天天挂机基础属性有哪些详解
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天天挂机基础属性有哪些详解
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发表于: 2015-03-01
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天天挂机属性,天天挂机属性有哪些,天天挂机
要玩好一个游戏必须要从基础了解,正如乐都网天天挂机这个游戏一样,想要玩好发展好,那么首先要做的就是了解基础属性(当然也会有特殊属性不过会在其他攻略中介绍)。那么什么是天天挂机基础属性呢?基础属性有什么用?基础属性影响什么?哪些属性好呢?请看下面的攻略解析吧。
基础属性介绍
其实天天挂机基础属性和其他游戏类似,就是我们人物角色装备等等可以影响战斗的属性值,在这个游戏中我们的基础属性有力量、敏捷、智力、耐力、而在战斗中的基础属性则有hp、mp、攻击、护甲、抗性、韧性、命中、闪避、暴击,还是挺多的吧,不过一点也不复杂,下面详细介绍一下他们都有什么用吧。
属性功能介绍
力量:所谓的力量,这个游戏中会影响护甲,命中,战士的基础攻击,当然其他职业也可以加不过最好还是给战士用吧(哈哈)。
敏捷:刚刚力量是战士的主要属性,而这里敏捷则可以说是猎人的基础属性,也是最合适的属性,它能影响暴击,闪避,猎人的基础攻击。
智力:看名字就知道了,智力自然可以影响法师每回合魔法回复,魔抗,法师的基础攻击,法师要多注意哦。
耐力:这里面的耐力影响还是很广泛的,比如HP值,韧性(抵抗暴击),恢复类,buff类魔法加成等等。
HP:大家都熟悉吧,不多说了HP就是你的血量。
MP:魔法量,也是游戏的基础了,使用技能时会消耗魔法。
攻击:攻击基本显示了你造成的伤害,当然有最小伤害与最大伤害,我们的伤害通常是在其中浮动而已。
护甲:护甲在游戏中可以抵抗一定百分比物理魔法伤害,还是很有用的。
物抗:抗性的一种,用来抵抗一定百分比的物理伤害。
魔抗:抗性一种,抵抗一定百分比的魔法伤害。
命中:影响攻击,技能,魔法的命中率,所谓站着才能输出,命中才有伤害,想必大家都懂得。
闪避:可以闪避敌方的攻击与技能,闪避一出,输出无泪啊。
暴击:可以造成额外伤害(包括魔法),想要高伤么?想要秒人么?为什么不要暴击呢!
韧性:暴击的死对头属性,可以减少对手暴击的概率。
什么属性好
当然从上面的介绍中大家也能看出,各个职业其实需要的属性都不一样的,就拿主属性来说,战士的力量、猎人的敏捷、法师的智力,都是体现各自职业特点的,而其他属性则要根据自己的属性需要来增加(主属性别说你不加- -!)而其他的,比如护甲抗性这些则要看你是要不要肉,够不够肉,如果自己总是死不经打,那么说明你需要补充抗性或者血量了,一般来说血量比较实在吧。而后面的命中闪避暴击韧性则是几率型属性,RP好了就出,RP不好也没办法,不过在后期最好要选择一下自己的路线,毕竟数值摆着呢,你一点属性没有那是脸逆天也触发不了的嘛。
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敏捷则可以说是猎人的基础属性,也是最合适的属性
它能影响暴击,闪避,猎人的基础攻击。
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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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发表于: 2015-03-01
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