2014赛季诞生了很多耀眼的新星,还有老将,而东南亚赛区AHQ战队的西门夜说也让我们记住了他,因为他精彩的中路操作。
伶俐斗士 被动技能 菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
分析: 无视单位碰撞,并减少普攻伤害。能够在对线期面对远程英雄时候减少伤害,适当的通过兵线也能让对方被小兵碰撞英雄追击。
淘气打击 快捷键:Q
菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
伤害:10/40/70/100/130
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
分析: 爆发伤害的主要招式,可以多一下普攻,先普攻一下再Q,会多一点伤害,捡兵也可用这招。很多情况下都会通过Q来位移,不管事追击,转移目标,还是逃生作用都不小。
海石三叉戟 快捷键:W 被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
主动效果:在 5 秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.25)魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
基础伤害:30/40/50/60/70
失血伤害:4/5/6/7/8
每一击的额外伤害:10/15/20/25/30
分析: 血量越低打越痛,记得先开W再Q,前期在对A的时候往往就是靠这招赢的。对点时候要多利用走砍保证更多平A伤害。
古灵/精怪 快捷键:E 菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
伤害:70/120/170/220/270
移动速度减少:40/45/50/55/60%
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:90/100/110/120/130
分析: 清兵主要的招,也是重要的保命技能,成长的曲线也是三小招里面最好。 有双多兰跟一本书的话,9等可以洗掉后排兵。 这招可以躲掉极灵(时光)的炸弹、劫的R、死哥(死歌)的R、逆命(卡牌)的W。 PS : DOT(每秒伤害)躲不掉 (点燃、草人的W) 飞斯玩的好与否就看这招用的时机。
巨鲨强袭 快捷键:R 菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中任何敌方,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)魔法伤害,并击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
伤害:200/325/450
减速幅度:50/60/70%
冷却时间:100/85/70
分析:
追击开战洗地都靠这招。 有范围击退跟AOE伤害,等R的击飞出来再配上E,几乎可以秒杀CARRY。 动画很慢,尽量贴近点再丢,如果总是丢不中的话可以用Q+R连技来增加命中率。
符文
对上AD英雄 (劫、塔隆、杰西等) 就把蓝色换成长AP,黄色换固定物防。
AP英雄则换成长生命、成长魔防。
飞斯基本上都要六等以后才会比较常打架,所以带成长类型的符文是比较好的选择。
天赋
固定使用这套 21 / 9 / 0 天赋
召唤师技能 点燃 +
闪现:中路一律使用点燃闪现,确保打一套收头的能力
[font='microsoft yahei'] 装备 如果对上远距的AP英雄,因为怕被消耗,所以都带
灵药起手确保血线
打AD型英雄如
劫、
塔隆、
杰西等等,就改带
布甲
如果对面AD英雄但打野是
蜘蛛或
草人这种AP型打野的话则可以考虑带
多蓝戒
巫妖是飞斯的核心装
鞋子选用
CD鞋
对上劫要优先上金人
塔隆或杰西这类AD英雄则先出护腕→巫妖→金人→CD鞋
清除者透视镜(侦查助手):第一趟回家有钱买绿眼以后就把饰品换掉
推荐装备:
操作小技巧
技能加点:主E副Q
防洗地空大小秘诀:『如果鱼丢不中,可以利用Q+R的连技增加命中率。』
E别太快按,等第二段,范围比较大、还有缓,比较好中。
二等级时要注意JG位子,别E出去回不来。前期E很耗魔,谨慎使用。
[font='microsoft yahei'] 敌对英雄 卡牌 难度:★ 起手带多蓝戒,两等就可以凶他了。对线上没有压力,但是上六后除了尽量推线外,河道两边视野要做好以防他跑线,去别路滚头。如果他金人出来会战压力会比较大。 泽拉斯 难度:★★ 两等前别被耗太多血。他Q放掉可以凶他一波,躲掉E是重点。 辛德拉 难度:★★ 星朵拉的Q CD很快,能躲几次尽量躲,别为了吃兵耗太多血,上六后要扣E躲大。 卡特 难度:★★ 起手一定要灵药+三水。尽量躲Q,等他E用掉再丢鱼。如果可以预判到他E哪里就E过去踩他。 蛇女 难度:★★ 注意前两等不要被他Q+W耗太多血,上三以后可以凶。注意上六后要跳他后面,不要被他正面大到。 死歌 难度:★★ 两等前不要被消血,上三以后就可以凶一波。 卡萨丁 难度:★★★ 灵药+三水,一等控在塔前,两等开始可以逼他的Q (用E闪),再用W打他一波。上六前卡萨丁很怕Gank,所以尽量都控在自己塔前给他吃兵压力。 炸弹人 难度:★★★★ 尽量闪掉他的Q,逼不得已就用E闪,前期被压10-20cs(刀)都很正常,上六鱼丢到就可以收掉他。 阿狸 难度:★★★ 别为了捡兵被Q到太多次,魅惑就用E闪。上六后要凶他,能先逼掉他的大就轻松杀。 发条 难度:★★★★ 起手灵药+三水,如果对方没带点燃的话就换多蓝戒起手。 趁他球出手的时候打他,千万不要被他Q+W+A打一套。 上六后E要扣着闪他的大。 月女 难度:★★★ 硬打不会输,如果他开盾就拉掉。黛安娜没有退场技能,很怕Gank。 天使 难度:★★ 目前主流的凯尔几乎都点30/0/0或27/0/3,很软,所以大概注意他甚么时候点Q,如果点Q就可以上去凶一波。 劫 难度:★★★★★ 前两等不能被耗到太多血。通常劫打飞斯一等会点Q,两等点E,让他把兵推进来,上三以后等他Q用掉凶他一波。上六可以打,E要记得扣着躲大,第一件装RUSH金人。 男刀 难度:★★★★ 上二后等他W用掉 (或用E躲掉) 可以凶他一波,六等后鱼可以看隐形,E有闪掉他的W就好处理。 亚索 难度:★★★ 两等开始可以凶他,一定要躲掉他的Q3。最好等附近没有己方小兵可以让他E的时候再打。 杰斯 难度:★★★★★ 不好打。起手一定带布甲五水,只能龟着等上六打一波。因为一定会被压塔下捡兵,这时他的Q+E加速炮要闪好否则没办法打。 阿兹尔 难度:★★ 阿祈尔很怕突进,他的大只能挡一次突进,而飞斯有两段。只要喂他吃到鱼几乎就收工了。