1月29日消息,确认将与腾讯游戏达成合作,双方共同运营海信智能电视的游戏应用中心,而这一消息将于近日正式发布。
海信方面给出的数据显示,截止2014年年底,海信智能电视用户总量已超过800万,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,由于拥有目前业内最大量的智能电视用户数,海信可以在智能电视端形成较为稳定的商业模式,但同时如何为用户提供更好的内容将是海信亟需解决的问题。
负责海信智能电视运营的海视云CEO于芝涛表示,三年内,智能电视用户数量将超过1亿,视频广告、付费点播、游戏和应用等智能增值服务市场规模将突破200亿,海信的目标是获取不低于18%的市场份额。
去年海信曾和未来电视以及爱奇艺PPS、凤凰视频、酷六、乐视、乐看、PPTV、搜狐视频、腾讯视频、优酷土豆、优朋等达成合作,试图建设智能电视视频生态圈。为了达成三年内增值服务市场18%市场份额的目标,在视频之外寻求游戏上的突破也是海信必然的选择。
就在今年CES上,海信还与动游、日本TACHIMU联合推出的游戏“魔幻羽毛球2”,展示了电视游戏和手游融合的新体验。据了解,该游戏最大卖点是,离开电视时,手机可以从“手柄”变成“手游”,让用户想玩就玩、想走就走,很好地实现了电视和手机之间的互动。
据海信内部可靠消息显示,海信智能电视和腾讯游戏将在近期宣布这一合作,双方将共同运营海信智能电视的游戏应用中心,鉴于腾讯游戏运营方面的造诣,在获取海信智能电视最大权限的情况下势必可以发挥出更大的效能。