〓西游Q记〓好好的MD,让更新给毁了
西游Q记,目前来说,上线的不外乎做这么些事:烧双,MD,死灵,跑镖,合宝宝,跑帮贡,有闲情的可以:跑宠环,300环。
其他任务我就不多说了,重点讲讲MD任务吧!
没修改前:
MD确实是个不错的任务,因为经验和金钱奖励都非常可观,而冷门职业也可以做,JP队伍30分钟可以搞定两轮。
修改后:
只能说,开发人员没有充分的考虑玩家,也许你们的本意是减少门派歧视,然而却适得其反,玩家极剧减少。
普通模式:保持一贯的高反怪,难度不大,只是怪的血条太长了,浪费时间,我107级YLJ,得到的经验是1.6W多,可以直接放弃的模式……
英雄模式:高反怪基本没有,主怪伤害不高,怪血条长,大部分怪抗法。
此模式偏物攻门派以及封系,SJG在这里面还是不差,医生护士在任务中起到了作用。好处是加强了门派的合作,同时带动了Q记的经济,双倍可以用了,生命之源、惊妖铃销量提高,然而这只是表面现象。没有JP队伍,基本要5-8分钟打完一只怪,12只将近要一个小时半,用了三倍的经验是10.5W多少,一轮120W+(和练级相比差距极大),我做完一轮,全队没有得到五宝。
我想问问:花这么多时间,和精力得到的还不如烧双,我为什么要MD。
就算我得到奖励了,请问,五宝在区里面值钱么。
你们想减少职业歧视,大部分玩家干脆不MD了,达到目的了么。
老区玩家不断的减少,现在MD也没人了,请问能带动消费么。
最成功的MD和死灵,你们改得面目全非,你们想Q记昙花一现么。
最后想说下:体验区的作用不只是发现BUG,对于游戏的可玩性也是要提供可观的评测,以方便开发人员修改
不管是普通还是英雄模式,MD肯定都不难,只是时间问题。
我没有打宝石,技能有跟上,装备一般,宝宝一般。太浪费时间了……
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