持续了三天三夜,德邦首领嘉文二世和艾欧尼亚最高指挥官蒂彼洛波在这场战役中丧命,诺克萨斯泣血部队的领导者基维因也因此失去了右腿。
男爵在成千上万的召唤师的攻势下终于被永远封印在召唤师峡谷,但是人们却无法将它杀死,只好把它埋在了召唤师峡谷。


大龙数据:



攻击力:400-600(一代大龙初始攻击力为460)
射程:950
攻击速度:0.22
生命值:8852(每分钟增加125生命最大值)
护甲:120
魔法抗性:70
出生时间:15分钟
刷新时间:420秒
击杀奖励:
        金钱300每人(全队)(击杀者本人将额外再获得25金钱奖励)
        经验:900每人(全队)
BUFF增益:
+40法术强度
+40攻击力
        成长生命和成长回血移除。
        大龙BUFF现在会让你的回城时间缩短为4秒。
        现在获得巴龙BUFF将会范围治疗并增加8秒跑速。
        大龙BUFF会让附近的小兵变强。
        他们会有你的90%跑速。
        进战小兵:减少受到伤害80%。
        远程小兵:增加伤害并提升攻击距离。
        炮兵:攻击速度减少50%,但会造成范围伤害,并对塔造成4倍伤害。
        超级小兵:当附近有敌人时会额外增加75%跑速和25%攻速。
大龙的技能(先介绍一下大龙的技能)






        大龙被动:抗性之躯(暂译)大龙不会被眩晕、沉默、位移等控场。随游戏时间的增加,每分钟增加140的血
Q:先祖之怒(暂译)造成魔法伤害,而且会叠加效果,每层增加目标受到的魔法伤害25%,可叠加10层
W:贪婪腐蚀(暂译)造成物理伤害,被击中的人会对大龙造成的伤害减半
E:扫 击(暂译)大龙猛力的甩头,会把击中的目标击退600码的距离
R:流体喷射(暂译)在施法点上放泡泡,一段时间后击飞和缓速打中敌人
以上是旧版大龙的技能资料,接下来让大家看看新版的技能究竟是什么样的。
以下是目前新版纳什男爵的技能:
①和上一个版本的大龙一样,纳什男爵拥有拥有将玩家英雄弹开的功能,不过新版的野区大龙只有在刚刚出生的动画时将身边附近的英雄弹开一段距离。
②大龙拥有的普通攻击模式是远程的,也就是不管是前排后排都有可能遭到大龙的打击。而且这个伤害是范围伤害,因此在布置大龙的埋伏和在大龙团战处时都需要注意,避免大龙给地方助攻或者可以利用大龙为己方的战斗做出一些输出。
③:DEBUFF,和上一个版本的大龙先祖之怒一样,大龙拥有减免抗性的BUFF,大龙的BUFF会减少英雄对大龙50%的伤害,同时随着BUFF的不断叠加还会持续的降低英雄的护甲和魔抗,虽然这个DEBUFF的时间不是很长,但是还是要分担好伤害和BUFF的层数,避免由于身上的BUFF层数太高对方突然的袭击和抢龙而导致大龙毁一生的情况发生。
④:击飞,新版的击飞效果更加的显著,AOE是的控制击飞可以将一定范围内的英雄击飞到空中,同时这个击飞还会打断英雄的持续技能,例如努努的大招,泽拉斯的大招等等。
⑤:甩尾,这个技能同样带有击飞的效果,在起手动作时英雄的脚下会有一圈明显的波纹,随即英雄会被甩到天空之中,这个技能和击飞一样,会打断英雄的技能同时击退微小的距离。
⑥:酸性泡泡:和上一个版本的流体喷射一样,会产生一个AOE范围的气泡,给英雄造成减速效果,移除了上一个版本的持续流血的异常效果,首先大龙会停止攻击呈现蓄力状态、之后我们能从大龙伸长明显看到自大龙腹部到喉部有东西上涌、同时在地上会出现三个圆圈显示大龙的技能范围,在这期间要想躲掉这个技能还是比较容易的。
⑦:死亡吐息:和酸性泡泡一样的AOE技能,不过这个技能会给英雄造成不小的伤害,不过由于有这明显的前摇动作,因此想要躲开还是非常容易了。
⑧:背刺,对于那些敢在大龙身后动刀子的人,大龙也没不会放过,上一个版本的背刺带有非常明显的控制效果,但是这个版本这个效果已经完全的移除,不过即便是如此背刺的伤害还是非常的高,因此如果想要不被击中最后的方法还是不要在大龙身后动手。
技能解析:
        与老版的大龙相比,新版的大龙技能的前摇更加的明显,同时从大龙的动作和技能范围的指示之内都可以提前预知到大龙所要释放的技能和大范围,这和一些英雄的大招提示一样。另外,新版的大龙的伤害拥有更强的针对性,而不时全体输出,这也导致了大龙的伤害更加的恐怖,新版的大龙增加了多个AOE的技能,虽然说技能增加但是还是可以依靠玩家灵巧的走位或者位移技能躲开。需要注意的是前排ADC和中单的AP不要过多的在身上叠加DEBUFF,这样的话一旦地方过来开团的话就会造成输出位置的抗性过低直接被秒的情况发生,另外注意的是不要去爆大龙的菊花,背刺很危险。
        打大龙感觉就是在攻略WOW副本BOSS,主T、副T、物理输出、法术输出、奶(辅助)。2个输出点,分散站开,不要被龙和敌方英雄的控制技能同时控制住2人和多人。主T和副T交替抗大龙的输出,分摊大龙DPS,尽量保持2人在高血量,不要被大龙的debuff在同一个英雄身上叠10层,打大龙的时候辅助可以不在大龙坑里面,多在外面放眼,方便观察对方英雄动向,哪怕眼被排了也没关系,重要的是敌放的动向。
        逆风和均势打大龙一定要注意姿势,姿势不对,很容易被人团灭的,抢大龙就跟方便了,网上很多打野或XXX怒抢大龙。抱团抢大龙的话,法系要是打不到对方脆皮的话,多把输出放在受到大龙debuff的主T和副T身上,叠满大龙debuff的T在你面前就是渣渣,你所以AP伤害都将放大2.5倍,比冥火猛多了,只要法系知道主要输出点在哪里,抢龙就很方便了,因为对方所以英雄在你们眼前都是脆皮、渣渣,一捅就破的白纸。






