在一场
CS比赛中,高手不断的1 VS N的Frag镜头让玩家们热血沸腾,但小小的FLASH却在无形中左右着战局的进行。能更好的掌握FLASH的投掷就能使你的比赛处于更主动的地位。让你在面对N个敌人时用最少的代价得到最大的回报。
那在这里,我就我们最熟悉的de_dust2地图来讲一下FLASH的一种小技巧--后掷(也就是传说中的背身雷)。对于高手们来说,这早已是一种比赛中经常运用的技术。但对于刚玩的
CS玩家来说,应该有着不小的帮助。
大家应该还记得A门转弯口吧。这里是CT防止T进行Rush A区的反Rush阵地。但如果T出生的位置比较好,就会比CT更早到达转弯口使CT不能随心所欲地投掷FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投掷方法应运而生。
随即冲到B洞洞口举起你的M4扫射吧,你就会看到你的Frag数节节上升。同小道一样。这时的T面前一片白茫茫,但由于空间较小,乱木仓过后。CT的存活率相信也不会太大,但此时你已经为回防的队友们获得了人数和时间上的优势。死得其所啊……
在CS比赛中的地图上,还有许多类似这样的位置可以进行后掷,我也就不一一描述了。但往往一次FLASH的投掷可以帮助你增加数个Frag或者摆脱亡命之灾。所以,FLASH的投掷确是CS中不可缺少的一门小技术。虽然简单,但却实用。
这次就说这么多了,以上只是我在比赛中和看DEMO时发现的一个小技术。如有不妥,也望广大玩家指正