现在这个版本显然得不到大家的支持,其中有太多的鸡肋东西和道具收费的问题,虽然,我知道这是不可能实现的,但是我仍然要把自己心目中完美版本说出来:
1:经验 我会直接把等级分为3部分,1-20(此部分经验是日服的2倍)
21-40(为现在久游所设置的经验,至于是日服几倍,我到现在还是不知道)
40-?(久游版本的在多0.5倍)仍然保留9-10 19-20 29-30 。。。以此类推的等级跨越经验特殊!宠物经验则是人物经验五分之四.技能经验为久游现在设置的!
2:宠物系统:完全保留日服的宠物系统,(无饲料,无烤肉)宠物忠诚度1-40级前为60最大,40级后开始步入100!携带等级为:铜卡宠(无限制)银卡宠(人物到达10级而且做相关任务后可携带)金卡宠(人物等级到达20级,且做相关任务后可携带)宠物技能栏为铜卡6 银卡5 金卡4 (稍后的技能栏请看商城道具)
3:任务系统:任务列表(就现在最高等级可作任务)只提示NPC所在地,可做时间,所得称号以及有相关职业说明包括转职等等。但无过程提示!(1-10级内任务除外)
4:生态系统:本人认为这是久游开发商在符合国情下设计的非常好的一个系统,所以要保留下来!就现在的设定+12/次 以及包括开拓建桥 开拓新道路等等!
5:职业平衡:本人认为这个现在暂时没什么问题,就是物理系初期很难顶住,关键在于久游的经验设置上面出现很大的问题,导致初期物理系大多玩家离开!(骑士的连击15级时可学,这是一个非常关键的)
6:称号系统:久游当前设置的可以了!
7:名片系统:在现阶段唯一需要就是完善群发功能!(起初我不知道怎么群发,现在知道了,但是发现的确麻烦,何不在邮件面前加一个空格犹如回件箱那样呢?)
8:人物以及银行道具栏宠物栏等等:人物,战斗系为20格(扩充变为40) 生产系30格(扩充变为50格)银行10格(扩充变为40) 人物宠物栏5格(扩充变
为10格)银行宠物栏3格(扩充变为10格)
9:商城道具:龙之沙 (一天可购入3个最多)各类服装道具 宠物技能栏增加卡 道具合成卡 风笛 宠物变大变小果实 涂鸦粉笔 宠物骑宠技能卡 结婚场地卡 道具栏宠物栏扩充卡 双生人偶卡 以及节日特殊礼物包卡 武器染色F G H
万能修理卡
貌似没其他需要修改了,不知道我想的是否符合你们的要求,不过这的确是我一直以来心目中的魔力2版本,希望你给我点意见还有告诉我你心目中的魔力2