英雄浅析
定位:刺客,秒杀,位移。
优点:前期对线能力很强,基本没有什么天敌。清线很快,没有蓝耗,不需要担心控蓝。很灵活,突进能力很强,防gank能力一样很出色,技能施法距离非常远,比有些法师还远。后期伤害极高,切入战场秒杀脆皮能力极强,并且秒杀后还可以全身而退。补刀很轻松,线上基本不会漏兵。后期分推能力很强。
缺点:技能消耗能量,游戏全程都要控制能量。对蓝buff的需求比任何英雄都高,有蓝buff可以打出很高的伤害,没有蓝buff清兵效率会大打折扣。需要大量的装备支撑,本身很脆,非常怕被控制后秒杀。
符文解析
红色:护甲穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线传统的ap英雄的一套符文,劫的技能伤害很高,护甲穿透对劫的伤害提升很高,可以让劫在中期就可以轻松秒杀脆皮,而且在消耗的时候也比带攻击力给力很多。对线ap中单成长生命值性价比很高,后期多出200多的血。魔抗就不用多说了,一定要带,不带的话被消耗会很疼,精华没什么其他的选择,攻击力就可以。
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线ad中单就用这一套符文,成长生命值换护甲,如果对面还有ap英雄的话就带成长魔抗,没有ap的话就带冷却缩减。
天赋解析
劫的天赋基本都差不多,最多也就有一两处不同而已,双刃剑肯定要点,双刃剑对于近战刺客的提升很大,小编说过很多次,只玩要近战刺客必点双刃剑,双刃剑就是高风险高回报的天赋点,而刺客这一类的英雄同样是高风险高回报的英雄。然后点出冷却缩减减CD。然后点出屠夫和盛宴,因为符文上面带了很多的护甲穿透导致攻击力不是很高,所以点出来可以方便补刀,而且还有回血。然后点出死神增加对残血英雄的伤害,配合被动使伤害更加高,然后点出危险游戏,因为团战时劫是需要深入敌方的后排秒杀脆皮输出点,当你切入是可能会有很多人打你,所以非常需要这一点天赋点,杀完人后瞬间回复5%的血量。然后点出两个编织,因为劫用完大招后需要平A和技能一起输出,这两个编织可以提升很多伤害。最后点出双穿和末日浩劫提升总体的伤害。防御系就是基本的九点。
召唤师技能
点燃增加大量的真实伤害,单杀必备。闪现可以提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。
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