我们希望在CES 2015上看到更接近于成品的硬件设备和更多虚拟现实游戏,它们可能会成为日后PS4平台的王牌和索尼的盈利关键。
腾讯数码讯(编译:Bob)2014年即将过去,意味着科技数码厂商们又将展开新一轮的竞争和较量,第一轮便是年初的CES电子大战。今天我们要讨论的是索尼,这家历史悠久的日本科技公司,曾经带来了许多改变世界的产品,比如Walkman、PlayStation等等。不过,索尼近年来备受财务困扰,放弃了诸如VAIO笔记本等业务,市场策略也在不断变化。那么在明年初的CES上,我们最有可能看到怎样的索尼?
索尼@CES的简短回顾
索尼一直是CES电子展的常客,也曾在展会上带来许多创新式的产品,比如70年代的Walkman随身听、80年代小得令人难以置信的β摄像机以及90年代的顶级笔记本VAIO。1991年,索尼曾与任天堂联合在CES上展出新型的光盘介质游戏机,但由于任天堂担心支付昂贵的CD-ROM授权费,最终夭折,以至于索尼后来“报复性”地推出了首款PlayStation游戏机,成为新一代的电子游戏霸主。
我们还曾在CES上看到索尼推出的各种有趣小玩意儿,比如AIBO机器狗。这种昂贵的玩具最终由于索尼的财务状况被放弃,但不得不承认索尼在传感器、AI方面的研发实力。当然,这些都已经是过去式,索尼近日表示,会将未来的产品重心定位于PlayStation游戏及数码影像业务,简化智能手机及电视产品线,这又意味着什么呢?
移动设备:精品化
首先,索尼决定缩减智能手机产品线,这或许意味着Xperia系列手机将走苹果iPhone的路子:中高端定位、精简机型、单款旗舰更具吸引力。所以,预计未来的Xperia Z4不会再像Z3那么不痛不痒,将采用更先进的硬件如2K屏幕、骁龙805处理器等,彰显旗舰定位。不过,硬件只是一个方面,生存在Android系统下的Xperia,更应该搞清楚自身的独家优势在哪里,索尼目前给出的答案可能是数码影像及PS4远程游戏,我们认为它们颇具吸引力,但还不够。
索尼在CES 2014上还尝试进入可穿戴市场,推出了Core系列智能手环,并突出生活追踪特点,后续的SmartWatch 3也延续了这一特点。不过,这些设备在2014年的口碑和销量都比较一般,索尼如何做出抉择,相信在CES 2015上会有答案。
电视业务:Android TV或许是契机
电视业务方面,曾经无限风光的“特丽珑”显然已是历史,索尼在液晶电视领域的多年努力成效始终未能如愿。专注4K本是2014年的发展重心,但从“黑色星期五”等购物季的销售数据来看,索尼电视明显不及三星等品牌来得给力。事实上,索尼的高端4K电视拥有极为出众的黑色水平和对比度效果,但画质并不是用户们的绝对参考条件,智能平台、影音资源以及营销方面,索尼相比三星似乎都略逊一筹。那么在CES 2015上,精简后的电视产品线会有怎样的表现,也是值得期待的,比如搭载Android TV系统的产品。
游戏业务:最具前景的市场
PS4在2014年的热销证明了游戏市场是索尼最宝贵的资源。在微软Xbox One变相降价的情况下,PS4依然能够成为新世代主机销量冠军,说明了“PlayStation”品牌的价值。接下来,索尼需要考虑的便是如何扩大这种优势。
首先,PlayStation Now云游戏平台应该尽快正式商用,事实上这个业务在今年6月已经投入公测,所以在CES 2015上正式启用并不会令人意外。更好的情况是,我们不仅可以通过索尼手机、电视、游戏机进行PS3游戏,还能获得一些经典的PS1及PS2大作资源。
另一个备受关注的新游戏业务则是虚拟现实。Project Morpheus在2014年的各种展示中出尽了风头,丝毫不比Oculus Rift逊色。同时,索尼最大的优势在于掌握着游戏主机平台和第三方游戏开发商资源,我们希望在CES 2015上看到更接近于成品的硬件设备和更多虚拟现实游戏,它们可能会成为日后PS4平台的王牌和索尼的盈利关键。