众所周知,在HC中,秘法光旋是头号杀手,是最危险的精英词缀。为了更好的了解这个技能以便在实战中采取有效措施降低秘法光旋的危险程度,我做了以下实验:
1、 实验场景:0PA3烽火某处,如下图
生存实验室之秘法光旋的秘密
2、实验角色,STD秒回4000野蛮人,被动为迷信、激励风采、奋战不懈,力求能够在高强度的秘法伤害下采集实验数据。
3、实验对象,3个带秘法词缀的蓝色精英怪物。
4、实验目的,研究秘法光旋的放置规律。
前提约定:
实验场景是一个长方形地块,为东北西南朝向,长方形所在平面与屏幕所在平面并不垂直,因此屏幕坐标需要转换成长方形所在的平面的坐标,如下图:
生存实验室之秘法光旋的秘密
屏幕上所有的点都应该转换到这个坐标系下进行计算,才是符合游戏中的三维空间的。
实验步骤:
步骤一:野蛮人角色选定一个位置站好不动,在一段时间内让怪物释放多个秘法光旋,靠自身的防御技能尽量生存下来,这一步需要记录野蛮人的位置,这个位置是在图片中的像素位置,即相对于图片左上角的位置,用PhotoShop可以很容易获得。
步骤二:怪物每释放一个秘法光旋,则截图一次,通过多张截图收集秘法这段时间内所有光旋的位置。
步骤三:将角色位置和秘法位置由屏幕像素坐标转换为三维空间下的坐标,并基于转换后的坐标进行某些分析,具体参见下文。
实验目的:
根据采集的信息,分析秘法光旋的特性,主要分析内容如下:
1、 秘法光旋是否在各方向上是均匀分布的。
2、 环境地形对于秘法光旋的影响如何。
3、 秘法光旋与角色之间的距离是一个什么样的分布情况。
实验一:
主要目的为分析秘法光旋是否在各方向上是均匀分布的。
下面是第一次实验的前几张图的合集,希望给读者能有一个较为直观的印象:
生存实验室之秘法光旋的秘密
实验一共50张截图,收集秘法点73个,分布情况如下图(红色框为玩家角色,粉色点为秘法,后面不再做说明):
生存实验室之秘法光旋的秘密
根据比例,将秘法的半径加上后,结果为:
生存实验室之秘法光旋的秘密
实验结果:
本实验的主要目的是分析秘法的方向均匀性,因此将每个秘法点转换坐标后计算与角色所成角度,角度计算方法如下:
将人物所在的点连接秘法位置,则连线与X轴的正方向之间的夹角记做此秘法点的角度。