现在大龙(纳什男爵)不再降低目标的攻击力(AD),而是让目标对其造成的物理/魔法伤害降低50%。


相信大多数玩家打大龙的时候,都是尽量无脑输出,没有注意到打大龙的阵型问题,不过美服有玩家注意到了最近大龙对英雄的伤害有变动,设计师证实了这一点。


“你说的很对,大龙现在不再穿透AD伤害,而是降低目标对大龙造成的物理/法术伤害50%,这个改动是最近才执行的。


以往的穿透AD伤害是根据以前的坦克的游戏版本而定的,现在版本已经不同,游戏中多了更多的可以输出持续性法术伤害的英雄,这些英雄可以半肉半伤害。所以我们就更新了大龙的伤害类型。


所以在打大龙时玩家们可以做出相应的战术调整,不过在逆风时打大龙不需要变得更加艰难了。”


目前非常流行的皎月瑞兹等英雄,特别是他们在上单位置的时候,半肉的出装以及充足的输出让他们在打大龙的时候变成了能抗能打的存在,而之前大龙的伤害模式是根据S2的情况来定位的。S2通常有超级肉的坦克来扛大龙的伤害,而ADC是打大龙的最关键输出。
现在的双法坦的盛行让Riot不得不改变这一设计,降低大龙目标对大龙造成的伤害无疑会让打龙变得更加平衡。对于那些没有法坦的阵容将会更加的公平。


击杀后的效果:  
纳什男爵
大龙的BUFF移除了生命值和生命恢复加成,额外提供了强化回城,将回程时间缩至4秒钟。同时大龙BUFF也可以为你提供治疗,并且在结束时提供8秒的速度加成。
而大龙BUFF对近战小兵获得对所有伤害80%的伤害减免;远程小兵获得伤害加成同事提高少量射程。工程小兵获得大量射程,使得他们可以在防御塔外进行攻塔。它们的攻击速度降低50%,变为群体伤害,并且对塔造成4倍的伤害。超级兵附近有敌人时获得75%移动速度和25%攻击速度。
[ 此帖被朝我笑 在2014-11-23 14:19重新编辑 ]
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DB+15 2014-11-23

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九萬

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等级: 禁止发言

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-11-23 0
  猴赛雷
黎离

ZxID:35131635

等级: 督察
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                   万般不舍.

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  猴赛雷
哈喽不好

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等级: 少将
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默默的走过   留下足迹  带走的是对你不变的思念
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