【问道】各职业武器属性取舍与攻略
《问道》里的加点日趋变态。全体,全敏满街都是,很多人不解,这样变态的加点,没伤害怎么连级呢。其实答案就是用JP高伤害武器来弥补不足。呵呵,神兵利器,做梦都想要做一把的就来看看我的武器属性取舍分析吧。
一、武器属性分类
武器附带属性有:所有相性,伤害,JN,忽视全抗,忽视异常,敏,金相,火相,连击,必杀。
二、几种属性如何取舍
1:可以提升攻击力的有:所有相性、伤害、忽视全抗、金相4种,对于打手,“所有相性”必不可少,然后是“抗所有”跟“加金”的比较,高级后毫无疑问“忽视”比“金相”好用的多,无论在修行还是PK。对于金来说抗金BB满大街都是。
2:对于速度加成的有全相火相、敏、火相。全相不用多说了,做武器的都知道该用,而做一把JP速度武器,无疑是用满全相敏火相的,这种配置只适合一种人——全敏火,其他任何全敏人都不推荐,原因很简单,为什么要快?快了是为了先出手能秒了别人,或者封住别人,但是没伤害没忽视异常你去封谁秒谁效果都不会理想。其实我也不推荐做这样的武器,性价比实在是很低啊。然后这里特别分析下火相跟敏捷的取舍,如果你是高敏火或者其他全敏人,那么请你选择火5的效果会比较好,其他的敏不是太高的人,则用“敏”。
3:对于障碍技能加成的装备有JN跟忽视异常2项,一般做武器在JN跟忽视异常的取舍上,一般去忽视异常优先,JN只有在能变成多封一个怪的时候才予以优先考虑,原因有2,第1是效果不明显,第2是耗蓝明显提高,当然在能多封一个或者秒一个的时候,JN就是第1个要考虑的关键因素了。对于有钱人来说,武器上完全没有加技能的必要,因为可以用JN首饰弥补。
4:最后不得不说下力号装备的选择,我这里把力号归为打手,那么最好的武器不用说全相+伤害是必须的,然后又一次到了是选择必杀还是连击了,其实很简单,喜欢PK的用连,不PK的用必,连的效果远好于必,但是连对于防具的要求比较高些,所以没钱的还是推荐用必吧,如果再穷的,把全相换掉,做成伤连比或者伤土相必吧,性价比是比较高的。
三、总结
对于武器的选择,个人意见永远是,伤害第1,武器武器就是用来打人的,没伤害?你要武器干吗?有人说木可以毒,所以不要伤害,那么第1,你能不能毒稳?第2,你毒稳了下回合是秒还是继续毒好?有了伤害然后有钱人考虑全相,没钱的可以舍去全相做其他性价比高,适合自己的武器!
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