无论是影视作品还是游戏产品,当第一代大获成功后,无论是为了继续满足玩家的口味还是商家的口袋,往往都会有第二代续作面试,当然还会紧跟着更多的三代、四代、五代乃至最终幻想这样的子孙代代无穷尽也。然而会不会有二代以后的那些产品,往往取决于二代究竟二不二,“富二代”、“官二代”往往受人羡慕,但二代作品起到了承前启后的重要作用,承受的压力可想而知,所以日子可比什么“富二代”、“官二代”的日子难过多了。
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以电影作品为例,优秀的二代作品有的起到了延续一代作品光荣传统的作用,并保证了第三代作品的关注度,如教父系列中的教父二,更有甚者远远超越了第一集作品的知名度,如蝙蝠侠前传第二季黑暗骑士。然而,影视作品中狗尾续貂的第二部则数不胜数,为了少树仇敌在此就不一一点名列举了,反正很多人看了第二部后就不会再打算去看第三部第四部了。
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这一规律在游戏作品中甚至体现的更为明显,使命召唤之现代战争就是最好的例子,一代的顺利推出让第二代备受期待,而作为现代战争2的使命召唤6则堪称单机射击游戏史上最好的作品之一,同时造就最后一部现代战争3的强势高开。相较而言国产游戏的丰碑仙剑则是反面教材,被玩家戏称为魔刀奇侠传的仙剑2遭遇滑铁卢之后,依靠仙剑3划时代3D效果的强势反击才扳回了点颜面。
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那么问题来了,在网络游戏市场中,像仙剑2这样的二货多么?答案是否定的,绝大多数网络游戏是不愿意出二代的,因为会在某种程度上承认了一代的失败,而经过改良后重新上阵的二代作品更背负着重大的使命和压力。不过对于有一款游戏来说,推出第二代则完全不可能是因为一代的失败,这个游戏就叫——反恐精英!
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对于广大80后男生来说,反恐精英里awp的木仓声简直比最近结婚的周杰伦的歌声还熟悉,不过反恐精英online2并不是大家熟悉的那款cs的续作,而是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发的FPS,已经在韩国公测,并将于2015年2月在中国公测。背负着容易与CS混淆的盛名,这款“假”二代作品会有怎样的表现呢?强力的袭击感和战略性武器购买系统可再现原作的游戏性,而CS中经典地图dust,dust2,italy,train,inferno等按照现代风格重新打造,游戏质感提升带来更多冲击力。然而,究竟CSOL2二不二,还是由玩家去游戏中亲自体验吧!