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在全新的版本登陆国服的那一刻起,也就正式意味着一场全新的革命来临,5.2版本也是2015排位赛重置之后的第二个版本,而很多玩家关心的是随着新版本的到来,究竟会对他们冲击排位有多大的影响呢?
很显然冥火的移除是最为让人震惊的一个改动,从2009年到如今,冥火已经伴随着LOL走过了6个年头,终于随着最新版本的登陆而被移除了。那么玩家肯定想知道随着冥火的移除,会给那些依靠冥火的英雄带来怎么样的影响呢?[img]http://i3.17173.itc.cn/2015/lol/zt/huati/20150206/1.jpg[/img]冥火移除 爆发型AP躺木仓
冥火的移除影响最大的无疑是那些爆发型的AP英雄,原本依靠冥火提供的伤害加成可以让那些爆发型的AP仅仅使用一套技能就能将对手秒杀,但是冥火之拥的移除很显然让这样的事情不再发生。[align=center][img]http://i3.17173.itc.cn/2015/lol/zt/huati/20150206/mh.jpg[/img][/align][align=center][b]冥火已经不复存在[/b][/align]
冥火的移除显然对于那些爆发型的AP造成了巨大的影响。现在刺客型AP已经不能再像以前一样的轻松切入秒杀对手后排了,所以以后AD型的刺客才是真正能在召唤师峡谷中崛起的刺客型英雄,而AP或许也会因为冥火的移除而大受影响!当然作为移除冥火的补偿,Roit也宣布将会在移除冥火之后对于那些将冥火视为核心装备的英雄进行一定的补偿,而玩家最关心的就是关于这些补偿是否能够填补失去冥火的遗憾。而"九尾妖狐-阿狸"则是将冥火视为核心装备的英雄,所以她自然也首当其冲,那么在冥火移除之后究竟给阿狸带来了怎么样的影响呢?狐狸迎来全盛时代[align=center][attachment=8737495][/align][align=center]在全新的版本中阿狸也因为冥火的移除而得到了改动。Q技能:欺诈宝珠
在Q技能释放的过程中,阿狸会获得一个短暂的速度加成。W技能:妖异狐火
对W技能进行了一定的优化,W技能不会再哎打断狐狸的普攻,并且W技能的伤害从40/65/90/115/140 -> 50/80/110/140/170,伤害有了一个显著地提升。E技能:魅惑妖术
移除了此前命中之后增加其他技能20%伤害的机制,但是在伤害以及AP加成上进行了提升,伤害从60/90/120/150/180 -> 60/95/130/165/200,AP加成也从原先的0.35提升到0.5.这些改动就是冥火移除之后对于狐狸的补偿,那么这些补偿究竟能否弥补狐狸失去冥火的爆发呢?答案是肯定的,并且反而比拥有冥火时
期的狐狸更加强大。
[b][attachment=8737511][/b][/align][align=center][b]韩服狐狸的胜率登顶[/b][/align]
在韩服狐狸以高达57%的胜率登顶胜率第一的宝座,这也足以证明这个英雄现在有多么恐怖。在失去冥火之后,狐狸的出装更加偏向于高AP的爆发伤害,而鬼书和帽子几乎成为了狐狸必出的两件装备,之后中亚、法穿仗等都是最新版本狐狸的选择。[align=center][img]http://i3.17173.itc.cn/2015/lol/zt/huati/20150206/4.jpg[/img][/align][align=center][b]现版本狐狸的出装数据[/b][/align]解析狐狸的OP原因
在这个版本中狐狸之所以如此的OP,总结大致两个原因导致。第一:狐狸的技能改动过于OP。第二:上一版本强势中单遭到削弱。[align=center][attachment=8737494][/align][align=center]狐狸的技能
现在的狐狸拥有的是移动速度、控制、远距离的技能消耗以及三段位移。再出了鬼书,并且拥有蓝Buff的狐狸他的减CD就会达到40%,这时候她Q技能CD仅仅4秒左右,也就是意味着每4秒他就能拥有一次移动加速的能力,而R技能三个等级的CD只有66/57/48秒。这让狐狸这个英雄比其他的AP英雄更加灵活。Q技能的移动速度加成可以让狐狸不论是追击对手还是面对Gank都有相当不错的处理能力,现在的Q技能也可以当做一个小的位移技能来使用了。而R技能的机制优化让狐狸可以穿越更厚的地形,也变相提高了狐狸的穿墙能力,让狐狸在战场上穿梭更加自如。现在的狐狸拥有的位移和突进能力更加让人感到恐惧。
当然这显然并不能成为她制霸的原因,在这个版本中狐狸W和E技能的伤害得到了很大程度的提升,这也是狐狸爆发伤害的保证。在拥有冥火的版本中狐狸的伤害并不算稳定,但是在这个版本中狐狸拥有稳定的伤害输出,每一个技能都能打出伤害的狐狸很显然比之前要更加强大了。版本强势英雄削弱
这个版本中刺客类的AP中单遭到了不同程度地削弱,很显然也变相的增强了狐狸在中单位置的地位,类似于小鱼人、阿卡丽的削弱也是十分明显的影响了这些英雄的登场率与胜率。[/align][align=center][attachment=8737510][/align][align=center][b]韩服小鱼人和阿卡丽胜率惨淡[/b][/align]
很明显可以看出在版本更新之后鱼人和阿卡丽的胜率已经是惨不忍睹了,均在50%以下,也在英雄胜率的百名名单之外。这和上一个版本强势的小鱼人和阿卡丽已经不能相比了。小鱼人的Q技能被拦腰砍断,这让这也很大程度上直接影响了小鱼人超强的爆发能力,W技能看似改动增强了小鱼人百分比伤害能力,但是实质上则是无情的削弱了鱼人的伤害,因为此前鱼人秒杀后排只需要一套技能,而现在则需要依靠大招然后接上各种技能之后再不断开着W平A,试问谁会给你这么多时间?[align=center] [attachment=8737493][/align][align=center]阿卡丽现在的E技能不再能触发印记,并且R技能的突进距离变短,这也就意味着阿卡丽想要打出类似于此前的爆发需要更多的利用Q技能和R技能的衔接,E技能不能触发印记也让阿卡丽的爆发伤害的能力大大下降。AP未来之路[/align]
在这个版本中削弱版本强势的AP之外,类似于辛德拉这种爆发型中单也得到了改善,辛德拉的E技能判定距离变得更宽,这也让辛德拉能够更容易晕倒对手。而此后Roit是否还会对于那些依靠冥火作为装备的英雄进行一些强化呢?比如安妮、卡特等等,我们还是可以期待下一版本中那些AP英雄还会得到改动,从而颠覆整个LOL的格局呢?
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