CSGO选项里的一些名词解释,用平时的语言来解释一下,有利于大家能更好的理解
一、全局阴影效果(对FPS影响较大)非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影
低:开启实时阴影,阴影计算距离较小
中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离变远
高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远
二、模型/贴图细节(对FPS几乎无影响)
能主导画面,同时也是对FPS影响最小的 只要机器不是太渣,个人建议可以开一个中/高
三、效果细节(对FPS几乎无影响)
开启后会有一些细微的变化例如沙子溅起,水雾等效果,但是这些真的有用吗?
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四、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
开启后远处贴图的清晰度有较大变化
五、快速近似抗锯齿
消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊
六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)画面党必开,可以消除一些“狗牙”但对FPS影响较大,开于不开全在你一念之差
七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
开启后远处贴图的清晰度有较大变化
八、快速近似抗锯齿
消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊
九、垂直同步 开启后鼠标移动有一种“怪怪的”感觉,据说开启后,会减少画面撕裂感,但个人感觉,大家玩CSGO没人会对整个画面进行360度全方位的进行鉴赏吧
十、动态模糊(无用)
个人一直没搞清楚,这个选项到底有什么用,反正是一直在关闭
十一、分辨率
完全看个人习惯 ,据说职业哥们,当年打比赛时电脑可能不太好,怕比赛时卡掉,所以基本上都是800x600(道听途说)
CSGO可能会用到的一些参数
-novid 去除开场动画
-freq XX 强制游戏的刷新率 XX为你当前显示器的刷新率,请正确填写
-highpriority 任务进程优先处理等级
-processheap 据说能缓解游戏的长时间运行带来的卡顿
参数的添加
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控制台简单的参数
手臂长短调节
viewmodel_fov XX
viewmodel_offset_y XX
XX为数字,请根据自己的习惯自行调节
准心的调节 (请根据喜好,自由调节)
cl_crosshairthickness 准心粗细
cl_crosshairalpha 准心不透明度
cl_crosshaircolor 准心颜色 1是绿色 2是黄色
cl_crosshair_drawoutline 0 黑色轮廓
cl_crosshairdot 准心加点 1有 0没有
cl_crosshairsize 准心长度
cl_crosshairgap 准心间距
cl_crosshair_outlinethickness 轮廓厚度
还在为每次进游戏手动输入控制台指令而烦恼?告诉大家一个简单的方法
首先用记事本打开autoexec.cfg 在结尾添加你所需要的参数,保存,关闭
然后找到config.cfg文件,右键属性,取消只读选项
并在config.cfg结尾添加exec autoexec.cfg
保存,关闭然后打开config.cfg属性,重新选择只读。
好了,进入游戏看看有什么不同吧
THE END
[ 此帖被o肛正不屙丶在2014-12-27 21:17重新编辑 ]