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微软全息影像头盔HoloLens体验:现实感逼真
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从前面看,这个工程版眼罩是一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。
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[align=left]腾讯数码讯(编译:郑双艳)HoloLens是微软下一代明星级的产品,通过内置的英特尔芯片和自家研发全系处理单元,能够让我们体验出完全不同的世界。当我在微软的实验室中体验这款HoloLens时,微软的工程师和开发人员告诉我,HoloLens的开发平台其实与大部分人想象的相同。
开发者版的HoloLens分为两个部分:一个板砖形状的部分,由一个宽带子吊在胸前或者背后,猜测应该是CPU、GPU等处理设备或者电池部分;另一个部分是带在头上的头箍式眼罩。从前面看,这个工程版眼罩是一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。眼罩由三个箍带固定在头部,其中有一个是在后脑的旋转锁,将重重的大眼罩绑在脑门上。[/align]
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[align=left]它在性能上比Kinect要强大,能耗要相对较低。其深度摄像头的视角达到120×120度,远远高于Kinect,因此即便你的双手差不多伸开来,它也感应得到。内置的各个传感器不断给该设备产生许多的数据,数据全都由机载的CPU、GPU和首创的HPU全息处理单元进行处理。
在微软在陈列室里的最终零售版HoloLens设计却非常精美,眼罩分为内外两个头箍,内头箍用于固定,而外头箍包括了一个几厘米厚的、由两片玻璃组成的中空眼镜部分,眼镜上方对称排列着数个不同角度的摄像头。两侧则各自带有一个扬声器,微型投影仪应该设在眼镜内部。
HoloLens的主要功能就是显示逼真的全息图。它背后的原理是诱使你的大脑将光看作物质。为了形成Project HoloLens的图像,光粒子会在设备的光引擎中跳动数百万次。然后,光子进入头盔的两个透镜,在里面的蓝绿红玻璃层之间跳跃,而后进入你的眼球后方。[/align]
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[align=left]开始体验之后,微软将不同的情景布局到了不同的房间。首先是来自Minecraft游戏的体验。在体验之前,我们需要先带上HoloLens的增强部件。
这是一种很新奇的体验,在你的肩上固定好这个沉重却不大的盒子,里面包含了所有的计算单元。它外表看起来是由多个镜头、投影仪以及动作传感器组成,或许还搭载了一个语音助手。在你视线的正前方,有一款显示屏幕。
沉浸式的体验并不像普通意义上的VR一样,你还是能够在那些虚拟部件的旁边看到现实世界,并能够很清楚的分辨出魔幻的全息世界在哪里结束和从哪里开始的。
对于那些已经把虚拟现实玩腻了的人而言,以上的描述并不足够吸引,但是当你把视线转移下移的时候,你会发现有一座城堡正对着你。城堡没有闪闪发光也并不真实,但是随着你头部的运动,你能够看到城堡的不同侧面;城堡完美的矗立在一个咖啡桌上,而咖啡桌是没有桌腿的。看到这个魔法般的世界,你绝对会傻傻的咧开嘴笑,纵使你戴的那个装置把HoloLens重重地压入了你的鼻梁,让你“痛不欲生”。
接下来就到了demo时间。你其实触碰不到任何东西,但你可以通过头部活动,选中物件上提前标注好的小圆圈。你还需要学习“glance”指的是你需要把自己视线中的十字光标对准某个你想移动的物件,而“AirTap”就相当于点击鼠标左键。在这个demo里,包括了挖洞、使用火药来炸飞僵尸。所有的这些,让人感到不可思议:数字世界的东西竟发生在了现实世界中。[/align]
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[align=left]接下来是Skype的体验。在HoloLens里打开Skype应用,一个个联系人如同卡片一样出现在眼前,我伸出手指空中轻点某位联系人(都是微软工作人员),眼镜就自动拨打了他的电话。根据安排,我坐在一个桌前,桌上摆满了电笔、螺丝刀、插座等工具。当我和一位微软工作人员通过Skype视频通话时,对方可以通过我的HoloLens看到我眼前的场景,如同谷歌眼镜一般。他指挥我先后拿起电笔测试桌上和墙上的电线是否通电,然后自己用螺丝刀将墙上的裸露电线装上插座,最后打开电源让电灯点亮。在整个过程中,他可以在我眼前用手写笔划出各种指示线,就像是在白板上书写一样,而我根据他的语音指示和眼前出现的指示线完成他安排的任务。
途中,我与其他人曾数次讨论这个功能的适用场景,而每一次屏幕那头的工程师都会提醒我专心手头的工作。现在想来,当时的声音听起来一点也不生硬,好像就在你的身边,就好像是一个来帮你修灯泡的好朋友。接着,我在她的指引下连好了线,并测试了电路特征,之后返回电源处,打开开关,点亮灯泡。灯泡开关被完美修复了,虽然过程有点复杂,使用到了AR技术、Skype和头戴装置。听起来有些奇怪,但是带给人的体验是前所未有的。
这项发明极有可能改变人们日常交流的习惯。试想一下,你的电脑遇到了麻烦,或者因突发情况,你的身体需要紧急外科手术。当然,这一切的前提是微软的其他demo能一样优秀。[/align]
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[align=left]最后的场景则是来自NASA提供的火星体验OnSight。戴着HoloLens之后,出现在我视野中的是火星中的景象,仿佛自己正置身这个星球一般。HoloLens的显示效果都集中在视野正中间,半透明的眼镜并不影响我看到房间的工作人员和各种摆设。这块屏幕的显示效果相当细腻,我可以清晰得看到火星上的岩石、探测车和山丘。当我在房间中走动的时候,甚至会本能地避让那辆并不存在的火星探测车。
借助HoloLens上的空间感知技术,你还可以制作出周围世界的地图。另外,你甚至可以将火星上的景象叠加到现实世界,HoloLens能从NASA的好奇号探测器调取数据,然后通过全息技术将之展现在眼前,甚至你所处的房间也和火星融合在一起,这种身临其境的感觉让人惊叹。相信在未来,HoloLens将使虚拟旅行成为可能。
虽然实际体验版本与发布会展示版本差距巨大,佩戴过程中的笨重不适感让我有些失望,但当我戴上眼镜看到全息成像技术为我呈现出来的现实与虚拟交错的景象,我确实感受到了未来技术的冲击,忍不住要为微软的创新能力鼓掌叫好。
不过,现在我所担心的就是HoloLens的价格以及电池寿命,这款设备还远远不够完美,它还需要进一步的开发和完善。另外如果未来能够将外型设计得再小一些,更轻一些,看起来不那么突兀,然后在于优秀的场景结合,一定会改变不少的体验。毕竟HoloLens所带来的全息场景体验很真实,并且的确也非常有趣。
优点
迷人而逼真的增强现实体验;
基于Windows 10有助于开发人员开发应用;
不会带来头痛或恶心的感觉;
不足
价格和电池寿命未知;
近视用户可以佩戴起来有些问题;
造型突兀看起来比较奇怪。[/align]
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