[table=900,#ffffff,#000000,10][tr][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][td] S5季前赛大部分改动已经面世,其中着重修改了野区的选择路线,4种打野刀升级方向会区分开各类打野的风格。现在的打野不再是大同小异,大家都出着同样的装备,用着类似的打法,这种方式已经彻底被抛弃。现在从开局初始就将区分出不同的打野方式。 [align=center][attachment=8583387]
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现在的打野刀分为4个方向,都有同样的持续伤害被动,但是惩戒的作用就分成了4种。
这里就不列举4个具体的装备文本了,但是4个打野刀的方向都影响深远,适合不同的英雄不同的打法,下面具体分析一下如何正确的选择打野刀升级方向。
第一种打野刀升级,可以惩戒英雄,造成少量的真实伤害并减速50%,此类打野刀适合GANK型打野,如果打野英雄在野区攻守较为频繁,并且作为优势一方时,也可以选择此类升级方向。例如螳螂,瞎子,斯巴达等英雄,他们在野区都有着天生的强势,当然我说的是野区攻守能力。他们在野区或者是GANK时,本身就具有不错的伤害,他们缺少的是控制能力,所以选择减速惩戒是最为合适的。其中尤其以瞎子为甚,瞎子在开团本来就只能针对某一个英雄,正好回旋踢之后再惩戒或者是惩戒之后接回旋踢,都能提高瞎子的成功率。
第二种打野刀升级,可以惩戒英雄,并标记惩戒目标,在6秒内降低惩戒目标的20%伤害,并且自己的普通攻击伤害能附加真实伤害。这个打野刀升级方向最为适合以普通攻击为主的英雄,或者是有技能能够触发攻击特效的英雄,这类英雄主要是赵信,剑圣,狼人等。这类打野英雄都主要依靠普通攻击,然后相比于用技能打野的英雄来说,普通攻击需要太多的时间和依赖攻速,在野区攻守1对1时很难打得过用技能打野的英雄,但是这个惩戒升级就帮助了这类英雄。技能打野英雄都是以爆发为主,降低敌人20%的伤害,就能拉平差距,并且普通攻击附带真实伤害也是让这类英雄加强了伤害,此消彼长之下在野区即使1对1胜负也难说。在GANK线上对手的时候,也能惩戒敌人降低伤害来保证不会被反击,增加伤害也能更精确的击杀对手。
第三种打野刀升级,惩戒敌人野区的野怪能减少惩戒的冷却时间,并获得2秒的175%移动速度加成,这件装备在现在处于冷门装备,在现在前期打野的节奏是有所降低的,小野怪刷新时间提升,让这种入侵式打野装备难以生存,野怪现在加强了不少,打死野怪都困难,想要抽出时间去反野是十分困难的。并且如果入侵野区只针对野怪的话又影响GANK,入侵野区就意味着面对频繁的野区攻守,相比可以惩戒英雄的升级方向,这件装备有些鸡肋,可能会出现在高端对局的套路里,但是路人局真的不适应。
第四种打野刀升级,将惩戒升级为群体惩戒,并且减低15秒的惩戒冷却时间,惩戒野怪会获得15%的红蓝回复。这类装备是刷野为主英雄的选择,但是值得一提的是所有的打野英雄都可以选择这件装备,惩戒大型野怪会获得特殊的BUFF,惩戒冷却时间降低利于刷野的同时,还能堆积大型野怪的BUFF,这个打野刀升级方向不仅会获得刷野速度的提升,也能确保刷野的安全性,毕竟F4和三狼都能提供侦查能力。惩戒蛤蟆能够提升打野速度,惩戒石头人能够减少野怪的伤害,惩戒时还可以眩晕野怪1.5秒,这件装备最容易上手并且非常的实用。任何英雄都可以选择此件装备,并不比其他升级方向差,如果升级可以惩戒英雄的打野刀,那么在面临节约惩戒来惩戒英雄的情况,那么群体惩戒这种升级就能从野区发育上获得极大的优势。
选择自己能够适应的打野装备,万不可局限于大神们的思路,因为同样的装备同样的打法,因为水平意识的不同会出现特别大的变化,强行适应一些思路还不如选择自己的思路进行游戏,在上手快速的同时还更为实用哦。[/td][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][/table]