这是一个爹二代的游戏:Dandy打野皇子攻略

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[技术交流]这是一个爹二代的游戏:Dandy打野皇子攻略

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浓酒与歌

ZxID:94

等级: 元老
配偶: 算账
           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-02-21 0

人物介绍
如果说2014世界总决赛上Samsung White的发挥完美,那么50%的功劳应该算在Dandy身上,他对于每一场比赛的节奏带动堪称完美,因为有了这样一个野区的守护神,才有了中上下三路一齐发力的局面。DandyS4的比赛中无论是Gank的时机选择还是对于对手打野反蹲的成效都堪称经典,而80%以上的参团率也足以显示Dandy对于队伍的重要性。可以说在2014世界总决赛中如果没有Dandy,或许Samsung White也触及不了那一座奖杯。
如今Dandy选择加盟了刚从LSPL晋级LPLVG俱乐部,全新的环境和全新的队友需要Dandy去适应去带领,而他也希望自己能和Insec一样成为一个成功的外援,并且同样带领队伍再次登顶世界之巅!



英雄特点
关键词:控制、开团

皇子作为一个简单易上手的英雄,在赛场上照样是职业选手的最爱,有先手有控制,有肉有输出,容易搭配阵容,容易寻求配合。在平时[font=&amp]rank中,皇子也受到众多玩家的喜爱,成为上场率极高的打野英雄。

技能介绍

被动:战争律动关键词:伤害
嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。

Q:巨龙撞击关键词:伤害、破甲
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
消耗45/50/55/60/65 法力    冷却10/9/8/7/6
效果用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。

W:黄金圣盾关键词:护盾、减速
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
消耗30/30/30/30/30 法力    冷却20/18/16/14/12
效果暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。

E:德邦军旗关键词:攻速
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
消耗55/55/55/55/55 法力    冷却13/13/13/13/13    射程860
效果被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成和10/13/16/19/22护甲。
主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。

R:天崩地裂关键词:地形控制
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
消耗100/125/150 法力    冷却120/105/90
效果勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,将使障碍倒塌。


出装路线

出门装:
    打野刀+红
分析:
常规打野出装。

核心装备:
    兰顿+钢铁烈阳之匣
分析:
皇子是偏向于坦克的打野英雄,兰顿和军团根据对方阵容选择。

备选装备:
    日炎斗篷\反伤甲\女妖
分析:
对方AD输出较多,日炎+兰顿+反伤甲的组合使得皇子完全可以作为坦克承受伤害,AP输出较多就选择军团+女妖+狂徒的组合路线。

天赋符文
天赋:21-9-0


打野英雄比较标准的天赋打法。

符文:


红色:固定攻击力*9  黄色:固定护甲*9  蓝色:固定魔抗*3+固定减CD*6
紫色:攻击力*3
简析:
在平时rank过程中,普通AD符文完全可以满足皇子的需求。蓝色带上5%的减CD,非常适合皇子这种技能型的打野英雄。

打法分析
加点路线:
QE

召唤师技能:
闪现+惩戒    标准的打野技能配比。


皇子的强力gank能力和开团能力全都来源于EQ二连,所以保证EQ二连的控制性和伤害性是至关重要的。一般来说需要提前预判位置,而且使用智能施法可以提高EQ二连速度,但是距离就需要一定游戏场次来进行把握。
大招的控制对皇子来说至关重要,由于其改变地形的特征,皇子大招位置的好坏基本决定了团战的胜负。皇子大招应该尽量圈到更多的敌方后排,而将己方贴身坦克和对方脆皮英雄卡在同一个位置,将己方Carry和半坦解放出来进行输出。
团战中皇子一般作为前排英雄,提供先手开团和控制能力。一般来说EQ不一定非要挑起对方脆皮英雄,而是打断突进,利用被动贴身消耗,当对方阵型较为集中时利用大招改变地形卡住位置,利于己方AOE输出。

[ 此帖被浪范儿在2015-02-21 22:51重新编辑 ]
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DB+15 2015-02-21

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