"何必如此挑剔,真诚期待Aion不断完善(转)

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"何必如此挑剔,真诚期待Aion不断完善(转)

楼层直达
二脚飞腿

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-23 0
"何必如此挑剔,真诚期待Aion不断完善(转)



  首先必须说明,小弟尚未玩过AION任何一个版本,对内建的系统也只是爬爬文看看影片。其中最引起我注意的也大多为许多巴友或者有玩过的前辈的评论以


及讨论,在我看来这重要的许多,至于系统小弟是喜欢概略知道有哪些,再者慢慢去摸索。毕竟一款新游戏就是要自己去慢慢摸索进而找到其中的滋味,有前人


种树固然好,但只乘凉未免太无聊。



  或许是小弟见识太少或者少注意了些文章等等的,近来版上讨论的文章似乎都偏向AION缺点比较多,如:职业不平衡、任务跟练功效益无差别、深渊令人厌


烦或设定太过夸张...等等。也有许多玩家搬出WOW作为评比,虽然因画面风格关系小弟从未玩过WOW (没办法,她的画面我实在不能接受。),我想这是好的,毕


竟有比较才会有竞争。可试想请问WOW从美国OB至今已过多久? AION从韩国OB至今又多久?我想这是一个很明显的落差吧,WOW刚出主打的是魔兽争霸的历史去建


构的世界观,这我想是一个置入性行销?而AION是完完全全从新建构的一个世界而主打的是NCsoft以及该公司以画面取胜的手段。



  现在已经开始有人大放厥词抨击NCsoft一成不变或等等不好听的言语去攻击AION,可是却忘了他只是一款OB到正式营运没多久的Online Game,这跟大部分玩


家的口味也有关系,毕竟这是一个Online Game百家争鸣的时代,自然口味都被养刁了。可能许多玩家顾虑到的只是自己想玩的感受以及好不好玩等等的,但却忽


略到公司或许也有作业或营运方面的考量或难度。一款好玩、画面精美的线上游戏不难做,但难就难在于如何维持以及永续经营跟热潮不退,这也是该游戏推出


时得面临到的许多问题,CCB~CB、CB2虽然为测试阶段,但是严格来说我认为,就算正式营运也是测试阶段,如果他真的是一款完美的游戏,那如何在改进呢?也


没有人能在一开始就将每件事都设想到至善至每吧?会有BOT、BUG的出现我也无法真的去责怪NC,想钻漏洞的人永远都在不是吗?我相信WOW刚推出的时候一定也


曾被大力抨击过,但如今他却也还是龙头之一,那为何现在可以跳出这么多人去感叹『还没做出来的游戏是最好的』?真的不好吗?真的有去实际玩过或者一直


持续玩下去,或许哪一次维修做的微调或者大幅度的更新,又会有不同的景象呢?



  这边稍微提一下天2好了,虽然是一款令人厌烦的练功地狱,可我觉得它是一款完成度极高的游戏,这边我无法跟WOW比较因为我没玩过,版友或许要替WOW护


航或数落天2这我无法辩解,毕竟我没玩过。可完成度在高,都一样会衍生出令人反感的诟病,这是因为每个人都会有私心,这是游戏设计的不好的关系吗?我反


而比较不喜欢副本打王,没有真实感。想起很久以前几百人聚集一起就只为推倒地龙,那是众人的合作以及长时间的规划下得到的成果,不管后续的利益只在当


下那是有多高兴的事情呀!只是后来就因人被利益薰心,很多事情都变了调。谁能大声的说是公司的错?



  (有时候还会跟玩WOW的朋友开玩笑,你们三四十个人打三四个小时副本有什么了不起,我们天二要几百个人推倒一支地龙咧)



  我等AION也已经两年了吧?我只记得当初看到他的初步宣传动画以及世界观等新闻出来,我心里头有种当初看到天堂2CB般那样的感动,我不知如何去诠释出


我有如何的激动,但是我知道NCsoft永远会带给人不同的惊喜,韩方也有持续的在动作以及释出消息。这也是不管游戏如何多我始终还是喜欢NC的游戏的原因,


只是纯粹喜欢NCsoft出产的游戏并无他意。虽然等待时间很漫长,但也在其中也有所转变,从当初在伺服器作出种种壮举的雄心壮志,到如今想好好体验一款


Online Game的闲情逸致。



  玩家能做的就是以行动以及期待做已回报不就是最大的限度了吗?何必于如此挑剔呢?



此文献给与我同样真心等待AION的玩家以及版友,也衷心的期待AION的来临!

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