首先,我知道这里喷子多,请不要当嘴强王者,说错了请和平指出。 节奏和意识是我们经常挂在嘴上说的两个词,在这里我就以一句比赛的思路来说。 开局的时候选择英雄,这里最好和队友商量,问下禁什么,队友什么位置有信心,如果自己比较厉害,那就选个辛德拉武器瞎子等可以带起节奏或者拯救一个队伍有输出的英雄,别让别人拿了中单上路打野才发现是个逗货。 游戏开始辅助去小龙河道放个眼,防止对面五人过来反野,如果让对面反野成功我方打野就废了。能不打一级团就不要开,现在一血钱不多。 然后辅助帮忙打野打下野,其他人回线上,一般都是从下路方向野怪开始,打野打完第一个buff就二级,打完第二个三级,时间大概是三分钟的时候打野就要出山gank了,所以中路上路下路赶紧补饰品眼。 对线期间,注意控好兵线,一般不用技能补刀两方兵线是卡在中间位置的,比如对方打野去了上路被侦查到,那么我方下路就可以开始推兵线,推兵线的优势在于让对面的塔杀死小兵对面adc少补刀就能有优势。 如果打野gank成功可以看下兵线,如果离对面塔近就把兵帮忙推到对面塔下让塔吃兵,如果兵线在中间赶紧让队友回去补充装备,因为对面被送回去买东西了。 打野回去之后上线清一波野,这时候能干的事很多,比如去找找哪一路有机会,去对面野区反野,最好能反蹲到对面打野gank,然后你全技能打对面个措手不及。因为会玩的视野好根本不容易击杀。 打野第二个蓝就可以让给中路ap了,如果中路是个渣就不要让,不然让了也是给对面抢去。至于红ad在线上补刀呢,没来就自己拿了对gank,团战的时候在让给ad。 打野在下路击杀之后,中路速速支援,果断去配合队友打掉小龙或者推掉下塔,建立团队优势,虽然塔啥时候推掉都给那些钱,但是早期钱作用更大是不?这就是节奏,上路这会一般都是谁都杀不死谁。 等刷的差不多的时候,比如上路肉初步成型,ad和ap有点伤害的时候速度抱团,其实就是打个时间差,在在别人来不及防守时形成一多打少,这就要看意识了,比如看到对面上路和打野在小地图出现,那么他们是没法瞬间防卫中塔,赶紧推兵线推塔,不过这其中也有很多英雄比较讨厌,例如炸弹人发条,清线太快一个人就把塔给守着等待队友到位。。。 关于大龙,当你们团灭对方并且你们adc和打野没死就赶紧打掉吧,别几个残血又没输出在那搞大龙,半天没打死对面复活反过来杀死你们还收了残血大龙就完了。有时候也可以做好视野偷掉大龙,不过一般对手看到大小龙没眼地图上没敌人就已经猜到你们在干嘛了,不会给机会。 推塔游戏,反正就是一有机会就推塔,一有机会就拿龙。 还有些什么不该做的实在是不知道从何说起,比如残血都是往队友身边跑不要追,团战不要打肉等就不一一说了,要想好自己什么时候该干啥这就是意识,在取得团队优势时该干啥就是节奏。 你说我没说视野?视野什么时候都要搞,所以不用挂在全文一直说吧!为什么说了这么多打野的东西,因为打野才是在实力相当时打开局面的关键,切记打野不要丢了等级或者给对面送了buff或者万年打野狂魔或者乱用惩戒,或者打龙不来,或者不让经济…………打野是个重要角色,也是苦逼角色,搞不好这是要被骂的,要是玩的好人家把把都愿意和你呢……
【没兴趣的话,打扰了,祝你生活愉快,走上超神之路】
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[ 此帖被闰土.在2014-12-31 10:21重新编辑 ]