现在大部分的自动农场,都还是得自己播种
好了以后,一般是自己开水或者自己把灯关了,然后让农作物掉落
高端一点的呢,则是让农作物自动掉落,但还是得自己去补种
所以我这种懒人就看不下去了,难道就不能挂机在那让农作物自动补种吗?
于是乎,就想到了1.8农民的新特性,会给其他的村民投食(简单的说呢,就是会给其他的村民仍食物,好让村民进行繁殖)
于是乎,难过我(大家可以叫我难过,或者南瓜)就想到了这个原理
既然农民会自动给其他村民投食,那他身上的农作物哪来的?
然后,难过带着慢慢的好奇心,把农民扔进了我的农场,挂机了一会儿,看见农民把农作物给收了,并且还给补种了
然后呢,就发现有希望,然后去wiki查了一下资料,然后发现,农民可以判断到15格以内的村民,然后中间最多只能有2格方块
接着,我就发现了,可以利用这个特性啊,让村民把东西扔下来的时候在下面放一个漏斗,然后不就可以搜集进去了吗?
然后难过果断开了一个超平坦去测试,接着发现真的可以
于是乎,下面就是示例图
接下来呢,就是全图
最后给大家讲一下构造
首先呢,是一个9×9×3.5的空间,为什么是3.5呢,因为上面0.5是半砖,防止刷怪用的
然后呢,中间的地毯下面是一桶水,用来滋润土地的
村民呢,不一定得是农民,只要是和农民一个皮肤的就可以
然后做四个,链接在一起,中间的墙厚度是2格
然后最中间那个小洞是一个村民,靠近那个村民的地方,厚度只有1,然后下面是漏斗
墙壁的四周放上火把,中间的上面第三格的地方放一个萤石,效果呢,就是照亮土地,加速矿物的生长,大概就是这样了