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【毒蛇钉刺】
对一名敌人造成普通攻击50%的几率使其中毒两回合,每回合减少生命值。
这个技能,属于前期打BOSS专属技能,对于小怪,对于竞技,每回合减少的生命值很低,无关痛痒,得不偿失。到了后期,可以考虑用眼镜蛇攻击替换之。
【震荡射击】
对一名敌人造成一次普通攻击,50%几率使其眩晕一回合。
这个技能主要用于前期,晕不晕还是得看脸,可用之处也不是很大。可以考虑在竞技时使用。不过目前可以用在佣兵技能上,略微提升一下佣兵的生存可能性。
【吸取生命】
对一名敌人造成100%魔法伤害,并回复等值生命
这个技能可谓是打BOSS,和竞技必备。在关键时刻能有奇效。有的猎人常碰到,BOSS打到还剩一点血了,自己挂了。这个时候,换上吸血技能,再去挑战BOSS,没准就能打过了哦!
【多重射击】
随机进行2次普通攻击,可作用于统一敌人
这个技能是所有猎人的必备技能。当配合上奥术射击和雄鹰守护,能够发挥它的最大效用。攻击两次,只占1回合CD哦!不论是打小怪还是打BOSS,亦或是竞技,它一定是主攻技能!
【奥术射击】
使自己之后3回合普通攻击伤害增加50%魔法伤害
奥术射击与雄鹰守护、多重射击构成了猎人技能生存的黄金组合。竞技,BOSS,小怪,几乎都有他们哥仨的身影。
【致盲射击】
对一名敌人进行一次普通攻击,降低对手70%的命中三回合
这个技能其实挺鸡肋,经很多猎人亲身测试,功效可怜,猎人们请慎用。
【雄鹰守护】
提升自己100%的伤害,持续两回合
建议放在在奥术射击之后。先前小挂已经说了,它同奥术射击,多重射击构成了黄金组合,是打怪,竞技必备之杀器。
【眼镜蛇射击】
使三名敌人中毒3回合,每回合减少当前生命值4%
这个技能,从说明来看是针对小怪挂机的,因为是群体毒攻。但是由于毒蛇钉刺需要看脸而眼镜蛇攻击则是必毒,所以它被广泛用在了打BOSS上。每回合BOSS掉4%的血量,对于数百万上千万血的BOSS来说,简直爽呆了~谁用谁知道。当然这个技能也被用于猎人佣兵,与毒蛇钉刺相呼应。
【沉默射击】
对敌人进行一次普通攻击,50%几率使其3回合无法使用技能
这个技能的唯一使用场合为竞技场,第一个技能,沉默成功则可破法师技能,取得致胜砝码,败则……听天由命
【隐身】
使自己进入隐身状态,只会受到范围技能的攻击,持续2回合
这是一个神奇的技能,只用于竞技场对战,并且用于竞技场对战猎人。猎人对猎人,一次试看对方技能,二次调整技能顺序,隐身可破对方猎人奥数雄鹰多重的黄金组合。对战其他职业,因为群攻多,效果不佳。不过目前用于猎人佣兵保命也是个不错的选择。
看过以上技能详解~大家是不是已经对猎人的技能选择有了自己的见解呢?那么接下来,就看猎人们大显身手啦!
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