昨天突然跳了个成就“亿万富翁”,好久没跳过成就了,觉得挺新鲜,看了下内容,是拾取1E金币。
当时就觉得,原来捡到的钱才这么少。我玩了1100+小时,也没干过穿GF装踢罐子之类的事,钱都是正常打怪时捡的。
早前GF低掉钱少,在8.31日才跳了1000W的成就,当时大概500小时左右,这1E基本是后600小时捡的,大概从70级起(近200个小时)我一直有7拾取。4个月600小时不算短了,平均每天5小时。
当然里面有些水分,我在满级高GF时正常刷MP3A3大概一小时捡60W,按这个算只要160小时,但过程中大部分时间是不满级的GF低,还经常角色在线人没在。
很多时候也不在干产钱的事情比如打BOSS,实际600小时应该还是比较符合实情。
于是我想到了拾取半径这个属性,现在似乎特别热门,很多人将其作为一个必备的,愿意为之付出额外代价的,可以为之牺牲其他的属性。
比如这样的属性对比:
物价也完全反应了这一现象,100力200体70全抗2孔裤子7500W,加个拾取翻倍,还经常没货。5暴70力拉库尼5000W,加个拾取翻倍不止。
那么这个投资要回本,再产生明显的收益,需要的时间是不是太久了? 玩4个月捡了1E,就算没有拾取属性也就是少几千万吧,就算一半好了。
粗略的算算是不是可以认为如果花5000W买一个拾取属性,对一个正常游戏时间的玩家来说,要4个月能回本,再过4个月才能感受到明显产出,而你真玩到8个月的时候几千万几乎提升不了任何装备。
这段时间里还有通胀的因素,整个游戏环境金币的产出是大于消耗的,金币肯定是在慢慢的不值钱,等你回出本来再产生收益,这个收益就非常小了。
当然拾取的作用并不只是捡钱,还方便吃血球,不过这个对于带旋风斩的蛮子来说基本无所谓的,自由穿行想吃就吃,半径太大反而容易误吃,装备过关的也完全不会依赖血球。
其他职业追求拾取,因为拾取对他们某些技能还有增益,蛮子似乎没其他作用了吧。
所以我觉得配装时似乎没必要去在意拾取属性,特别是花大代价去获取他,因为收益太慢,等到产生收益,这个收益对你的帮助也已经很小了。
除非真好赶巧,不花甚么代价获得了这个属性,或者你愿意将其作为一种潜在投资考虑,没准征战者被动以后会受拾取范围影响,没准反弹属性作用范围会改为参照拾取半径,这些就很难讲了。
在自己的主力装备上专门为拾取准备一个词缀的意义不大。
我觉得很多蛮子做拾取其实还是一个心理因素,倒不是因为真的图多少收益,纯粹就是不捡到不舒服。
如果是出于这个原因的话,我还是挺赞同的。毕竟自己心理上的喜好不能用收益去衡量,不能去评价对错,就像有人喜欢双手,有人喜欢双持,剑盾,这在很多时候不完全是收益问题,喜欢,舒服也许比收益更重要。
不同装备阶段的人获取他的难度也不一样,初级阶段词缀全都不爆满,很可能不经意间都能搞到很多拾取装,中端水平想提升任何一个词缀都是捉襟见肘,难度自然就很高。
真正装备达到极致,少穿3件装备都随便刷10MP3红门,牺牲一个词缀又不算什么了。
总之合理对待吧,我的观点是不要盲目跟风,不要过分追求,不要将其抬升到必备的高度。
[ 此帖被睡覺了在2015-04-09 00:29重新编辑 ]